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Android EditText控件是经常使用的控件,但是有时候我们并不需要它的一些默认的属性,比如说下划线,因为有时候这样的默认下划线看起来特别怪异,和其他控件在一起搭配的时候不协调,因此有时候就需要去掉默认的下划线. 下面先看看默认的效果. 代码如下 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.…
<EditText android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:maxLength="4"       //限制我们的输入字数 android:singleLine="true"   //限制我们输入框满后是否换行,true表示不换行 android:inputType="number"…
今天处理项目上的一个诡异BUG,贴吧Android客户端发贴框是支持表情文字混排的,但是当发贴框的行内容末尾为表情时,尝试在表情后插入文字,就悲剧了:文字其实写进去了,但是不会显示出来.研究了一下,发现是Android原生EditText控件的一个bug. 下面是拿腾讯的微信做个测试,分析一下这个bug的产生现象和原因.注:微信的回复框也是EditText控件来做的,同样支持表情文字混排. 首先在输入框中输入两行内容,然后尝试将光标拖动到第一行的最末尾字符处:你会发现,你办不到! 光标一定是停留…
  android的EditText控件实现只读只需设置三个方法: editText.setCursorVisible(false);//隐藏光标 editText.setFocusable(false);//失去焦点 editText.setFocusableInTouchMode(false);//虚拟键盘隐藏 如果需记录状态,可以继承EditText类,添加一个属性enable来控制 …
首先还是一贯作风,我们先看案例: \ 静态图看不出来效果,如果用过此软件(扎客)的同学们都知道,她的背景会动.怎么样,是不是觉得很时尚,起码比静态的要好(个人观点).其实实现起来并不复杂,这个如果让做游戏程序员做简直太小儿科了,这里我说明一点,其实我们做应用的也应该多少了解下游戏编程思维,起码对我们做应用有很好的帮助.     下面我简单介绍下实现方式.     实现原理:自定义一个SurfaceView控件.对之不停的onDraw,使得其背景动起来.     对于SurfaceView如果不了…
MaterialEditText是Android Material Design EditText控件.可以定制浮动标签.主要颜色.默认的错误颜色等. 随着 Material Design 的到来, AppCompat v21 中也提供了 Material Design 的控件外观支持,其中包括 EditText .但 AppCompat 中的 EditText 实在有点难用,因为它是通过 colorAccent 来自动为控件着色的,并没有提供设置颜色的api,因此需要通过为控件定制theme的…
在EditText控件接近底部的情况下 软键盘弹出后会把获得焦点的EditText控件遮挡 无法看到输入信息  防止这种情况发生 就须要设置AndroidManifest.xml的属性 前面的xml信息省略 在activity中 添加android:windowSoftInputMode="adjustPan"         <activity            ........................................................…
1 TextView文本框 1.1 TextView类的结构 TextView 是用于显示字符串的组件,对于用户来说就是屏幕中一块用于显示文本的区域.TextView类的层次关系如下: java.lang.Object   ↳ android.view.View   ↳ android.widget.TextView 直接子类: Button, CheckedTextView, Chronometer, DigitalClock, EditText 间接子类: AutoCompleteTextV…
Android M新控件之FloatingActionButton,TextInputLayout,Snackbar,TabLayout的使用 分类: Android UI2015-06-15 16:44 1145人阅读 评论(5) 收藏 举报 MaterialDesingsupportlibrary   目录(?)[-] 前提 FloatingActionButton TextInputLayout Snackbar的使用 TabLayout   [转载请注明出处:http://blog.cs…
第4章Android常用基本控件 控件是Android用户界面中的一个个组成元素,在介绍它们之前,读者必须了解所有控件的父类View(视图),它好比一个盛放控件的容器. 4.1View类概述 对于一个Android应用来说,android.app.Activity类实例是一个最基本的功能单元.一个Activity实例可以做很多的事情,但是它本身无法显示在屏幕上,而是借助于View和ViewGroup,它们是Android平台上最基本的两个用户界面表达单元. 4.1.1 关于View View对象…