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经过前面的netty学习,大概了解了netty各个组件的概念和作用,开始自己瞎鼓捣netty和我们常用的项目的整合(很简单的整合) 项目准备 工具:IDEA2017 jar包导入:maven 项目框架:springboot+netty 项目操作 右键创建一个maven项目,项目名称: hetangyuese-netty-03(项目已上传github) 项目完整结构 ​ maven导包 <!-- netty start --> <dependency> <groupId>…
前言 学习Netty也有一段时间了,Netty作为一个高性能的异步框架,很多RPC框架也运用到了Netty中的知识,在rpc框架中丰富的数据协议及编解码可以让使用者更加青睐: Netty支持丰富的编解码框架,其本身内部提供的编解码也可以应对各种业务场景: 今天主要就是学习下Netty中提供的编.解码类,之前只是简单的使用了下Netty提供的解码类,今天更加深入的研究下Netty中编.解码的源码及部分使用. 编.解码的概念 编码(Encoder) 编码就是将我们发送的数据编码成字节数组方便在网络中…
心跳检测 前言 客户端和服务端的连接属于socket连接,也属于长连接,往往会存在客户端在连接了服务端之后就没有任何操作了,但还是占用了一个连接:当越来越多类似的客户端出现就会浪费很多连接,netty中可以通过心跳检测来找出一定程度(自定义规则判断哪些连接是无效链接)的无效链接并断开连接,保存真正活跃的连接. 什么叫心跳检测 我理解的心跳检测应该是客户端/服务端定时发送一个数据包给服务端/客户端,检测对方是否有响应: 如果是存活的连接,在一定的时间内应该会收到响应回来的数据包: 如果在一定时间内…
什么是ByteBuf? ByteBuf在Netty中充当着非常重要的角色:它是在数据传输中负责装载字节数据的一个容器;其内部结构和数组类似,初始化默认长度为256,默认最大长度为Integer.MAX_VALUE. ByteBuf数据结构 * <pre> * +-------------------+------------------+------------------+ * | discardable bytes | readable bytes | writable bytes | *…
Channel.ChannelPipeline.ChannelHandlerContent发送数据的不同 // channel往回写数据 Channel channel = ctx.channel(); channel.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer(new String("123").toCharArray(), CharsetUtil.UTF_8)); // pipeline写回数据 ChannelPipeline pipeline = ct…
什么是netty Netty封装了JDK自带的NIO,运用起来更加简单快速,Netty是一个异步事件驱动的网络应用框架,让开发更加简便 Netty相比JDK自带的NIO的优点 Netty的api调用简单,JDK编程复杂 Netty支持IO模型切换(只需修改部分参数即可) Netty自带拆解包及异常监控,让你更加专注于业务的开发 Netty底层采用了Reactor模型,更高效的处理并发 自带各种协议栈让你处理任何协议都不需要亲自动手 社区活跃,组件健壮 线程模型-reactor模型 单线程模型:顾…
在Netty学习笔记(一) 实现DISCARD服务中,我们使用Netty和Python实现了简单的丢弃DISCARD服务,这篇,我们使用Netty实现服务端和客户端交互的需求. 前置工作 开发环境 JDK8 Netty版本:5.0.0.Alpha2 集成环境:IDEA 构建工具:Gradle 依赖 compile group: 'io.netty', name: 'netty-all', version: '5.0.0.Alpha2' compile group: 'org.projectlom…
前言 本文主要从 select 和 epoll 系统调用入手,来打开 Netty 的大门,从认识 Netty 的基础原理 —— I/O 多路复用模型开始.   Netty 的通信原理 Netty 底层的通信机制是基于I/O多路复用模型构建的,简单一句话概括就是多路网络连接可以复用一个I/O线程,在 Java 层面也就是封装了其 NIO API,但是 JDK 底层基于 Linux 的 epoll 机制实现(其实是三个函数).注意在老旧的 Linux 上,可能还是 select,没考证过,但是时下主…
Netty学习——Netty和Protobuf的整合(二) 这程序是有瑕疵的,解码器那里不通用,耦合性太强,有两个很明显的问题,但是要怎么解决呢?如:再加一个内部类型 Person2,之前的代码就不能用了. 问题1:客户端和服务器端 分别 这里解码器都不能写死吧 问题2:客户端和服务器端Handler里面的泛型,也都不能写死吧 Stack Overflow , 善用搜索引擎解决此问题 在Stack Overflow上面搜的结果https://stackoverflow.com/questions…
前言: 想要学好一门技术,最起码要对他有一定的了解,起码听说过相应的底层原理的东西吧,最起码你要有一点能和别人交流的内容吧,下面是我精简的一点内容,希望对于大家了解netty能有一点帮助 Netty是建立在NIO基础之上,Netty在NIO之上又提供了更高层次的抽象. 在Netty里面,Accept连接可以使用单独的线程池去处理,读写操作又是另外的线程池来处理. Accept连接和读写操作也可以使用同一个线程池来进行处理.而请求处理逻辑既可以使用单独的线程池进行处理,也可以跟放在读写线程一块处理…