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fun main(arg: Array<String>) { val person = person("tom") var (name) = person//解构 println(name) // ----------------- val map = mutableMapOf<Int, String>() map.put(1, "tom") for ((key, value) in map) {//解构 print("key =$…
一 对象解构 对象解构语法在赋值语句的左侧使用了对象字面量 let node = { type: true, name: false } //既声明又赋值 let { type, name } = node; //或者先声明再赋值 let type, name ({type,name} = node); console.log(type);//true console.log(name);//false type与name标识符既声明了本地变量,也读取了对象的相应属性值. 解构赋值表达式的值为表…
dict {'name':'holle'}字典存储大量关联型数据,可迭代的,最多只有200个键.查询数据速度非常快,符合二分查找(有100个数比如找75会先找到50然后判断,所以2^7次方7次即可找到) 字典的key是唯一不可变的.3.6以前的版本字典是无序的.之后也是无序但显示有序 key:不可变的数据类型(可哈希) 比如:str bool tuple int 类型 value:可以是任一数据类型: 增: #dic['hight'] = 100                    通过key…
1.解压赋值多个变量 采用解构的方法.可迭代对象才可以,变量数量与元素个数要一一对应,或者采用*万能接收. 2.解压可迭代对象赋值多个变量 如果一个可迭代对象的元素个数超过变量个数时,会抛出一个 ValueError 去掉最大值和最小值的方法: def drop_first_last(grades): first, *middle, last = grades return avg(middle) def do_foo(x, y): print('foo', x, y) def do_bar(s…
本地  data.json 文件 { "name": "大熊", "age": 18, "fnc": [ 1, 2, 3 ] } <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content=…
ES6的解构赋值就是利用模式匹配从按照一定模式的数组或者对象中提取值赋值给变量. 1.数组的解构赋值 在ES6以前,变量的赋值是直接指定的,以后可以这么来写,如下所示 let [a,b,c] = [1,2,3]; console.log(a,b,c) 1 2 3 解构赋值只要等号两边的模式一致,便可解析成功,如下所示 var [d,[f,g]] = [3,[4,5]]; console.log(d,f,g); 3 4 5 ----------------------------- var [,,…
变量的解构赋值 数组的解构赋值 对象的解构赋值 字符串的解构赋值 数值和布尔值的解构赋值 函数参数的解构赋值 圆括号问题 用途 数组的解构赋值 基本用法 ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring). 以前,为变量赋值,只能直接指定值. var a = 1; var b = 2; var c = 3; ES6允许写成下面这样. var [a, b, c] = [1, 2, 3]; 上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋…
对象的解构赋值,可以很方便地将现有对象的方法,赋值到某个变量. let { log, sin, cos } = Math; 上面代码将Math对象的对数.正弦.余弦三个方法,赋值到对应的变量上,使用起来就会方便很多. 由于数组本质是特殊的对象,因此可以对数组进行对象属性的解构. var arr = [1, 2, 3]; var {0 : first, [arr.length - 1] : last} = arr; first // 1 last // 3 上面代码对数组进行对象解构.数组arr的…
1.数组的解构赋值 基本用法 ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring). 要想实现解构,就必须是容器,或者具有可遍历的接口. 以前,为变量赋值,只能直接指定值. let a = 1; let b = 2; let c = 3; ES6 允许写成下面这样. let [a, b, c] = [1, 2, 3]; 上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值. 本质上,这种写法属于模式匹配:只要等号两边的模式相同,左边的变…
前面的话 我们经常定义许多对象和数组,然后有组织地从中提取相关的信息片段.在ES6中添加了可以简化这种任务的新特性:解构.解构是一种打破数据结构,将其拆分为更小部分的过程.本文将详细介绍ES6解构赋值 引入 在ES5中,开发者们为了从对象和数组中获取特定数据并赋值给变量,编写了许多看起来同质化的代码 let options = { repeat: true, save: false }; // 从对象中提取数据 let repeat = options.repeat, save = option…