一个常见的编程任务是枚举所有运行的"应用程序".Windows 任务管理器就是一个很好的例子.它用两种方式列出"应用程序".任务管理器的第一个选项卡列出桌面上的所有"应用程序窗口".第二个选项卡列出系统中的所有"进程".本文提供了如何执行这些任务的详细信息. 枚举顶层窗口如果将枚举进程与枚举桌面上的顶层窗口进行比较,那么枚举顶层窗口可能更容易一些.要枚举顶层窗口,请使用 EnumWindows() 函数.不要使用 GetWin…
建议先参考我上次写的博文跨进程获取Richedit中Text: 获得QQ聊天输入框中的内容 拿到这个问题,我习惯性地会从VCL内核开始分析.找到TRichEdit声明的单元,分析TRichEdit保存为RTF流的代码.(分析VCL内核代码方便了解Windows标准API的封装和使用)     打开声明TRichEdit的ComCtrls.pas单元.搜索"TRichEditStrings"(保存流使用TRichEdit.Lines.SaveToStream方法,TRichEditStr…
在开发某些软件的时候,为了保护程序自身,就需要用到隐藏程序进程.以下通过实例来讲解隐藏程序进程的方法: 1.创建一个新的项目 Project1 选择File,New Application.在表单Form1上放一Memo组件,一个OK按钮组件,改变OK按钮组件的Cation属性为 CreateProcess.再放一个timer组件.设置timer组件的Interval值为1000,每秒检查一次进程是否终止. 2.在Unit1 Use节的Type后定义一个过程 procedure Establis…
接着上文介绍TThread. 现在开始说明 Synchronize和WaitFor 但是在介绍这两个函数之前,需要先介绍另外两个线程同步技术:事件和临界区 事件(Event) 事件(Event)与Delphi中的事件有所不同.从本质上讲,Event其实就相当于一个全局的布尔变量.它有两个赋值操作:Set和ReSet,相当于把它设置为 True或False.而检查它的值是通过WaitFor操作进行.对应在Windows平台上,是三个API函数:SetEvent.ResetEvent.WaitFor…
Delphi中有一个线程类TThread是用来实现多线程编程的,这个绝大多数Delphi书藉都有说到,但基本上都是对TThread类的几个成员作一简单介绍,再说明一下Execute的实现和Synchronize的用法就完了.然而这并不是多线程编程的全部,我写此文的目的在于对此作一个补充. 线程本质上是进程中一段并发运行的代码.一个进程至少有一个线程,即所谓的主线程.同时还可以有多个子线程.当一个进程中用到超过一个线程时,就是所谓的“多线程”.   那么这个所谓的“一段代码”是如何定义的呢?其实就…
Delphi中SendMessage使用说明 SendMessage基础知识 函数功能:该函数将指定的消息发送到一个或多个窗口.此函数为指定的窗口调用窗口程序,直到窗口程序处理完消息再返回.而函数PostMessage不同,将一个消息寄送到一个线程的消息队列后立即返回. 函数原型:LRESULT SendMessage(HWND hWnd,UINT Msg,WPARAM wParam,LPARAM IParam): 参数: hWnd:其窗口程序将接收消息的窗口的句柄.如果此参数为HWND_BRO…
Delphi中的线程类 - TThread详解 2011年06月27日 星期一 20:28 Delphi中有一个线程类TThread是用来实现多线程编程的,这个绝大多数Delphi书藉都有说到,但基本上都是对TThread类的几个成员作一简单介绍,再说明一下Execute的实现和Synchronize的用法就完了.然而这并不是多线程编程的全部,我写此文的目的在于对此作一个补充.线程本质上是进程中一段并发运行的代码.一个进程至少有一个线程,即所谓的主线程.同时还可以有多个子线程.当一个进程中用到超…
Delphi中的线程类 (转) Delphi中有一个线程类TThread是用来实现多线程编程的,这个绝大多数Delphi书藉都有说到,但基本上都是对 TThread类的几个成员作一简单介绍,再说明一下Execute的实现和Synchronize的用法就完了.然而这并不是多线程编程的全部,我写此文的目的在于对此作一个补充. 线程本质上是进程中一段并发运行的代码.一个进程至少有一个线程,即所谓的主线程.同时还可以有多个子线程.当一个进程中用到超过一个线程时,就是所谓的“多线程”.那么这个所谓的“一段…
Delphi 中多线程同步的一些处理方法   当创建了多个线程,并且多个线程都要访问同一资源,,就有可能出现混乱,于是用Synchronize来控制,使同一时间只有一个线程使用那部分资源,Synchronize参数里面的代码就是多线程需要公共的代码! 线程是进程内一个相对独立的.可调度的执行单元.一个应用可以有一个主线程,一个主线程可以有多个子线程,子线程还可以有自己的子线程,这样就构成了多线程应用了.由于多个线程往往会同时访问同一块内存区域,频繁的访问这块区域,将会增加产生线程冲突的概率.一旦…
转载:http://www.cnblogs.com/ywangzi/archive/2012/08/28/2659811.html 总结:TMyEvent = procedure of object; 与 TMyProc = procedure;区别就是 TMyEvent可以再过程内部调用self,而TMyProc不可以 其实要了解这些东西,适当的学些反汇编,WINDOWS内存管理机制,PE结构,看下李维的VCL架构剖析可以很好理解type  TMyEvent = procedure of ob…