RTX——第18章 内存管理】的更多相关文章

以下内容转载自安富莱电子: http://forum.armfly.com/forum.php 内存管理介绍在 ANSI C 中,可以用 malloc()和 free()2 个函数动态的分配内存和释放内存,但是,在嵌入式实时操作系统中,调用 malloc()和 free()却是危险的,因为多次调用这两个函数会把原来很大的一块连续内场区域逐渐地分割成许多非常小而且彼此又不相邻的内存块,也就是内存碎片.由于这些内存碎片的大量存在,使得程序到后来连一段非常小的连续内存也分配不到.另外,由于内存管理算法…
[翻译]<深入解析windows操作系统第6版下册>第10章:内存管理(第一部分) [翻译]<深入解析windows操作系统第6版下册>第10章:内存管理(第二部分) [翻译]<深入解析windows操作系统第6版下册>第10章:内存管理(第三部分) . . .…
目录 Object-C 基础教程第九章,内存管理 前言: 对象生命周期 引用计数 RetainCount1项目例子 对象所有权 访问方法中的保留和释放 自动释放 所有对象放入池中 自动释放池的销毁时间 自动释放池的工作流程 Cocoa的内存管理规则 临时对象 拥有对象 垃圾回收 自动引用计数 iOS无法使用垃圾回收机制 ARC介绍 ARC条件 弱引用(Weak).强引用 拥有者权限 异常 与异常有关的关键字 捕捉不同类型的异常 抛出异常 异常也需要内存管理 异常和自动释放池 小结 Pwn菜鸡学习…
本章目标:     了解虚拟地址和物理地址的关系:     掌握如何通过设置MMU来控制虚拟地址到物理地址的转化:     了解MMU的内存访问权限机制:     了解TLB.Cache.Write buffer的原理,使用时的注意事项:     通过实例深刻掌握上述要点: 7.1 内存管理单元MMU介绍 7.1.1 S3C2410/S3C2440 MMU特性 内存管理单元(Memory Management Unit),简称MMU,它负责虚拟地址到物理 地址的映射,并提供硬件机制的内存访问权限…
Chapter 5 Memory Management 内存管理 The 80386 transforms logical addresses (i.e., addresses as viewed by programmers) into physical address (i.e., actual addresses in physical memory) in two steps: 80386通过两步将一个逻辑地址(程序所引用的地址)转移为物理地址(实际的物理内存地址). Segment t…
7.1 内存管理单元MMU介绍 7.1.1 S3C2410/S3C2440 MMU特性 负责虚拟地址到物理地址的映射,并提供硬件机制的内存访问权限检查 特性: 与ARM V4兼容的映射长度.域.访问权限检查机制 4种映射长度:段(1MB).大页(64kb).小页(4kb).极小页(1kb) 对每段都可以设置访问权限 大页.小页的每个子页(被映射页的1/4)都可以单独设置访问权限 硬件实现的16个域 指令TLB(含64个条目).数据TLB(含64个条目) 硬件访问页表(地址映射.权限检查由硬件自动…
C#高级编程9 内存管理和指针 后台内存管理 1) 值数据类型 在处理器的虚拟内存中有一个区域,称为栈,栈存储变量的浅副本数据,通过进入变量的作用域划分区域,通过离开变量的作用域释放. 栈的指针指向栈保留的内存块的末尾,栈是向下填充的,比如说内存是4g,,那么就从4g开始直至占用0g,每一个区域的划分都由下一个空闲存储单元. 2) 引用数据类型 变量的生存期是互相嵌套的,一般情况下变量的生存期在一个方法中定义会在一个方法外结束,不过有时候需要在方法外数据仍是可用的,这时候需要用到引用类型. 引用…
内存管理: 确保在须要的时候分配内存,在程序运行结束时释放占用的内存 假设仅仅分配内存而不释放内存,则会发生内存泄漏(leak memory),程序的内存占用量不断添加.终于会被耗尽并导致程序崩溃. 不要使用不论什么刚释放的内存,否则可能误用陈旧的数据.假设内存已经载入了其它数据,将会破坏这些新数据. 9.1 对象生命周期 对象的生命周期: 诞生:通过alloc或new方法实现 生存:接受消息并运行操作 交友:通过复合以及向方法传递函数 死去:被释放掉 9.11 引用计数 关于引用计数的操作:…
2015/12/10补充: 当我们需要给一个数组返回所赋的值的时候,我们需要传入指针的指针.当我们只需要一个值的时候,传入指针即可,或者引用也可以. 结构大致如下: char* p = (char*)malloc(sizeof(char)*num); while() { func(char** p); } free(p); void func(char**p) { char buffer[num] = {0}; for(int i = 0; i < num; ++i) (*p)[i] = buf…
(一)后台内存管理 1.值数据类型 Windows使用一个虚拟寻址系统,该系统把程序可用的内存地址映射到硬件内存中的实际地址,该任务由Windows在后台管理(32位每个进程可使用4GB虚拟内存,64位更多,这个内存包括可执行代码和加载的DLL,以及程序运行时使用的变量内容). 在处理器的虚拟内存中,有一个区域称为栈.栈存储不是对象成员的值数据类型. 释放变量时,其顺序总是与它们分配内存的顺序相反,这就是栈的工作方式. 程序第一次运行时,栈指针指向为栈保留的内存块末尾.栈实际上是向下填充的,即从…