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AxonVR:体验有触觉有温度的VR世界
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AxonVR:体验有触觉有温度的VR世界
提到VR,通常指的是 Oculus Rift 及 HTC Vive的头盔:它们以视觉及听觉使你感到身处虚拟世界.头盔成功的在视觉及听觉感官上蒙骗了你,但我们体验现实的感官不仅于此.绝大多数的VR产品忽略了这些感官,好比触觉,因为复制触觉是非常有挑战性的,Axon VR有解决办法. AxonVR的 HaptX系统是一个巨大的金属箱子,上头有几个按钮,闪烁着光且时不时发出奇怪的声响.这只是个产品原型,一眼可能还看不出这是什么.你可以带上HTC Vive头盔并将你的左手手掌放到前方突出的黑色矩形里.…
优化VR体验的7个建议
本文章由cartzhang编写,转载请注明出处. 所有权利保留. 文章链接: http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/50392607 作者:cartzhang 优化VR体验的7个建议 大家好,我叫Gabriela Valentin Thobias,在位于巴西马瑙斯城的黑河工作室工作,职位为UI/UX设计师.它给我提供了一个创建全新高品质原创游戏的机会.但是最大的好处就是可接触大Gear VR.从事VR开发与之前工作完全不同.作为设计师,当然…
HTC VIVE 虚拟现实眼镜VR游戏体验
HTC的VIVE入手一段时间了,体验了几个免费的VR游戏,效果还不错,分享一下. 1. VIVE主要部件 VIVE的主要部件有3个,分别是头盔,两个无线控制手柄和两个定位器. 1.1 头盔 头盔整体照: 正面面板上有定位器,底部还有一个摄像头,在部分游戏里会用到.后边脱了三根线,分别是电源线.HDMI视频线和USB接口线. 正面照,科技感十足: 后面照,那个带子是用来套在头上固定的: 目镜就是两个特制的放大镜,看起来一圈一圈的感觉: 所有的东西都是从这里边看到的: 2.2 无线控制手柄 VR游戏…
Talk about VR
Virtual reality --VR ,虚拟现实,是利用计算机模拟一个三维空间的世界,提供用户关于各种感官的模拟,让用户感觉身临其境,可以及时,没有限制地观察三维空间内的事物,用户进行位置移动时,电脑可以立即进行复杂的运算,将精确的三维世界视频传回产生临场感.该技术集成了计算机图形.计算机仿真.人工智能.感应.显示及网络并行处理等技术的最新发展成果,是一种由计算机技术辅助生成的高技术模拟系统.这些是维基百科对于虚拟现实的解释. 虚拟现实有三个基本的特征,"沉浸,交互,构想".虚拟现…
投资人谈VR色变,VR好戏却刚刚开始
去年下半年,资本圈谈O2O色变,以至于创业者们都不敢说自己做O2O:到了今年下半年,资本圈却成为了谈VR色变--在中国的互联网科技创业中,资本市场已经成为了创业的一种风向标.资本走向哪里,创业者就走向哪里,这其实是一种非常危险的信号,大有盲目跟风之象. 多数投资人都是失败的创业者,必然用失败者的眼光看待每一个行业 多数投资人对于VR行业其实并不了解,他们中的大多数总是自以为是的认为自己什么行业都懂,什么行业都看得很透,其实不然.当行业遇到一些不好的现象,自然而然就立马把这帮投资人吓得打退堂鼓了.…
(译)开发优秀的虚拟现实体验:从开发I Expect You to Die中总结的六个要点
这篇文章是我从网上找来的,我觉得他非常详细的解释了VR发展的需求和必要.我认为通过这篇文章可以让大家了解VR. 译者写在最前: 来到追光动画有好几个月了,抱歉这段时间也没有什么文章与大家分享,我现在在做VR相关的一些工作,但是细节上的内容也不太合适通过博客的形式与大家分享.在这几个月的时间里面,国内对VR这个新事物有空前的热度,这是好事也是不切实际的繁荣,原因可能是多方面的,但FB花20亿美元收购Oculus应该是导火索,因为这个信号给中国投资界送去了无数的强心针和鸡血.在之前的两年里译者多多少…
关于VR技术和未来发展---转
原文地址:http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA4MTIwNTczMQ==&mid=2651345594&idx=3&sn=2741ab73212d58724d595b2a4f0d3cb2&scene=1&srcid=04203uT6THMEHiiH5KOpovgj#wechat_redirect 面对历史上最大规模的VR产品来袭之际,德银观察到一些核心趋势: 趋势一:基于台式机的VR产品预订势头火爆,市场需求超出预期. 趋势二:移动…
这一次,VR离我们真的很近
从高考作文开始 今年号称是VR元年,虽然目前VR还没能像手机一样走进千家万户,但关于VR设备的关讨论是层出不穷.而今年高考,浙江省的作文题就与VR相关.网上购物.视频聊天等在我们生活中越来越普及.有人预言,以后只要装一个虚拟世界的设备,就可以足不出户感受虚拟世界的真实场景--当虚拟世界里的"虚拟",越来越成为现实世界里的"现实",你是选择拥抱这个世界,还是可以远离他或者保持适当的距离? 今年浙江省语文试卷的作文题题目为:VR(虚…
VR与AR的发展趋势分析
概要 你是否想象过与神秘的深海生物近距离接触?你是否梦想过穿戴钢铁侠那样的超先进科技装备成为超级英雄?你又是否幻想过与梦中的女神面对面的交流?这些可能在以前都只能是存在于脑海中的幻想,可是在如今有一项技术已经可以使这些幻想成为现实,那就是虚拟现实或称灵境技术,简称VR. 王冉说:“如果未来五到十年有什么东西能够像Uber颠覆全球出租车行业一样颠覆全球娱乐行业,我认为就是VR这个东西”.随着2016年Oculus 新品与PSVR的推出,VR这个概念逐渐被人们所知,各式各样的VR设备如雨后春笋一般出…
如何增强VR的vection/self-motion?
上一节讲到了vection是给玩家带来“移动感”的因素,它提供良好VR体验的关键之一.那么VR中我们一般用哪些方式来提供vection呢?1 首先来简单了解一下人体和空间相关的感知机制. 视觉线索 visual cues2: 空间感知最关键的因素.通过周围环境的变化来判断自己的变化.主要有: 深度知觉 depth perception: 又称距离知觉或空间知觉3.即是人看实物时感受到的深度感,比如我们看同一个东西,可以判断出它的凹凸.大致体积,看远方的东西,可以判断出谁在前面谁在后面.这主要是通…