服务端代码(其实tomcat的原理也是这样): 客户端代码:…
ES transport client底层是netty实现,netty本质上是异步方式,但是netty自身可以使用sync或者await(future超时机制)来实现类似同步调用! 因此,ES transport client可以同步调用也可以异步(不过底层的socket必然是异步实现). 发送端例子 对于java client的数据发送(这里以bulk为例),写过的人都知道,其实是很简单的,因为大部分事情都已经被client做掉了,那么我们先给出例子感知一下: client初始化 Settin…
1.套接字与套接模块 套接字是为特定网络协议(例如TCP/IP,ICMP/IP,UDP/IP等)套件对上的网络应用程序提供者提供当前可移植标准的对象.它们允许程序接受并进行连接,如发送和接受数据.为了建立通信通道,网络通信的每个端点拥有一个套接字对象极为重要.套接字为BSD UNIX系统核心的一部分,而且他们也被许多其他类似UNIX的操作系统包括Linux所采纳.许多非BSD UNIX系统(如ms-dos,windows,os/2,mac os及大部分主机环境)都以库形式提供对套接字的支持.三种…
由于Dubbo底层采用Socket进行通信,自己对通信理理论也不是很清楚,所以顺便把通信的知识也学习一下. n  通信理论 计算机与外界的信息交换称为通信.基本的通信方法有并行通信和串行通信两种. 1.一组信息(通常是字节)的各位数据被同时传送的通信方法称为并行通信.并行通信依靠并行I/O接口实现.并行通信速度快,但传输线根数多,只适用于近距离(相距数公尺)的通信. 2.一组信息的各位数据被逐位顺序传送的通信方式称为串行通信.串行通信可通过串行接口来实现.串行通信速度慢,但传输线少,适宜长距离通…
Hadoop源码学习笔记(4) ——Socket到RPC调用 Hadoop是一个分布式程序,分布在多台机器上运行,事必会涉及到网络编程.那这里如何让网络编程变得简单.透明的呢? 网络编程中,首先我们要学的就是Socket编程,这是网络编程中最底层的程序接口,分为服务器端和客户端,服务器负责监听某个端口,客户端负责连接服务器上的某个端口,一旦连接通过后,服务器和客户端就可以双向通讯了,我们看下示例代码: ServerSocket server = new ServerSocket(8111); S…
以前一直不太重视java 基础的整理,感觉在实际开发中好像java 基础用处不大,感觉不理解一些底层的东西对开发工作影响也不大.不过,后来我发现,很多东西都是相互联系的,如果底层的东西你不理解,后面的很多与之有联系的工具.框架等用起来会糊里糊涂的,出错之后也不能高效地准确定位,所以,接下来打算好好整理下java SE部分的基础知识,今天首先整理下Socket通讯方面的基础知识. 一.Socket是什么 1.客户与服务器 在接触Socket之前,请先看下面的丑图: 一般来说,现在很多应用都是这样的…
Socket 网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket. Socket又称"套接字",应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求,使主机间或者一台计算机上的进程间可以通讯. Python 提供了两个级别访问的网络服务.: 低级别的网络服务支持基本的 Socket,它提供了标准的 BSD Sockets API,可以访问底层操作系统Socket接口的全部方法. 高级别的网络服务模块 SocketServer…
Linux下,如何监控某个进程到底向哪个地址发起了网络调用 有时候,有些应用,比如idea,你发起某个操作时,其底层会去请求网络,获取一些数据. 但是不知道,请求了什么地址.举个例子,在idea中,maven管理的java工程,你在reimport的时候,肯定会去下载依赖,但是,有时候感觉配置的私服没生效,好像,请求还是去maven中央仓库下载. 怎么确定是不是真的去了maven中央仓库下载呢?有证据吗? 此时有什么好办法呢?如果不用点什么工具,还真没什么好办法. 再比如,我这里有一个linux…
Linux 系统编程 学习:07-基于socket的网络编程2:基于 UDP 的通信 背景 上一讲我们介绍了网络编程的一些概念.socket的网络编程的有关概念 这一讲我们来看UDP 通信. 知识 UDP:User Datagram Protocol的缩写. UDP不提供复杂控制机制,利用IP提供面向无连接的通信服务.且它是将应用程序发来的数据在收到的那一刻,立即按照原样发送到网络上的一种机制. UDP面向无连接,可以随时发送数据.它常用于几个方面: 包总量较少的通信(DNS.SNMP等) 视频…
1.套接字与套接模块 套接字是为特定网络协议(例如TCP/IP,ICMP/IP,UDP/IP等)套件对上的网络应用程序提供者提供当前可移植标准的对象.它们允许程序接受并进行连接,如发送和接受数据.为了建立通信通道,网络通信的每个端点拥有一个套接字对象极为重要.套接字为BSD UNIX系统核心的一部分,而且他们也被许多其他类似UNIX的操作系统包括Linux所采纳.许多非BSD UNIX系统(如ms-dos,windows,os/2,mac os及大部分主机环境)都以库形式提供对套接字的支持.三种…