/*********************************************************************  * Author  : Samson  * Date    : 11/15/2014  * Test platform:  *              3.13.0-24-generic  *              GNU bash, 4.3.11(1)-release  * ************************************…
在Android系统中,广播(Broadcast)是在组件之间传播数据(Intent)的一种机制:这些组件甚至是可以位于不同的进程中,这样它就像Binder机制一样,起到进程间通信的作用:本文通过一个简单的例子来学习Android系统的广播机制,为后续分析广播机制的源代码作准备. 在Android系统中,为什么需要广播机制呢?广播机制,本质上它就是一种组件间的通信方式,如果是两个组件位于不同的进程当中,那么可以用Binder机制来实现,如果两个组件是在同一个进程中,那么它们之间可以用来通信的方式…
Win7系统中很多服务和进程其实大家在平时都用不上,这些服务和进程不仅占用了很大部分的资源,而且还会影响系统的运行速度和安全.我们可以关闭那些不常用的服务和进程来加快系统运行速度,但对于一般的用户来说可能不太清楚哪些是可关闭,哪些是不可关闭的,因此下面我们就来详解下Win7系统中可以关闭的服务. Win7系统查看服务的方法:点击开始——运行——输入services.msc——回车. 1.Application Management 该服务主要适用于大型企业环境下的集中管理,普通用户关了没什么影响…
前言 在 Qt 中可以使用信号和槽机制很方便地实现部件之间的通信,考虑下面这样的场景: 我想要点击任意一个专辑卡并通知主界面跳转到专辑界面,那么一种实现方式如上图所示:点击任意一个蓝色方框所示的专辑卡,发出 switchToAlbumIntetrfaceSig 给父级部件专辑卡视图,因为专辑卡视图有许多个分组,比如上图中为 aiko 分组,可能还有 柳井爱子 分组,那么这些视图都应该将 switchToAlbumInterfaceSig 转发给父级窗口我的音乐界面,我的音乐界面再转发给主界面,从…
消息的可靠性,即消息的不丢失和不重复,是im系统中的一个难点.当初qq在技术上(当时叫oicq)因为以下两点原因才打败了icq:1)qq的消息投递可靠(消息不丢失,不重复)2)qq的垃圾消息少(它antispam做得好,这也是一个难点,但不是本文重点讨论的内容)今天,本文将用十分通俗的语言,来讲述webim系统中消息可靠性的问题. 一.报文类型im的客户端与服务器通过发送报文(也就是请求包)来完成消息的传递,报文分为三种,请求报文(request,后简称为为R),应答报文(acknowledge…
  消息的可靠性,即消息的不丢失和不重复,是im系统中的一个难点.当初qq在技术上(当时叫oicq)因为以下两点原因才打败了icq:1)qq的消息投递可靠(消息不丢失,不重复)2)qq的垃圾消息少(它antispam做得好,这也是一个难点,但不是本文重点讨论的内容)今天,本文将用十分通俗的语言,来讲述webim系统中消息可靠性的问题. 一.报文类型im的客户端与服务器通过发送报文(也就是请求包)来完成消息的传递,报文分为三种,请求报文(request,后简称为为R),应答报文(acknowled…
Java生鲜电商平台-OMS订单系统中并发问题和锁机制的探讨与解决方案 说明:Java开源生鲜电商中OMS订单系统中并发问题和锁机制的探讨与解决方案: 问题由来     假设在一个订单系统中(以火车票订单系统为例),用户A,用户B都要预定从成都到北京的火车票,A.B在不同的售票窗口均同时查询到了某车厢卧铺中.下铺位有空位.用户A正在犹豫订中铺还是下铺,这时用户B果断订购了下铺.当用户A决定订下铺时,系统提示下铺已经被预订,请重新选择铺位.在这个系统场景中,我们来探讨一下,火车票系统是怎样处理并发…
文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/ 1.背景 一般的WinForm中通过C#自带的Event机制便能很好的实现事件的注册和分发,但是,在插件系统中却不能这么简单的直接用已有的类来完成.一个插件本不包含另外一个插件,它们均是独立解耦的,实现插件和插件间的通信还需要我们设计出一个事件引擎来完成这个需求. 目前很多高级语言中基本都实现了观察者模式,并进行了自己的包装.比如C#中的delegate和event组合…
内容摘要:本文主要讨论和分析在UEFI+GPT模式下的Windows系统(主要是最新的Win10X64)中默认的分区结构和默认的分区大小,硬盘整数分区.4K对齐.起始扇区.恢复分区.ESP分区.MSR分区,哪些分区是必要的,删除是否会影响系统运行. 建议初级读者先了解什么是BIOS+MBR和UEFI+GPT,再阅读以下内容,因为涉及的内容太多,这些知识点不作为本文的讨论内容,建议百度搜索:"BIOS+MBR"."UEFI+GPT"."BIOS+MBR UE…
上篇 <Windows下USB磁盘开发系列一:枚举系统中U盘的盘符>介绍了很简单的获取系统U盘盘符的办法,现在介绍下如何枚举系统中所有USB设备(不光是U盘). 主要调用的API如下: 1,调用SetupDiGetClassDevs()获取指定设备类型的句柄: 2,调用SetupDiEnumDeviceInfo()枚举设备信息: 3,调用SetupDiGetDeviceRegistryProperty()获取设备信息. 具体实现函数如下: int enum_usb_device_info()…