RocketMQ之十:RocketMQ消息接收源码】的更多相关文章

1. 简介 1.1.接收消息 RebalanceService:均衡消息队列服务,负责通过MQClientInstance分配当前 Consumer 可消费的消息队列( MessageQueue ).当有新的 Consumer 的加入或移除,都会重新分配消息队列.主要实现consumer的负载均衡,但是并不会直接发送获取消息的请求,而是构造PullRequest之后放到pullRequestQueue中,PullMessageService中,等待PullMessageService的线程取出执…
Broker的HA策略分为两部分①同步元数据②同步消息数据 同步元数据 在Slave启动时,会启动一个定时任务用来从master同步元数据 if (role == BrokerRole.SLAVE) { if (null != slaveSyncFuture) { slaveSyncFuture.cancel(false); } this.slaveSynchronize.setMasterAddr(null); slaveSyncFuture = this.scheduledExecutorS…
java基础解析系列(十)---ArrayList和LinkedList源码及使用分析 目录 java基础解析系列(一)---String.StringBuffer.StringBuilder java基础解析系列(二)---Integer缓存及装箱拆箱 java基础解析系列(三)---HashMap原理 java基础解析系列(四)---LinkedHashMap的原理及LRU算法的实现 java基础解析系列(五)---HashMap并发下的问题以及HashTable和CurrentHashMa…
好记性不如烂笔头,今天来分析一下Handler的源码实现 Handler机制是Android系统的基础,是多线程之间切换的基础.下面我们分析一下Handler的源码实现. Handler消息机制有4个类合作完成,分别是Handler,MessageQueue,Looper,Message Handler : 获取消息,发送消息,以及处理消息的类 MessageQueue:消息队列,先进先出 Looper : 消息的循环和分发 Message : 消息实体类,分发消息和处理消息的就是这个类 主要工…
Alink漫谈(十六) :Word2Vec源码分析 之 建立霍夫曼树 目录 Alink漫谈(十六) :Word2Vec源码分析 之 建立霍夫曼树 0x00 摘要 0x01 背景概念 1.1 词向量基础 1.1.1 独热编码 1.1.2 分布式表示 1.2 CBOW & Skip-Gram 1.2.1 CBOW 1.2.2 Skip-gram 1.3 Word2vec 1.3.1 Word2vec基本思想 1.3.2 Hierarchical Softmax基本思路 1.3.3 Hierarchi…
Netty 学习(十):ChannelPipeline源码说明 作者: Grey 原文地址: 博客园:Netty 学习(十):ChannelPipeline源码说明 CSDN:Netty 学习(十):ChannelPipeline源码说明 ChannelPipeline可以看作一条流水线,原料(字节流)进来,经过加工,形成一个个Java对象,然后基于这些对象进行处理,最后输出二进制字节流. ChannelPipeline 在创建 NioSocketChannel 的时候创建, 其默认实现是 De…
上一篇博客的最后简单提了下CommitLog的刷盘  [RocketMQ中Broker的消息存储源码分析] (这篇博客和上一篇有很大的联系) Broker的CommitLog刷盘会启动一个线程,不停地将缓冲区的内容写入磁盘(CommitLog文件)中,主要分为异步刷盘和同步刷盘 异步刷盘又可以分为两种方式:①缓存到mappedByteBuffer -> 写入磁盘(包括同步刷盘)②缓存到writeBuffer -> 缓存到fileChannel -> 写入磁盘 (前面说过的开启内存字节缓冲…
一.关于SignalR 1.简介:Signal 是微软支持的一个运行在 Dot NET 平台上的 html websocket 框架.它出现的主要目的是实现服务器主动推送(Push)消息到客户端页面,这样客户端就不必重新发送请求或使用轮询技术来获取消息. 可访问其官方网站:https://github.com/SignalR/ 获取更多资讯. 2.SignalR 的实现机制与 .NET WCF 或 Remoting 是相似的,都是使用远程代理来实现.在具体使用上,有两种不同目的的接口:Persi…
消费者在接收JMS异步消息的过程中会发生执行错误,这可能会导致信息的丢失.该源码展示如何使用本地事务解决这个问题.这种解决方案可能会导致在某些情况下消息的重复(例如,当它会将信息储存到数据库,然后监听执行失败).之所以出现这种情况是因为JMS交易是独立于像数据库等事务性资源.如果您的处理不是幂等或者如果您的应用程序不支持重复消息检测,那么你将不得不使用分布式事务.分布式事务是超出了本源码案例的范围. 消费者的代码如下: @Component("notificationProcessor"…
本人只是Android菜鸡一个,写技术文章只是为了总结自己最近学习到的知识,从来不敢为人师,如果里面有不正确的地方请大家尽情指出,谢谢! 606页Android最新面试题含答案,有兴趣可以点击获取. 本文基于原生 Android 9.0 源码来解析 Android 消息机制: frameworks/base/core/java/android/os/Handler.java frameworks/base/core/java/android/os/Looper.java frameworks/b…
本篇主要介绍Android中的消息机制,即Looper.Handler是如何协同工作的: Looper:主要用来管理当前线程的消息队列,每个线程只能有一个Looper Handler:用来将消息(Message)插入到当前线程的消息队列,并负责分发Looper中的消息,将消息发送到当前线程执行 具体关系图如下所示: 接下来我们来分析一下Looper和Handler的源码,了解一下其中的奥妙. 首先我们从一个程序运行的入口来分析,源码如下: public static void main(Stri…
前边两章介绍了基础线程池ThreadPoolExecutor的使用方式.工作机理.参数详细介绍以及核心源码解析. 具体的介绍请参照: 第十二章 ThreadPoolExecutor使用与工作机理 第十三章 ThreadPoolExecutor源码解析 1.Executors与ThreadPoolExecutor ThreadPoolExecutor 可以灵活的自定义的创建线程池,可定制性很高 想创建好一个合适的线程池比较难 使用稍微麻烦一些 实际中很少使用 Executors 可以创建4种线程池…
相关源码 framework/base/core/java/andorid/os/Handler.java framework/base/core/java/andorid/os/Looper.java framework/base/core/java/andorid/os/Message.java framework/base/core/java/andorid/os/MessageQueue.java libcore/luni/src/main/java/java/lang/ThreadLo…
iOS精选源码 TYCyclePagerView iOS上的一个无限循环轮播图组件 iOS高仿微信完整项目源码 想要更简单的推送消息,看本文就对了 ScrollView嵌套ScrolloView解决方案,支持OC / Swift ios之高仿QQ/微信选项菜单 -- OC/Swift4.0 高仿MONO 仿京东APP,互海通APP侧边筛选,供大家参考 AxcAE_TabBar支持自定义各种效果的选项卡组件 iOS天气动画源码WHWeatherAnimation 最简单的iOS网络请求,一行代码实…
项目源码https://github.com/979451341/FFmpegCompress 这个视频压缩是通过类似在mac终端上输入FFmpeg命令来完成,意思是我们需要在Android上达到能够执行FFmpeg命令.其实做到这一点还比较容易,这一次重在说说这压缩过程,不是看代码运行过程,通过log来观察代码运行的结果. 1.首先普及一下相关专业名词 视频尺寸:指的就是视频的分辨率,常见的分辨率有4096*2304,1920*1080,720*576等. 视频编码:视频编码方式就是指通过特定…
一:如何自定义TextView实现滚动效果 继承TextView基类 重写构造方法 修改isFocused()方法,获取焦点. /* * Copyright (C) 2015 The Android Open Source Project * * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); * you may not use this file except in compliance with the…
目录 CBV源码分析.restful规范.restframework框架 一.CBV源码分析 1.url层的使用CBV 2.as_view方法 3.view方法 4.dispatch方法(可以在视图层的CBV中重写) 5.views层的CBV 6.CBV执行过程总结 二.restful规范 1.什么是restful 2.10条规范 (1)https协议 (2)域名 (3)版本 (4)路径 (5)method (6)过滤 (7)状态码 (8)错误处理 (9)返回结果 (10)返回结果中提供链接(H…
flash源码 def flash(message, category="message"): flashes = session.get("_flashes", []) # 从session中获取_flashes,没有则为空列表 flashes.append((category, message)) session["_flashes"] = flashes # 将(category, message)以元组的形式添加到flashes中,设置s…
一.需求分析 1.Mybatis是什么? 一个半自动化的orm框架(Object Relation Mapping). 2.Mybatis完成什么工作? 在面向对象编程中,我们操作的都是对象,Mybatis框架是一个数据访问层的框架,帮我们完成对象在数据库中的存.取工作. 为什么称为半自动化? 关系型数据库的操作是通过SQL语句来完成的,Mybatis在帮我们做对象的存取时,需要我们提供对应的SQL语句,它不自动帮我们生成SQL语句,而只帮我们完成: 1)对象属性到SQL语句参数的自动填充:2)…
define(function(require,exports,module){ var Events=function(){ var array = []; var push = array.push; var slice = array.slice; var splice = array.splice; var Events = { // Bind an event to a `callback` function. Passing `"all"` will bind // the…
由于篇幅原因,本次的源码分析只限于Producer侧的发送消息的核心逻辑,我会通过流程图.代码注释.文字讲解的方式来对源码进行解释,后续应该会专门开几篇文章来做源码分析. 这篇博客聊聊关于RocketMQ相关的东西,主要聊的点有RocketMQ的功能使用.RocketMQ的底层运行原理和部分核心逻辑的源码分析.至于我们为什么要用MQ.使用MQ能够为我们带来哪些好处.MQ在社区有哪些实现.社区的各个MQ的优劣对比等等,我在之前的文章<消息队列杂谈>已经聊过了,如果需要了解的话可以回过头去看看.…
常用MQ介绍及对比--<MQ详解及四大MQ比较> RocketMQ环境搭建--<RocketMQ之三:RocketMQ集群环境搭建> RocketMQ物理部署结构 RocketMQ的消息存储--<RocketMQ之六:RocketMQ消息存储> RocketMQ各角色基本数据结构 RocketMQ生产者发送消息过程 RocketMQ消费者 RocketMQ Broker RocketMQ优化 一.RocketMQ介绍 RocketMQ 是阿里巴巴开源的分布式消息中间件.…
介绍 > 基于4.5.2版本的源码 1. RocketMQ是从4.3.0版本开始支持事务消息的. 2. RocketMQ的消息队列能够保证生产端,执行数据和发送MQ消息事务一致性,而消费端的事务一致则有消费重试来补偿实现 3. 基于2PC思想来实现,增加一个补偿逻辑来处理二阶段超时或者失败的消息 名词解释 名词 解释 prepare消息 又名Half Message,半消息,标识该消息处于"暂时不能投递"状态,不会被Comsumer所消费,待服务端收到生成者对该消息的commit…
目录 1.MappedFile类属性说明 1.1.MappedFile类属性如下 1.2.MappedFile构造器说明 2.MappedFileQueue类说明 2.1.属性说明 2.2.MappedFileQueue构造器说明 2.2.1.对于commitlog 2.2.2.对于consumequeue 3.commitlog文件与MappedFileQueue MappedFile关系 3.1.broker启动创建commitlog对象,即创建MappedFileQueue对象 3.2.b…
最近在学习RocketMQ相关的东西,在学习之余沉淀几篇笔记. RocketMQ有很多值得关注的设计点,消息发送.消息消费.路由中心NameServer.消息过滤.消息存储.主从同步.事务消息等等. 本篇不需要你有使用RocketMQ的前置条件,完全从消息存储的直接实现上来分析RocketMQ的Store包. 0.队列文件存储思考 在开始之前,先来做一个简单思考. MQ既然要接收大量的消息,这些消息如果全部存在内存,是否可行呢? 在机器内存的限制下当然不行,那么就要考虑非内存的存储方式. 数据库…
前言 Apache RocketMQ 作为广为人知的开源消息中间件,诞生于阿里巴巴,于 2016 年捐赠给了 Apache.从 RocketMQ 4.0 到如今最新的 v4.7.1,不论是在阿里巴巴内部还是外部社区,都赢得了广泛的关注和好评. 本文将站在发送方视角,通过阅读 RocketMQ Producer 源码,来分析在事务消息发送中 RocketMQ 是如何工作的. 需要说明的是,本文所贴代码,均来自 4.7.1 版本的 RocketMQ 源码.本文中所讨论的发送,仅指从 Producer…
本文讲述使用Senparc.Weixin框架来快速处理各种接收事件推送.这里的消息指的是传统的微信公众平台消息交互,微信用户向公众号发送消息后,公众号回复消息给微信用户.包括以下类型: 1 subscribe/unsubscribe: 关注/取消关注事件 2 scan: 扫描带参数二维码事件 3 location: 上报地理位置事件 4 click: 自定义菜单事件     1) click: 点击菜单拉取消息时的事件推送     2) view: 点击菜单跳转链接时的事件推送     3) …
本期内容 : 数据接收架构设计模式 数据接收源码彻底研究 一.Spark Streaming数据接收设计模式   Spark Streaming接收数据也相似MVC架构: 1. Mode相当于Receiver存储数据,C级别的,Receiver是个抽象因为他有好多的Receiver 2. ReceiverSupervisor 是控制器,因为Receiver启动是靠ReceiverSuperior启动的,及接收到的数据交给ReceiverSuperior存储数据的 3. Driver会获得源数据,…
ι 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 先看Handler的定义: /** * A Handler allows you to send and process {@link Message} and Runnable * objects associated with a thread's {@link MessageQueue}. Each Handler * instance is associated with a single thread and that thre…
不要心急,一点一点的进步才是最靠谱的. 读完本文你将了解: 前言 Message 如何获取一个消息 Messageobtain 消息的回收利用 MessageQueue MessageQueue 的属性 何时初始化 消息入队的过程 消息出队的过程 Looper 线程相关 ThreadLocal 无限循环调度 如何停止 Handler Handler 的属性 发送消息 处理消息 移除消息 主线程消息机制 总结 Thanks 前言 本来我以为自己很了解 Handler,在印象中 Android 消息…