Services 简介和分类 A Service is an application component that can perform long-running operations in the background and does not provide a user interface. Another application component can start a service and it will continue to run in the background eve…
Managing the Lifecycle of a Bound Service When a service is unbound from all clients, the Android system destroys it (unless it was also started with onStartCommand()). As such, you don't have to manage the lifecycle of your service if it's purely a…
1.Bound Services A bound service is the server in a client-server interface. A bound service allows components (such as activities) to bind to the service, send requests, receive responses, and even perform interprocess communication (IPC). A bound s…
Bound Services 1.In this document The Basics Creating a Bound Service Extending the Binder class Using a Messenger Binding to a Service Additional notes Managing the Lifecycle of a Bound Service Key classes Service ServiceConnection IBinder Samples R…
Compared to AIDL When you need to perform IPC, using a Messenger for your interface is simpler than implementing it with AIDL, because Messenger queues all calls to the service, whereas, a pure AIDL interface sends simultaneous requests to the servic…
Binding to a Service Application components (clients) can bind to a service by calling bindService(). The Android system then calls the service's onBind() method, which returns an IBinder for interacting with the service. The binding is asynchronous.…
Managing the Lifecycle of a Service The lifecycle of a service is much simpler than that of an activity. However, it's even more important that you pay close attention to how your service is created and destroyed, because a service can run in the bac…
1.Creating a Started Service A started service is one that another component starts by calling startService(), resulting in a call to the service's onStartCommand() method. When a service is started, it has a lifecycle that's independent of the compo…
启动一些程序服务的时候,有时候直接去程序的bin目录下去执行命令,有时候利用service启动. 比如启动mysql服务时,大部分喜欢执行service mysqld start.当然也可以去mysql下执行bin命令带上几个参数什么的. 那么service是啥呢?linux可以man一下,看出来就是去/etc/init.d下执行了可执行的shell脚本. service执行的服务脚本都是在/etc/init.d目录下,各个程序下脚本里执行的命令仍然是在各个bin下. 这样我们也可以在这个目录下…
Android Interface Definition Language (AIDL) 1.In this document Defining an AIDL Interface Create the .aidl file Implement the interface Expose the interface to clients Passing Objects over IPC Calling an IPC Method See also Bound Services AIDL (Andr…
Extending the Binder class If your service is used only by the local application and does not need to work across processes, then you can implement your own Binder class that provides your client direct access to public methods in the service. Note:…
1.Sending Notifications to the User (发送通知) Once running, a service can notify the user of events using Toast Notifications or Status Bar Notifications. A toast notification is a message that appears on the surface of the current window for a moment t…
SwiftUI 官方教程 完整中文教程及代码请查看 https://github.com/WillieWangWei/SwiftUI-Tutorials   SwiftUI 官方教程 SwiftUI 简介 SwiftUI 是一种为任何 Apple 平台声明用户界面的现代化方式.以前所未有的速度,创建漂亮.动态的应用程序.       只需要描述一次的布局 为你的视图声明任何状态的内容和布局,一旦状态发生改变, SwiftUI 会自动更新视图的渲染. List(landmarks) { landm…
Google Guava官方教程(中文版) 原文链接  译文链接 译者: 沈义扬,罗立树,何一昕,武祖  校对:方腾飞 引言 Guava工程包含了若干被Google的 Java项目广泛依赖 的核心库,例如:集合 [collections] .缓存 [caching] .原生类型支持 [primitives support] .并发库 [concurrency libraries] .通用注解 [common annotations] .字符串处理 [string processing] .I/O…
转自http://blog.csdn.net/cyjs1988/article/details/73294774 Python+requests中文官方教程: http://www.python-requests.org/zh_CN/latest/ Requests 是用Python语言编写,基于 urllib,采用 Apache2 Licensed 开源协议的 HTTP 库.它比 urllib 更加方便,可以节约我们大量的工作,完全满足 HTTP 测试需求.Requests 的哲学是以 PEP…
前言 注意:本文已更新到5.5.1f1版本号 本篇集中学习全息影像"共享"的功能,以实如今同一房间的人,看到"同一个物体".之所以打引號,是由于.每一个人看到的并不是同一个物体,仅仅是空间位置等信息相同的同类物体而已. 要想实现这个效果,有以下几点须要注意: 需开启设备的Spatial Perception功能(在Player Settings-面板的Publishing Settings > Capabilities中勾选) 需开启设备的网络功能 临时仅仅能…
本文是Unity官方教程,性能优化系列的第三篇<Optimizing garbage collection in Unity games>的翻译. 相关文章: Unity性能优化(1)-官方教程The Profiler window翻译 Unity性能优化(2)-官方教程Diagnosing performance problems using the Profiler window翻译 Unity性能优化(3)-官方教程Optimizing garbage collection in Uni…
本文是Unity官方教程,性能优化系列的第四篇<Optimizing graphics rendering in Unity games>的翻译. 相关文章: Unity性能优化(1)-官方教程The Profiler window翻译 Unity性能优化(2)-官方教程Diagnosing performance problems using the Profiler window翻译 Unity性能优化(3)-官方教程Optimizing garbage collection in Uni…
本文是Unity官方教程,性能优化系列的第二篇<Diagnosing performance problems using the Profiler window>的简单翻译. 相关文章: Unity性能优化(1)-官方教程The Profiler window翻译 Unity性能优化(2)-官方教程Diagnosing performance problems using the Profiler window翻译 Unity性能优化(3)-官方教程Optimizing garbage co…
本文是Unity官方教程,性能优化系列的第一篇<The Profiler window>的简单翻译. 相关文章: Unity性能优化(1)-官方教程The Profiler window翻译 Unity性能优化(2)-官方教程Diagnosing performance problems using the Profiler window翻译 Unity性能优化(3)-官方教程Optimizing garbage collection in Unity games翻译 Unity性能优化(4)…
只是把看了官方教程后,觉得不清楚地方补充说明一下: 1. 2. 3. 4.用"jeecgDemoController.do?addorupdate"这个路径测试,不出意外现在应该可以了! 感谢JEECG技术群④ 的大神们的无私帮助! ---------------------------------------------- 另外:如果是online方式生成的表单,页面是freemarker的.ftl文件,大概是因为没有引入标签库,所以实现不了--很遗憾,还没找到springmvc中让…
Google Guava官方教程(中文版) http://ifeve.com/google-guava/…
OpenGL官方教程——着色器语言概述 OpenGL官方教程——着色器语言概述 可编程图形硬件管线(流水线) 可编程顶点处理器 可编程几何处理器 可编程片元处理器 语言 可编程图形硬件管线(流水线) 将 Pertransformed Vertices (每一个待转换顶点) 传人 Programmable Vertex Processor (可编程的顶点处理器) 得到 Transformed Vertices (转换的顶点) 将 Transformed Vertices (转换的顶点) 传入 Pr…
       [苏飞开发助手V1.0测试版]官方教程与升级报告导读部分-------------------------------------------------------------------------------------------------------------                     1.升级报告1.优化了Httphelper工具的生成方式,更快速方便.增加了Header提取器和状态提取器2.优化了Cookie提取工具的网络功能,另个正在研发抓包工具请…
微信公众平台开放JS-SDK(微信内网页开发工具包),说明文档已经有相关使用方法和示例了,很多同学觉得不是很直观,为此微信公开课发布微信官方教程:教你用好微信JS-SDK接口. 1.分享类接口:支持获取“分享到朋友圈”.“发送给朋友”.“分享到QQ”和“分享到微博”按钮的用户点击状态,同时支持自定义分享内容. 小编解读:说起分享接口应用,最常见的莫过于公众号文章分享.通过分享按钮,用户可以将自己喜欢的文章分享给微信好友,也可分享到微信朋友圈.通过此次开放的分享接口,开发者获得了新的能力:可以在用…
我们曾经给大家一个<MeeGo移动终端设备开发UI设计基础教程>,同时很多朋友都在寻找Android UI开发的教程,我们从Android的官方开发者博客找了一份幻灯片,介绍了一些Android UI设计,我们把这个教程整理出来,希望大家喜欢. 想了解全部Android UI教程内容请点击51CTO独家专题:谷歌官方教程:Android UI设计技巧 作为开发者,为啥我们要关心UI,前面的一堆通通可以忽略掉,直接跳到最后一条.因为好的UI设计可以帮助我们卖出更多拷贝,赚到更多钱. 这个教程包含…
这里素材全是网上找的. 教程看这里: [Unity官方实例教程 秘密行动] Unity官方教程<秘密行动>(九) 角色初始设定 一.模型设置: 1.首先设置模型的动作无限循环. 不设置的话就会出现类似跑步只跑了第一步有动作后面无动作直接滑过去的样子. 1.1.点选模型的动作文件. 1.2.在“Inspector”面板点击“Animations”. 1.3.勾上“Loop Time”. 2.设置模型的比例. 可以把模型调整到合适的大小. 1.1.点选模型的动作文件. 1.2.在“Inspecto…
Google Guava官方教程(中文版) http://ifeve.com/google-guava/ 瓜娃啊瓜娃…
http://dev.mysql.com/doc/refman/5.1/en/aix-installation.html   (aix Mysql安装 Oracle官方教程)…
Asp.Net MVC4.0 官方教程 入门指南之五--控制器访问模型数据 在这一节中,你将新创建一个新的 MoviesController类,并编写代码,实现获取影片数据和使用视图模板在浏览器中展现影片数据的功能.在进行下步之前,点击“生成应用程序“对应用程序进行编译.右键单击Controllers文件夹,新建一个名为“MoviesController ”的控制器.在创建窗口各选项如下图所示 点击添加,将创建以下文件和文件夹: 项目的 Controllers 文件夹下新增MoviesContr…