Java自学-接口与继承 Object类】的更多相关文章

Java中的超类 Object 步骤 1 : Object类是所有类的父类 声明一个类的时候,默认是继承了Object public class Hero extends Object package charactor; import property.Item; public class Hero extends Object { String name; //姓名 float hp; //血量 float armor; //护甲 int moveSpeed; //移动速度 public v…
Java 抽象类 在类中声明一个方法,这个方法没有实现体,是一个"空"方法 这样的方法就叫抽象方法,使用修饰符"abstract" 当一个类有抽象方法的时候,该类必须被声明为抽象类 步骤 1 : 抽象类 为Hero增加一个抽象方法 attack,并且把Hero声明为abstract的. APHero,ADHero,ADAPHero是Hero的子类,继承了Hero的属性和方法. 但是各自的攻击手段是不一样的,所以继承Hero类后,这些子类就必须提供不一样的attack…
Java的修饰符final final修饰类,方法,基本类型变量,引用的时候分别有不同的意思. 示例 1 : final修饰类 当Hero被修饰成final的时候,表示Hero不能够被继承 其子类会出现编译错误 package charactor; public final class Hero extends Object { String name; //姓名 float hp; //血量 } 示例 2 : final修饰方法 Hero的useItem方法被修饰成final,那么该方法在AD…
Java中的对象转型 示例 1 : 明确引用类型与对象类型的概念 首先,明确引用类型与对象类型的概念 在这个例子里,有一个对象 new ADHero(), 同时也有一个引用ad 对象是有类型的, 是ADHero 引用也是有类型的,是ADHero 通常情况下,引用类型和对象类型是一样的 接下来要讨论的类型转换的问题,指的是引用类型和对象类型不一致的情况下的转换问题 package charactor; public class Hero { public String name; protecte…
设计Java的接口 在设计LOL的时候,进攻类英雄有两种,一种是进行物理系攻击,一种是进行魔法系攻击 这时候,就可以使用接口来实现这个效果. 接口就像是一种约定,我们约定某些英雄是物理系英雄,那么他们就一定能够进行物理攻击. 步骤 1 : 物理攻击接口 创建一个接口 File->New->Interface AD ,声明一个方法 physicAttack 物理攻击,但是没有方法体,是一个"空"方法 package charactor; public interface AD…
Java的多态 操作符的多态 +可以作为算数运算,也可以作为字符串连接 类的多态 父类引用指向子类对象 示例 1 : 操作符的多态 同一个操作符在不同情境下,具备不同的作用 如果+号两侧都是整型,那么+代表 数字相加 如果+号两侧,任意一个是字符串,那么+代表字符串连接 package charactor; public class Hero { public String name; protected float hp; public static void main(String[] ar…
首先我们从C++说起, c++可以多继承.也就是一个类型 --- class,可以继承自2个以上的父类型.多继承导致一个问题,很多人知道.例如,如果类型B,类型C均继承自类型A.然后类型D继承自类型B和C.那么构造D的实例的时候,由于要调用父类型的构造方法,最终会调用两次A的构造方法.结果类型D的实例有两套祖父的数据,也就是外公和爷爷长的一模一样,以后使用的时候很麻烦.每次D要和祖父打交道,都要额外的区分到底是外公还是爷爷. 再说,内存里面出现两套一模一样的东西,一个用不上,还容易引起混乱,岂不…
UML 图 步骤 1 : UML 图 -- 类之间的关系 UML-Unified Module Language 统一建模语言,可以很方便的用于描述类的属性,方法,以及类和类之间的关系 步骤 2 : 解释UML-类图 步骤 3 : 解释UML-接口图 步骤 4 : 解释UML-继承关系 带箭头的实线,表示 Spider,Cat, Fish都继承于Animal这个父类. 步骤 5 : 解释UML-实现关系 表示 Fish实现了 Pet这个接口…
默认方法 步骤 1 : 什么是默认方法 默认方法是JDK8新特性,指的是接口也可以提供具体方法了,而不像以前,只能提供抽象方法 Mortal 这个接口,增加了一个默认方法 revive,这个方法有实现体,并且被声明为了default package charactor; public interface Mortal { public void die(); default public void revive() { System.out.println("本英雄复活了"); } }…
Java 内部类 内部类分为四种: 非静态内部类 静态内部类 匿名类 本地类 步骤 1 : 非静态内部类 非静态内部类 BattleScore "战斗成绩" 非静态内部类可以直接在一个类里面定义 比如: 战斗成绩只有在一个英雄对象存在的时候才有意义 所以实例化BattleScore 的时候,必须建立在一个存在的英雄的基础上 语法: new 外部类().new 内部类() 作为Hero的非静态内部类,是可以直接访问外部类的private实例属性name的 package characto…
Java 重写方法 子类可以继承父类的对象方法 在继承后,重复提供该方法,就叫做方法的重写 又叫覆盖 Override 步骤 1 : 父类Item 父类Item有一个方法,叫做effect package property; public class Item { String name; int price; public void buy(){ System.out.println("购买"); } public void effect() { System.out.println…
Java中的方法隐藏 与重写类似,方法的重写是子类覆盖父类的对象方法 隐藏,就是子类覆盖父类的类方法 步骤 1 : 父类 父类有一个类方法 :battleWin package charactor; public class Hero { public String name; protected float hp; //类方法,静态方法 //通过类就可以直接调用 public static void battleWin(){ System.out.println("hero battle wi…
Java的super关键字 步骤 1 : 准备一个显式提供无参构造方法的父类 准备显式提供无参构造方法的父类 在实例化Hero对象的时候,其构造方法会打印 "Hero的构造方法 " package charactor; import property.Item; public class Hero { String name; //姓名 float hp; //血量 float armor; //护甲 int moveSpeed; //移动速度 public void useItem(…
转自: http://blog.csdn.net/sunguangran/article/details/6069317 非常感谢原作者,整理的这么详细. 在java中可有两种方式实现多线程,一种是继承Thread类,一种是实现Runnable接口: Thread类是在java.lang包中定义的.一个类只要继承了Thread类同时覆写了本类中 的run()方法就可以实现多线程操作了,但是一个类只能继承一个父类,这是此方法的局限,下面看例子: package org.thread.demo; c…
韩梦飞沙  韩亚飞  313134555@qq.com  yue31313  han_meng_fei_sha 接口 可以 继承 接口 抽象类 可以 实现 接口 抽象类 继承实体类 需要 实体类 有 明确的 构造函数…
一.java.lang.Object java.lang包在使用的时候无需显示导入,编译时由编译器自动导入. Object类是类层次结构的根,Java中所有的类从根本上都继承自这个类. Object类是Java中唯一没有父类的类. 其他所有的类,包括标准容器类,比如数组,都继承了Object类中的方法. 二.Object类中的方法 构造方法:public Object() 文档中的类概览: Java中的每个类都具有定义在Object类中的这些方法.   1.protected Object cl…
线程的2种使用方式:实现Runnable接口和继承Thread类 1.实现Runnable接口 实现Runnable接口,必须实现run方法,也是Runnable接口中的唯一一个方法 class Runner1 implements Runnable { public void run() { for (int i = 0; i < 20; i++) { System.out.println("Runner1:"+i); } } } Runner1:0 Runner1:1 Run…
如果一个类继承Thread,则不适合资源共享.但是如果实现了Runable接口的话,则很容易的实现资源共享. 实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势: 1):适合多个相同的程序代码的线程去处理同一个资源 2):可以避免java中的单继承的限制 3):增加程序的健壮性,代码可以被多个线程共享,代码和数据独立 直接看代码: 1.继承Thread的demo package com.multithread.learning; /** *多线程学习,继承Thread,资源不能共享 *@a…
********此答案摘自知乎,且经过自己实际运行后得出******** 继承 object 类的是新式类,不继承 object 类的是经典类 例子: 新式类: 经典类: B.C 是 A 的子类,D 多继承了 B.C 两个类,其中 C 重写了 A 中的 foo() 方法. 如果 A 是经典类,当调用 D 的实例的 foo() 方法时,Python 会按照深度优先的方法去搜索 foo() ,路径是 B-A-C ,执行的是 A 中的 foo() : 如果 A 是新式类,当调用 D 的实例的 foo(…
Java中线程的创建有两种方式: 1.  通过继承Thread类,重写Thread的run()方法,将线程运行的逻辑放在其中 2.  通过实现Runnable接口,实例化Thread类 在实际应用中,我们经常用到多线程,如车站的售票系统,车站的各个售票窗口相当于各个线程.当我们做这个系统的时候可能会想到两种方式来实现,继承Thread类或实现Runnable接口,现在看一下这两种方式实现的两种结果. 一:继承Thread类的方式 package com.threadtest; class MyT…
Object类是Java中最顶层的父类,所有类都是它的子类,接口不继承它 Object类中的方法: 官方资料:boolean equals(Object obj)  指示其他某个对象是否与此对象"相等" 示例: package demo; public class Person extends Object { private String name; private int age; public Person() { } public Person(String name, int…
一.JAVA的API及Object类 1.API 概念: Java 的API(API: Application(应用) Programming(程序) Interface(接口)) Java API就是JDK中提供给我们使用的类,这些类将底层的代码实现封装了起来,我们不需要关心这些类是如何实现的,只需要学习这些类如何使用即可. 在JDK安装目录下有个src.zip文件,这个文件解压缩后里面的内容是所有Java类的源文件.可以在其中查看相对应的类的源码. 我们在每次查看类中的方法时,都打开源代码进…
1.IO简介 IO(输入输出)通过java.io包下的类和接口来支持,包下包括输入.输出两种IO流,每种输入输出流又可分为字符流和字节流两大类. 2.File类 File类是io包下与平台无关的文件和目录,File能新建.删除.重命名文件和目录,不能访问文件本身,后者需要使用输入输入流. 2.1 构造方法 File类的构造方法: File(File parent, String child) 参数:父路径,子路径 根据 parent 抽象路径名和 child 路径名字符串创建一个新 File 实…
1>继承条件下的构造方法调用 运行 TestInherits.java 示例,观察输出,注意总结父类与子类之间构造方法的调用关系修改 Parent 构造方法的代码,显式调用 GrandParent 的另一个构造函数,注意这句调用代码是否是第一句,影响重大 源代码: class Grandparent{ public Grandparent(){ System.out.println("GrandParent Created."); } public Grandparent(Str…
在Java语言中,我们都知道,有两种创建线程的方式,一中是使用Runnable接口,另一种是使用Thread类. public class DemoRunnable implements Runnable { public void run() { //Code } } //with a "new Thread(demoRunnable).start()" call public class DemoThread extends Thread { public DemoThread()…
接口 java只支持单继承,即一个类只能有一个父类,因此需要接口来实现多重继承. 接口的定义 类和接口的区别:一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法.类描述对象的属性和方法,接口则包含类要实现的方法. 接口的声明语法方式: <span style="color:#000000"><code>[可见度] <span style="color:#000088">interface</span> 接口名称 [&l…
一.概述 进程:正在执行的应用程序 线程:进程的执行单元,执行路径 单线程:一个应用程序只有一条执行路径 多线程:一个应用程序有多条执行路径 二.两种实现方式, 下面为第一种方式: 继承Thread类. 1.继承Thread类, 重写run()方法. 步骤: a.自定义类继承Thread类 b.重写run()方法 为什么重写run()? 因为不是类中所有代码都要被线程执行, 为了区分哪些代码需要被执行, java提供了Thread类中的run()方法用来包含那些被线程执行的代码 c.创建自定义类…
一.Object类概述   Object类是java中类层次的根,是所有类的基类.在编译时会自动导入.Object中的方法如下: 二.方法详解   Object的方法可以分成两类,一类是被关键字final修饰的的方法,这类方法能被子类覆盖.另一类是没有final修饰,它们可以被子类重写. 构造方法:Object()   在Object中没有显式的构造方法,这个只是创建一个Object对象,没有什么可以说的. getClass()   getClass被final修饰,不能被子类重写.它返回的是正…
如果欲创建的线程类已经有一个父类了,就不能再继承Thread类了,java不支持多继承.  实现Runnable接口: package multyThread; public class MyRunable implements Runnable { @Override public void run() { System.out.println("MyRunable"); } }  继承Thread类: package multyThread; public class MyThre…
自己搬运自己在知乎上的回答,感觉破乎吃枣药丸,哪天挂了这里就是个备份. 链接:https://www.zhihu.com/question/19754936/answer/229327803 2017/9/25更新: ============= 刚刚才知道Java里的Object类也是所有class的父类..这么说Python的新式类是从Java借鉴过来的? 2017/9/13原答案: ============= 自学Learn Python The Hard Way看到了这个问题,楼上各位回答…