转自:http://blog.csdn.net/love_xsq/article/details/50395138 在Makefile中我们经常看到 = := ?= +=这几个赋值运算符,那么他们有什么区别呢?我们来做个简单的实验 新建一个Makefile,内容为: ifdef DEFINE_VRE     VRE = “Hello World!” else endif ifeq ($(OPT),define)     VRE ?= “Hello World! First!” endif ife…
由于快要放暑假了,所以最近这俩周把Android方面的知识复习一下,准备找个实习工作. 顺便把自己的总结更大家分享一下,共同进步,谢谢.... 一. android:id="@android:id/tabhost"   是调用系统内部的ID 和代码中 mTabContent = (FrameLayout) findViewById(com.android.internal.R.id.tabcontent); 是一回事. 二. android:id="@+id/llRoot&q…
区别:  := 有关位置的等于,值取决于当时位置的值 = 无关位置的等于,值永远等于最后的值 ?= 是如果没有被赋值过就赋予等号后面的值+= 是添加等号后面的值 '=':无关位置的等于 比如: x =a y =$(x) x =b 那么y的值永远等于最后的值,等于 b ,而不是a ':=':有关位置的等于 比如: x :=a y :=$(x) x :=b" 那么y的值取决于当时位置的值,等于 a ,而不是b…
: 知之为知之,不知为不知是知也! 使用this, 说明当前类是context的子类,一般是activity application等; this:代表当前,在Activity当中就是代表当前的Activity,换句话说就是Activity.this在Activity当中可以缩写为this. Activity.this的context 返回当前activity的上下文,属于activity ,activity 摧毁他就摧毁 使用getApplicationContext 取得的是当前app所使用…
Android中dip.dp.sp.pt和px的区别   1.概述 过去,程序员通常以像素为单位设计计算机用户界面.例如:图片大小为80×32像素.这样处理的问题在于,如果在一个每英寸点数(dpi)更高的新显示器上运行该程序,则用户界面会显得很小.在有些情况下,用户界面可能会小到难以看清内容.由此我们采用与分辨率无关的度量单位来开发程序就能够解决这个问题.Android应用开发支持不同的度量单位. 2.度量单位含义 dip: device independent pixels(设备独立像素).…
先给出一个结论:getMeasuredWidth()获取的是view原始的大小,也就是这个view在XML文件中配置或者是代码中设置的大小.getWidth()获取的是这个view最终显示的大小,这个大小有可能等于原始的大小也有可能不等于原始大小. 从源码上开始分析一下这两个方法的区别.首先来看一下getMeasuredWidth()这个方法. public final int getMeasuredWidth() { return mMeasuredWidth & MEASURED_SIZE_…
android Activity类中的finish().onDestory()和System.exit(0) 三者的区别 Activity.finish() Call this when your activity is done and should be closed. 在你的activity动作完成的时候,或者Activity需要关闭的时候,调用此方法. 当你调用此方法的时候,系统只是将最上面的Activity移出了栈,并没有及时的调用onDestory()方法,其占用的资源也没有被及时释…
这一篇博客主要收集五大布局中的一些相似控件和控件一些相似属性之间的区别 ImageView ImageButton Button 三者有啥区别? (1)Button继承自TextView,ImageView继承自View,ImageButton继承自ImageView                                              (2)Button支持android:text属性,而ImageButton和ImageView不支持,但是ImageView和ImageB…
在Boardconfig.mk 中添加一个 IS_FLAG := true 由于Boardconfig.mk和各目录的Android.mk是相互关联的 所以我们可以在Android.mk 中添加 一个 ifdef IS_FLAG LOCAL_CFLAGS += -DHHHH endif 在Android.mk中添加的这行相当于在 该目录下的文件中定义了一个宏 #define HHHH 如果我们想要在某个工程中根据工程的不同来对相关的代码中的某段参数进行选择时,可以参考此方法…
原文:[android]清单文件中MAIN与LAUNCHER的区别 MAIN 和 LAUNCHER,之前一直不注意这两个有区别,写程序的时候都放到一个filter中,前两天面试问到了,总结一下: MAIN指定了程序入口地址. LAUNCHER是程序在手机桌面上的图标. 如果只设置了MAIN,没有设置LAUNCHER,则程序可以被安装到手机,但是在桌面看不到APP的图标,所以也就无法启动APP. 如果只设置了LAUNCHER,没有设置MAIN,则程序不知道从哪个Activity启动,所以也就不会在…