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C++ 静态static 变量在 cocos2d-x 里面使用误区
】的更多相关文章
PHP类的静态(static)方法和静态(static)变量使用介绍
PHP类的静态(static)方法和静态(static)变量使用介绍,学习php的朋友可以看下 在php中,访问类的方法/变量有两种方法: 1. 创建对象$object = new Class(),然后使用”->”调用:$object->attribute/function,前提是该变量/方法可访问. 2. 直接调用类方法/变量:class::attribute/function,无论是静态/非静态都可以.但是有前提条件: A. 如果是变量,需要该变量可访问. B. 如果是方法,除了该…
C++ 静态static 变量在 cocos2d-x 里面使用误区
void Cms::showMonster(CCArray* monsterArray,int type) { <span style="color:#ff0000;">static int posN=0; </span> for(int i=0;i<monsterArray->count();i++) { auto monsterSprite=(CCSprite*)monsterArray->objectAtIndex(i); if(type…
Java的初始化执行顺序(父类static变量->子类static变量->父类成员变量->父类构造器->成员变量->构造器->main函数)
1. 引言 了解Java初始化的顺序,有助于理解Java的初始化机制和内存机制. 顺序:父类static变量->子类static变量->父类成员变量->父类构造器->成员变量->构造器->main函数(说明:static变量包括static变量和static代码块,按位置顺序执行) 2. 样例 2.1 无继承的类的初始化顺序 public class TestClass { public static void main(String[] args) { // TODO…
转:C语言中的static变量和C++静态数据成员(static member)
转自:C语言中的static变量和C++静态数据成员(static member) C语言中static的变量:1).static局部变量 a.静态局部变量在函数内定义,生存期为整个程序运行期间,但作用域与自动变量相同,只能在定义该变量的函数内使用.退出该函数后, 尽管该变量还继续存在,但不能使用它. b.对基本类型的静态局部变量若在说明时未赋以初值,则系统自动赋予0值.而对自动变量不赋初值,则其值是不定的.2).static全局变量 全局变量本身就是静…
局部变量存储区域静态变量存储区域static变量存储区域
局部变量存储区域静态变量存储区域static变量存储区域 常见的存储区域可分为: 1.栈 由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清楚的变量的存储区.里面的变量通常是局部变量.函数参数等. 2.堆 由new分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个new就要对应一个delete.如果程序员没有释放掉,程序会一直占用内存,导致内存泄漏,在程序结束后,操作系统会自动回收. 3.自由存储区 由malloc等分配的内存块,它和堆是十分相似的,不过它是用free来释放分配的…
C++基础之static(静态)变量
static 表示静态 作用: 1.在函数体内,静态变量的值维持不变(记忆功能) 2.是一个本地的全局函数,即只能被本模块的函数访问(隐藏功能) static变量: static全局变量和普通全局变量的区别:static变量只初始化一次(即不能重复定义),这样可以防止在其他文件单元中被引用 static局部变量和普通局部变量的区别:static变量值初始一次,下次的运算依据是上一次的值(第二次碰到初始化语句直接跳过即可) static函数: static函数只能在一个源文件中有效,在…
类(静态)变量和类(静态)static方法以及main方法、代码块,final方法的使用,单例设计模式
类的加载:时间 1.创建对象实例(new 一个新对象时) 2.创建子类对象实例,父类也会被加载 3.使用类的静态成员时(静态属性,静态方法) 一.static 静态变量:类变量,静态属性(会被该类的所有对象共享) 1.静态类变量可以根据类名共享,static类变量在类加载的时候就生成了 2.类变量是该类的所有对象共享的,而实例变量是每个对象共享的. 3.加上static称为类变量或静态变量,否则称为实例变量/普通变量/非静态变量 4.类变量可以通过 类名.类变量名 或者 对象名.类变量名 来访问…
Ext JS 4 老特征:statics 静态的变量和方法
l 一.静态的变量和静态的方法 [译文原创Learning Ext JS 4 第51页] Statics的方法只属于类本身,而不属于任何一个实例,这就决定了我们是在定义类的内部来用statics方法的,而不是在某个实例中. 现在,我要建立一个在银行排队叫号的类,排队的人就象是在流水线上一样,每个人都有一个不重复的顺序号,代码如下. //定义一个客户类,只需要顺序号,别的什么也不需要. Ext.define('MyApp.data.Client',{ statics : { …
c++ 静态持续变量
c++为静态存储持续性变量提供了3种链接性: 外部链接性(可在其他文件中访问) 内部链接性(只能在当前文件中访问) 无链接性(别有用心能在当前函数或代码中访问) 如果没有显示的初始化静态变量会把它设置为0 要创建链接性为外部的静态持续变量,必须在代码块外面声明它 要创建链接性为内部的静态持续变量,必须在代码块外面声明它,并使用static限定符 要创建没有链接性的静态持续变量,必须在代码块内声明它,并使用static限定符 用一个代码片段说明这3种变量 int global =100//静态持…
再看静态static及相关知识汇集
在C#程序中,没有全局变量的概念,这意味着所有的成员变量只有该类的实例才能操作这些数据,这起到了“信息隐藏”的作用.但有些时候,这样做却不是个明智的选择.C#中静态变量——它在类中类似全局变量,保存类的公共信息,所有该类(而非对象或实例)共享该值. 静态构造函数——static修饰的构造函数,静态构造函数是C#的一个新特性,在编程过程中用处并不广,它的主要目的是用于初始化一些静态的变量.因为这个构造函数是属于类的,而不属于任何一个实例,所以这个构造函数只会被执行一次,而且是在创建此类的第一…