一.测试的具体部位 Right-结果是否正确? B-是否所有的边界条件都是正确的? I-能查一下反向关联吗? C-能用其他手段交叉检查一下结果吗? E-你是否可以强制错误条件发生? P-是否满足性能要求? 二.测试结果 1.结果正确 2.边界条件 由上图可知,结果正确,但对于输入0值可以进行改进,让其直接不进行下列判断 3.一致性 数值范围大时,无余数的式子出现概率少 4.区间性 本程序,取值范围设置为int型,所以出题数目和出题数值都可以设很大 5.存在性 数值范围为0,产生未处理异常,此处程…
上一周的四则运算有bug,这次补充正确代码: // 中缀转后缀 public String[] SolveOrder(String[] in, HashMap<String, Integer> precedence) { // 符合逆波兰式(后缀)的输出 int kk=in.length; String out[] = new String[kk]; int p = 0 ; // 操作符 Stack<String> ops = new Stack<String>();…
Right-结果是否正确? 正确 B-是否所有的边界条件都是正确的? Conformance(一致性):值是否和预期的一致  是一致的 Ordering(顺序性):值是否如应该的那样 是 是有序或者无序的 Range(区间性):值是否位于合理的最小值和最大值之间 是 Reference(依赖性):代码是否引用了一些不在代码本身控制范围内的外部资源 没有 Existence(存在性):值是否存在(是否非null,非0,在一个集合中等) 能处理1000 个元素:每个元素是int32 类型 Cardi…
由于上个星期请假没上课,这个星期回来才知道作业,时间比较赶,个人能力又不足,作业质量不是很好 Calculator.java import java.util.Scanner; public class Calculator { public static void main(String[] args) { int test(int n) { ; ; ; char operation; ; ; switch(n) { : operation='+'; break; : operation='-…
// 上一篇:工具和结构化 // 下一篇:野生程序员 教育心理学里面有提到"最近发展区"这个概念,这个概念是前苏联发展心理学家维果茨基(Vygotsky)提出的,英文名词是Zone of proximal development,摘录维基百科上的介绍如下: The zone of proximal development, often abbreviated as ZPD, is the difference between what a learner can do without…
// 上一篇:工具和结构化 // 下一篇:野生程序员 教育心理学里面有提到"最近发展区"这个概念,这个概念是前苏联发展心理学家维果茨基(Vygotsky)提出的,英文名词是Zone of proximal development,摘录维基百科上的介绍如下: The zone of proximal development, often abbreviated as ZPD, is the difference between what a learner can do without…
1 群机器人     (1) 引言     钉钉聊天群内支持的群机器人, 类似QQ 群机器人, 可以发天气, 讲笑话那样;     钉钉群机器人支持自定义机器人, 允许开发者管理机器人做预警消息通知;     注意: 我没重置access_token, demo支持消息发送, 但会发送到我这个群, 建议你们使用自己的webhook     (2) 限制 6 个机器人/每群, 20条消息/每分钟 不支持应答模式, 仅做群消息通知     (3) 消息格式     支持普通文本消息, 链接消息, m…
一.测试方法 6个值得测试的具体部位: Right-结果是否正确? B-是否所有的边界条件都是正确的? I-能查一下反向关联吗? C-能用其他手段交叉检查一下结果吗? E-你是否可以强制错误条件发生? P-是否满足性能要求? 二.测试部分 cout<<"请输入题目数量:"; cin>>j; ) { cout<<"请输入大于0的数"<<endl;// cin>>j; }//提醒用户正确输入 ;i<j;i…
一. 这篇博客要对上次实现的四则运算进行单元测试,一是检查上次的程序的实现情况,二是巩固单元测试的相关知识.本次进行单元测试用的是Riget-BICEP方法. Riget-BICEP方法: 1.Right-结果是否正确?            2.B-是否所有的边界条件都是正确的?            3.I-能查一下反向关联吗?            4.C-能用其他手段交叉检查一下结果吗?            5.E-你是否可以强制错误条件发生?            6.P-是否满足性…
问题描述:在用VS2015用测试框架NUnit单元测试的时候,测试资源管理器死活不出现测试方法,无法运行单元测试模块 现象如下图: 原因:nunit版本不对应 解决方案:下载nunit3.0及往上的版本…
写出的代码做单元测试时,一定要记住从三个方面出发:1.成功  2.异常  3 逻辑错误(即没有异常也可能程序运行出最后结果,可是呢?呵呵).这就是在做测试时我要牢记的三个方面,同时思维要严谨也即做事要认真,切记.切记.切记. 测试方法有很多,主要保存下 assertThat用法,以备后面的学习. References: [1] http://langgufu.iteye.com/blog/1893927…
RIGHT-BICEP单元测试 ——“二柱子四则运算升级版” ”单元测试“这对于我们来说是一个全新的专业含义,在上了软件工程这门课,并当堂编写了简单的"求一组数中的最大值"函数的单元测试之后,我们对它有了全新的认识. 老师让我们回去之后将“二柱子四则运算升级版”的程序进行单元测试(二柱子程序的源码我已经上传,这里不再重复,只列举单元测试的部分和分析),如下: PS.这里附上老师上课讲的关于RIGHT-BICEP测试的方法: 6个值得测试的具体部位,他们能够提高我们的测试技巧: Righ…
源代码: //2016 3.6 Cheng Qiqin //四则运算改进 #include <iostream> #include<ctime> #include<cstdlib> #include<iomanip> #include<fstream> using namespace std; void proNum(int &ProNum)//确定题目数量 { cout<<"请输入运算式的数量: "; c…
一.测试方法(Right-BICEP) 6个值得测试的具体部位: Right-结果是否正确? B-是否所有的边界条件都是正确的? I-能查一下反向关联吗? C-能用其他手段交叉检查一下结果吗? E-你是否可以强制错误条件发生? P-是否满足性能要求? 二.测试部分 判断题目是否已出过.若出过,返回1,否则返回0. //******判断题目存在****** int ExistQues(LinkC C,Caculation Q) { LinkC temp; temp=C->next; while(t…
一.忽略方法@ignore 二.执行顺序@FixMethodOrder(MethodSorter.JVM) 我们在执行JUnit测试用例时,有时需要按照定义顺序执行单元测试方法,比如如在测试数据库相关的用例时候要按照测试插入.查询.删除的顺序测试.如果不按照这个顺序测试可能会出现问题,比如删除方法在前面执行,后面的方法就都不能通过测试,因为数据已经被清空了.而JUnit测试时默认的顺序是随机的.所以这时就需要有办法要求JUnit在执行测试方法时按照我们指定的顺序来执行. JUnit是通过@Fix…
我们在写JUnit测试用例时,有时候需要按照定义顺序执行我们的单元测试方法,比如如在测试数据库相关的用例时候要按照测试插入.查询.删除的顺序测试.如果不按照这个顺序测试可能会出现问题,比如删除方法在前面执行,后面的方法就都不能通过测试,因为数据已经被清空了.而JUnit测试时默认的顺序是随机的.所以这时就需要有办法要求JUnit在执行测试方法时按照我们指定的顺序来执行.JUnit是通过@FixMethodOrder注解(annotation)来控制测试方法的执行顺序的. JUnit是通过@Fix…
经过分析图一的结果正确,因为输出到文件是为了打印,不要求在线答题功能,因此为实现答题功能. 经过分析,结果正确,满足了选择要求. 选择这六组测试用例的原因是这六组用例将有无乘数法,有无括号,有无负数,有无余数,数字范围,题目数量等几个要求有全面的展示. 结对编程伙伴:李妍 20133099 博客地址:http://www.cnblogs.com/liyan-luckygirl/…
该测试未实现除法 该测试中间多了/)两个符号,而且没有等号和回车. 该测试也没有符合除法要求 该测试也没有满足除法要求 该测试满足要求. 总结:程序中涉及到有除法的输出都有问题,多次改正未果:其他条件均符合要求.…
一.6个值得测试的具体部位,他们能够提高你的测试技巧 Right-结果是否正确? B-是否所有的边界条件都是正确的? I-能查一下反向关联吗? C-能用其他手段交叉检查一下结果吗? E-你是否可以强制错误条件发生? P-是否满足性能要求 二.测试模块 测试在出现乘除法和加减法的过程中,是否会出现不符合运算规则的数据,比如出现除数为0的状况,判断程序运行数据的在其他模块中,在本模块的测试中,使用的数据为其他模块中确定好的数据范围(0-1000),并在测试过程中,强制出现除数为0 的错误条件,并使被…
一.Right-BICEP主要测试以下几方面的问题: Right-结果是否正确? B-是否所有的边界条件都是正确的? I-能查一下反向关联吗? C-能用其他手段交叉检查一下结果吗? E-你是否可以强制错误条件发生? P-是否满足性能要求?  二.测试部分 printf("请输入数值范围:"); scanf("%d",&x); ) { printf("sorry!输入错误,请按要求输入:"); scanf("%d",&a…
单元测试对程序员来说是非常重要的一门技术,但是在实际编程中却往往被程序员所忽视.微软的VS开发工具为我们提供了强大的单元测试环境,在VS当中可以直接对类库项目进行测试,极大的方便了程序员的自我纠错能力.除了官方的解决方案之外,还有一种非常好的免费开源的第三方测试工具,那就是NUnit.它是从Java中著名的JUnit单元测试框架移植过来,这个可以从官网中得到答案,http://www.nunit.org/. 在NUnit官网的下载页面http://www.nunit.org/index.php?…
2017-2018-2 165X 『Java程序设计』课程 结对编程练习_四则运算 经过第一阶段的学习,同学们已经熟悉了这门语言基本的用法.在一次又一次对着电脑编写并提交代码,进行练习的时候,有没有觉得孤单又无趣?这次我们来体验一种新的开发模式--结对编程,让你和小伙伴一起分析,一起思考,一起测试,一起完善,在思维的碰撞中体验结对编程的魅力! --------CONTENTS-------- 1.题目描述 2.测试说明 3.提交要求 附:参考资料 1.题目描述 邹欣老师在<现代软件工程讲义 3…
一.项目地址:https://git.coding.net/lvgx/wsz.git 二.PSP: PSP2.1 任务内容 计划共完成需要的时间(min) 实际完成需要的时间(min) Planning 计划 15 15 Estimate 估计这个任务需要多少时间 并规划大致工作步骤 15 15 Development 开发 4225 5350 Analysis 需求分析 (包括学习新技术) 15 20 Design Spec 生成设计文档 10 10 Coding Standard 代码规范…
0x01 :序言:无关的事 I wrote a sign called "Dead End" in front of myself, but love crossed it with a smile and said , "I can enter anywhere" 在我们不知所畏却还敢胡作非为的最肆意的年纪里, 不为未得到而抑郁难捱, 不为已失去而怅然若失, 踮起足弓,蜷起脚尖,用最大的力气为己所拥有而喝彩, 趁时间正好,一切还在: ——因为<夏洛特烦恼&g…
四则运算之GUI Coding克隆地址:https://git.coding.net/lvgx/pair_programming.git   目录: 一.前言 二.计划时间——PSP 三.接口设计 四.接口实现 五.性能分析 六.单元测试 七.异常处理 八.模块设计 九.模块对接 十.她 十一.结对编程思考 十二.实际时间——PSP 一.前言 首先我很感谢我的队友——吕国馨(www.cnblogs.com/lvgx/p/8733486.html),谢谢她清明假期仍在认真的敲代码,放弃自己休息的时…
目录: 一.项目地址二.PSP三.接口设计四.计算模块接口的设计与实现过程五.计算模块接口部分的性能改进六.计算模块部分单元测试展示七.计算模块部分异常处理说明八.界面模块的详细设计过程九.界面模块与计算模块的对接十.结对过程十一.结对编程思考 一.项目地址 Coding.Net项目地址:https://git.coding.net/chenq971/arithmetic.git 二.PSP PSP 任务内容 计划时间(min) 完成时间(min) Planning 计划 30 60 Estim…
0x00 单元测试Pro & Con 最近尝试在我参与的游戏项目中引入TDD(测试驱动开发)的开发模式,因此单元测试便变得十分必要.这篇博客就来聊一聊这段时间的感悟和想法.由于游戏开发和传统软件开发之间的差异,因此在开发游戏,特别是使用Unity3D开发游戏的过程中编写单元测试往往会面临两个主要的问题: 游戏开发中会涉及到很多的I/O操作处理,以及视觉和UI的处理,而这个部分是单元测试中比较难以处理的部分. 具体到使用Unity3D开发游戏,我们自然而然的希望能够将测试的框架集成到Unity3D…
本文包含了我在开发项目中经历过的实用的ABAP单元测试指导方针.我把它们安排成为问答的风格,欢迎任何人添加更多的Q&A's,以完成这个列表. 在我的项目中,只使用传统的ABAP report.所以很不幸我不能使用ABAP单元测试了,是吗?有个好消息:无论你正在使用哪一种ABAP代码对象进行开发,都可以通过添加单元测试使得它更加稳定和更易于扩展.对于reports,模块池(module pools)和函数组(function groups),可以通过添加手写本地类的方式添加单元测试.假设一个简单的…
返回<.Net中的AOP>系列学习总目录 本篇目录 使用NUnit编写测试 编写和运行NUnit测试 切面的测试策略 Castle DynamicProxy测试 测试一个拦截器 注入依赖 PostSharp测试 对PostSharp切面进行单元测试 注入依赖 PostSharp和测试的问题 小结 本节的源码本人已托管于Coding上:点击查看. 本系列的实验环境:VS 2013 Update 5(建议最好使用集成了Nuget的VS版本,VS Express版也够用). 这节我们说说AOP中的单…
标题有点标题党,但相信各位看完这篇文章一定会所收获,如果之前没有接触过单元测试或了解不深通过本文都能对单元测试有个全新认识.本文的特点是不脱离实际,所测试的代码都是常见的模式. 写完这篇文章后,我看了一些关于单元测试理论的东西,发现文章中有些好像不太合主流测试理论,由于理论和使用个人难以完美结合,只能取实用为本. 另外本文编写的单元测试都是基于已有代码进行测试,而不是TDD倡导的现有测试后有可以工作的代码,不同思想指导下写出的测试代码可能不太一样. 最近的项目中写了一个巨长的函数,调试的时候总是…