#include "stdafx.h" #include <Windows.h> #include <iostream> using namespace std; /************************************ @ Brief: 打开注册表,读取Key对应value @ Author: woniu201 @ Created: 2018/09/07 @ Return: **********************************…
#include <stdio.h>#include <windows.h>int main(void){char regname[]="Software\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Run";HKEY hkResult;int ret=RegOpenKey(HKEY_LOCAL_MACHINE,regname,&hkResult);ret=RegSetValueEx(hkResult,"hacke…
转:http://blog.csdn.net/smartsmile2012/article/details/8682295 #region 获取cpu序列号 硬盘ID 网卡硬地址 /**/ /// <summary> /// 获取cpu序列号 /// </summary> /// <returns>string </returns> public static string GetCpuInfo() { string cpuInfo = "&quo…
原文链接:http://www.cnblogs.com/txw1958/archive/2012/08/01/csharp-regidit.html 下面我们就来用.NET下托管语言C#注册表操作,主要内容包括: * 注册表项的创建,打开与删除 * 键值的创建(设置值.修改),读取和删除 * 判断注册表项是否存在.判断键值是否存在.准备工作:1:要操作注册表,我们必须要引入必要的命名空间: using Microsoft.Win32; 在这个命名空间里面包含了许多注册表相关的类,足够我们使用了~…
相信每个人对注册表并不陌生,在运行里面输入“regedit”就可以打开注册表编辑器了.这东西对Windows系统来说可是比较重要的,也是病 毒常常会光顾的地方,比如病毒和恶意软件常常会在注册表的启动项里面写入自己的启动键值来达到自启动的目的,有些病毒还会修改注册表里面来映像劫持杀毒软 件,这是破坏系统的第一步.同时,大多软件(软件的序列号和信息)和硬件信息.系统信息.安全模式等等设置都保存在这里,因此系统的健康在很大程度上要依 赖注册表的健康.       作为编程开发人员,我们有必要了解注册表…
首先要说明:编辑注册表不当可能会严重损坏您的系统.在更改注册表之前,应备份计算机上任何有价值的数据 只有在别无选择的情况下,才直接编辑注册表.注册表编辑器会忽略标准的安全措施,从而使得这些设置会降低性能.破坏系统,甚至要求用户重新安装Windows.可以利用“控制面板”或“Microsoft管理控制台(MMC)”中的程序安全更改多数注册表设置.如果必须直接 编辑注册表,则请首先将其备份.使用Reg直接编辑本地或远程计算机的注册表.这些更改有可能造成计算机无法操作并需要重新安装操作系统.所以不要直…
C#操作注册表(简单方便,兼容X32和X64) 大家好,我在这里给大家介绍本人实现的操作注册表的类,简单方便,兼容32位系统和64位系统. 一般大家用C#操作注册的方法是使用命名空间Microsoft.Win32中的RegistryKey,其实它使用起来没有那么方便.我在它的基础上实现了SharpRegistry类,可以简单方便操作注册表.它的源码在 https://github.com/TKT2016/WmnSharpCodes/blob/master/WmnSharpStdCodes/Win…
内核里操作注册表 RING0 操作注册表和 RING3 的区别也不大,同样是"获得句柄->执行操作->关闭句柄"的模式,同样也只能使用内核 API 不能使用 WIN32API.不过内核里有一套 RTL 函数,把 Zw系列的注册表函数进行了封装,也就是说,只剩下"执行操作"这一步了. 接下来说说注册表的本质.注册表其实是文件,它存储在 c:\windows\system32\config 这个目录下(打开目录,看到那几个带锁图标的文件就是.为什么带锁?因为…
这节讲一下使用C#操作注册表. 首先来了解一下,什么是注册表,注册表是Windows中特有的一个东西,百度百科中对其解释如下:Windows注册表(Registry)实质上是一个庞大的数据库,它存储着下面这些内容:用户计算机软.硬件的有关配置和状态信息,应用程序和资源管理器外壳的初始条件.首选项和卸载数据:计算机的整个系统的设置和各种许可,文件扩展名与应用程序的关联,硬件的描述.状态和属性:计算机性能记录和底层的系统状态信息,以及各类其他数据. 也就是说,这是个存储很重要的数据的东西,本文将仅从…
最近在做打包的工作,应用程序的配置信息可以放在注册表文件中,但是在以前的16位操作系统下,配置信息放在Win.ini文件中.下面介绍一下Win.ini文件的读写方法和注册表的编程. 先介绍下Win.ini,,win.ini是Windows系统的一个基本系统配置文件.WIN.INI文件包含若干小节,每一节由一组相关的设定组成.文件配保存了诸如影响Windows操作环境的部分.控制系统界面显示形式及窗口和鼠标器的位置.联结特定的文件类型与相应的应用程序.列出有关HELP窗口及对话窗的默认尺寸.布局.…