Unix系统编程()发送信号kill】的更多相关文章

关键词:fasync_helper.kill_async.sigsuspend.sigaction.fcntl.F_SETOWN_EX.F_SETSIG.select().poll().poll_wait()等. <Linux/UNIX系统编程手册>第63章主要介绍了select()/poll().信号驱动IO.epoll三方面,以及他们之间异同.优劣点. 这里准备结合项目中遇到的问题,分两个方向进行归纳总结.一是一个IO模型从测试程序.API.内核实现进行纵向分析:二是横向不同IO模型的优缺…
Linux下操作系统编程有两本经典APUE即<Advanced Programming in the UNIX Environment>和TLPI<The Linux Programming Interface>,中文版对应<UNIX环境高级编程(第3版)>和<Linux/UNIX系统编程>. TLPI洋洋洒洒英文版1506页,中文版1176页:一共64章节,明显是作为工具书使用.通过目录可以了解本书的结构,以及作者的组织形式. 背景知识及概念:共3章分别介…
一,什么是中断? 1.中断的基本概念 中断是指计算机在执行期间,系统内发生任何非寻常的或非预期的急需处理事件,使得CPU暂时中断当前正在执行的程序而转去执行相应的事件处理程序,待处理完毕后又返回原来被中断处继续执行或调度新的进程执行的过程.引起中断发生的事件被称为中断源.中断源向CPU发出的请求中断处理信号称为中断请求,而CPU收到中断请求后转到相应的事件处理程序称为中断响应. 在有些情况下,尽管产生了中断源和发出了中断请求,但CPU内部的处理器状态字PSW的中断允许位已被清除,从而不允许CPU…
经过了漫长的间歇,对于c语言的学习也被中断了很久,现实确实有很多的无耐,计划中的事情总会被打乱,但不管怎样,学习的道路是不能休止的,所以经过了一断温习后现在继续学习C语言,话不多说,进入正题: 信号分类 可靠信号与不可靠信号 不可靠信号: linux信号机制基本上是从unix系统中继承过来的.早期unix系统中的信号机制比较简单和原始,后来在实践中暴露出一些问题,它的主要问题是: 我们用上节课的例子来解释上面的这断话: 运行来看下: 而第二次再按ctrl+c,还是会输出我们的处理程序: 所以与之…
<Linux/Unix系统编程手册>读书笔记 目录 第11章 这章主要讲了关于Linux和UNIX的系统资源的限制. 关于限制都存在一个最小值,这些最小值为<limits.h>文件中的常量. 通过cat 命令查看: lancelot@debian:~/Code/tlpi$ cat /usr/include/limits.h /* Copyright (C) 1991, 1992, 1996, 1997, 1998, 1999, 2000, 2005 Free Software Fo…
关键词: 1. socket基础 一个典型的客户端/服务器场景中,应用程序使用socket进行通信的方式如下: 各个应用程序创建一个socket.socket是一个允许通信的设备,两个应用程序都需要用到它. 服务器将自己的socket绑定到一个众所周知的地址上是的客户端能够定位到它的位置. 关键socket API包括以下下几种: socketr()创建一个新的socket. bind()将一个socket绑定到一个地址上.通常服务器需要使用这个调用来将其socket绑定到一个众所周知的地址上使…
<Linux/Unix系统编程手册>读书笔记1  (创建于4月3日,最后更新4月7日) <Linux/Unix系统编程手册>读书笔记2  (创建于4月9日,最后更新4月10日) <Linux/Unix系统编程手册>读书笔记3  (创建于4月15日) <Linux/Unix系统编程手册>读书笔记4  (创建于4月20日) <Linux/Unix系统编程手册>读书笔记5  (创建于4月22日) <Linux/Unix系统编程手册>读书笔记…
<Linux/Unix系统编程手册>读书笔记 目录 在Linux里,万物皆文件.所以文件系统在Linux系统占有重要的地位.本文主要介绍的是文件的属性,只是稍微提及一下文件系统,日后如果有更深入的研究一定会写出来. 下图为磁盘分区与文件系统的关系 文件系统中的文件(目录)在i-node表上都有唯一的记录(i-node).i-node通过数据块指针指向数据块,这些数据块就是该i-node对应的文件的数据. i-node与数据块的关系如下: 因为Linux支持很多类型的文件系统,但是每种文件系统的…
<Linux/Unix系统编程手册>读书笔记 目录 第13章 这章主要将了关于文件I/O的缓冲. 系统I/O调用(即内核)和C语言标准库I/O函数(即stdio函数)在对磁盘进行操作的时候都会发生缓冲.通过缓冲可以在一定程度上将用户空间与实际的物理设备分离,还可以减少内核访问磁盘的次数. 先来看看关于内核缓冲区高速缓冲:read和write调用在对磁盘文件进行操作的时候不会直接访问磁盘,如下图所示. 例如:write(fd, "abc", 3) write调用会将"…
<Linux/Unix系统编程手册>读书笔记 目录 第9章 这章主要讲了一堆关于进程的ID.实际用户(组)ID.有效用户(组)ID.保存设置用户(组)ID.文件系统用户(组)ID.和辅助组ID. 实际用户ID决定执行者是谁. 有效用户ID决定该进程执行时获取的文件权限.PS:有效用户ID为0的进程拥有超级用户的所有权限. 认识保存设置用户ID(saved set-user-ID)的时候先来看看设置用户ID(set-user-ID)(对于文件的). 如果可执行文件设置了设置用户ID,当该文件执行…
<Linux/Unix系统编程手册>读书笔记 目录 第8章 本章讲了用户和组,还有记录用户的密码文件/etc/passwd,shadow密码文件/etc/shadow还有组文件/etc/group. 每个用户都有唯一的用户名和相关的用户标识符(UID).用户可以属于一个或多个组,每个组都有唯一的组名和相关的组标识符(GID). 用户和组的用途为:1.可以确定各种系统资源的所有权:2.对赋予进程访问上述资源的权限加以控制. 首先来看一下密码文件/etc/passwd lancelot@debia…
<Linux/Unix系统编程手册>读书笔记 目录 第7章: 内存分配 通过增加堆的大小分配内存,通过提升program break位置的高度来分配内存. 基本学过C语言的都用过malloc来分配内存,而malloc都基于brk()和sbrk(). #include <unistd.h> int brk(void *end_data_segment); int *sbrk(intptr_t increment); brk()系统调用会将program break设置为end_dat…
<Linux/Unix系统编程手册>读书笔记 目录 第6章 这章讲进程.虚拟内存和环境变量等. 进程是一个可执行程序的实例.一个程序可以创建很多进程. 进程是由内核定义的抽象实体,内核为此实体分配执行程序所需的系统资源. 从内核的角度来看,进程是由用户内存空间和内核数据结构组成的.程序的代码和代码中的变量存放在用户内存空间,内核数据结构用于维护进程状态信息. 对于每个进程都有一个唯一的进程号(进程ID)(正数),用来标识系统中的某个程序. getpid(),返回调用该函数的进程的进程ID. #…
<Linux/Unix系统编程手册>读书笔记 目录 最近这一个月在看<Linux/Unix系统编程手册>,在学习关于Linux的系统编程.之前学习Linux的时候就打算写关于Linux的学习记录,因为觉得自己学得不好,老是写不出东西.但是现在觉得学习记录应该坚持写,慢慢就会有收获,坚持写才可以锻炼自己的表达能力. <Linux/Unix系统编程手册>这本书的评价很高,但是个人觉得翻译得不太好.其实终究是因为自己的英文阅读能力太差和没什么钱,只能看翻译版.看了接近一个月,…
<Linux/Unix系统编程手册>读书笔记 目录 第5章: 主要介绍了文件I/O更深入的一些内容. 原子操作,将一个系统调用所要完成的所有动作作为一个不可中断的操作,一次性执行:这样可以避免竞争状态(两个或多个共享资源的进程或线程的运行结果是一个无法预期的顺序). 以独占方式创建一个文件:对文件是否存在的检查和创建文件属于同一个原子操作.防止新建文件的时候因为检查文件是否存在和新建文件之间发生中断(而其他进程也在新建相同文件名的文件),导致两个进程都认为自己是文件的创建者. 向文件尾部追加数…
0.目录 1.概念 2.系统资源 3.学习方法 4.从用户的角度来理解 Unix 4.1 登录--运行程序--注销 4.2 目录操作 4.3 文件操作 5.从系统的角度来理解 Unix 5.1 网络桥牌 5.2 bc:Unix 的计算器 5.3 从 bc/dc 到 Web 6.小结 1.概念 概念: Unix 系统包含用户程序和系统内核 内核由多个子系统构成 内核管理所有的程序和资源 进程之间的通信对 Unix 程序是很重要的 什么是系统编程 相关命令: bc 一些术语: 内存空间用来存放程序和…
与shell的kill命令类似,一个进程能够使用kill系统调用向另一进程发送信号. 之所以选择kill作为术语,因为早期UNIX实现中大多数信号的默认行为是终止进程. #include <signal.h> int kill(pid_t pid, int sig); pid参数标识一个或多个目标进程,而sig则指定了要发送的信号.如何解释pid,要视以下4中情况而定. 如果pid大于0,那么会发送信号给由pid指定的进程.如果pid等于0,那么会发送信号给与调用进程同组的每个进程,包括调用进…
有时,进程需要向自身发送信号,raise 函数就执行了这一任务. #include <signal.h> int raise(int sig); 在单线程程序中,调用raise相当于对kill的如下调用: kill(getpid(), sig); 支持线程的系统会将raise(sig)实现为:pthread_kill(pthread_self(), sig) 后面会描述pthread_kill函数,但目前仅需要了解一点就已足够,该实现意味着将信号传递给调用raise的特定线程.相比之下,kil…
一,信号安装 如果进程要处理某一信号,那么就要在进程中安装该信号.安装信号主要用来确定信号值及进程针对该信号值的动作之间的映射关系,即进程将要处理哪个信号:该信号被传递给进程时,将执行何种操作. linux主要有两个函数实现信号的安装:signal().sigaction().其中signal()只有两个参数,不支持信号传递信息,主要是用于前32种非实时信号的安装:而sigaction()是较新的函数(由两个系统调用实现:sys_signal以及sys_rt_sigaction),有三个参数,支…
这篇将一口气学完信号的基本概念,但是有很多的细节,所以篇幅较长,请做好心理准备. (他大爷的,一口气没有学完,太懒了) 有以下主题: 各种不同信号及其用途 内核可能为进程产生信号的环境,以及某一进程向另一进程发送信号所使用的系统调用. 进程在默认情况下对信号的响应方式,以及进程改变对信号响应方式的手段,特别是借助于信号处理器程序的手段,即程序收到信号时自动去调用的函数,由程序员定义. 使用进程信号掩码来阻塞信号,以及等待信号的相关概念. 如何暂停进程的执行,并等待信号的到达. 起始信号的概念还是…
一,sigaction() #include <signal.h> int sigaction(int signum,const struct sigaction *act,struct sigaction *oldact)); sigaction函数用于改变进程接收到特定信号后的行为.该函数的第一个参数为信号的值,可以为除SIGKILL及SIGSTOP外的任何一个特定有效的信号(为这两个信号定义自己的处理函数,将导致信号安装错误).第二个参数是指向结构sigaction的一个实例的指针,在结…
信号发送函数sigqueue和信号安装函数sigaction sigaction函数用于改变进程接收到特定信号后的行为. sigqueue()是比较新的发送信号系统调用,主要是针对实时信号提出的(当然也支持前32种),支持信号带有参数,与函数sigaction()配合使用. sigqueue的第一个参数是指定接收信号的进程ID,第二个参数确定即将发送的信号,第三个参数是一个联合数据结构union sigval,指定了信号传递的参数,即通常所说的4字节值. 一,sigaction() #inclu…
Unix系统提供了两种方法来改变信号处置:signal和sigaction.这篇描述的是signal系统调用,是设置信号处理的原始API,所提供的接口比sigaction简单.另一方面,sigaction提供了signal所不具备的功能.进一步而言,signal的行为在不同UNIX实现间存在差异,这也意味着对可移植性有所追求的程序绝不能使用此调用来建立信号处理器函数.故此,sigaction是建立信号处理器的首选API. #include <signal.h> void (*signal(in…
    对于一个完整的信号生命周期(从信号发送到相应的处理函数执行完毕)来说,可以分为三个阶段: 信号诞生 信号在进程中注册 信号在进程中的注销 信号处理函数执行 1    信号诞生     信号事件的发生有两个来源:硬件来源(比如我们按下了键盘或者其它硬件故障):软件来源,最常用发送信号的系统函数是kill, raise, alarm和setitimer以及sigqueue函数,软件来源还包括一些非法运算等操作. 这里按发出信号的原因简单分类,以了解各种信号: (1) 与进程终止相关的信号.当…
本章预热与后续系统编程有关的概念. 术语“操作系统”通常包含2种含义:一是指完整的软件包,包括管理计算机资源的核心组件,已经附带的标准软件:二是独指管理硬件的内核. 内核具有诸多概功能,包括: 进程管理 内存管理 文件系统支持 设备管理 在内核的管理下,操作系统会给每个用户营造一种抽象:虚拟化,即使得每个用户感觉自己在独占机器. 内核通过硬件将CPU分为2种状态,一种是用户态,又称目态:另一种是核心态,又称管态.两者区别是对CPU的限制,前面一种有很大限制,后一种无限制. 操作系统的一切活动都掌…
2018-1-30 一.UNIX.C语言以及Linux的历史回顾 1. UNIX简史.C语言的诞生 1969年,贝尔实验室的Ken Thompson首次实现了UNIX系统. 1973年,C语言步入成熟期,人们以其重写了几乎整个UNIX内核. 2. UNIX两大分支:BSD.System V 1969~1979年间,UNIX历经了多个版本,其中从第七版起,UNIX分裂为两大分支:BSD和System V. 加州大学伯克利分校为UNIX开发了许多新特性,然后发布了属于自己的UNIX发布版——BSD.…
一,三种时间结构 time_t://seconds   struct timeval { long tv_sec; /* seconds */ long tv_usec; /* microseconds */ };   struct timespec { time_t tv_sec; /* seconds */ long tv_nsec; /* nanoseconds */ }; 二,setitimer() 现在的系统中很多程序不再使用alarm调用,而是使用setitimer调用来设置定时器,…
    一些IO系统调用执行时, 如 read 等待输入期间, 如果收到一个信号,系统将中断read, 转而执行信号处理函数. 当信号处理返回后, 系统遇到了一个问题: 是重新开始这个系统调用, 还是让系统调用失败?早期UNIX系统的做法是, 中断系统调用, 并让系统调用失败, 比如read返回 -1, 同时设置 errno 为 EINTR中断了的系统调用是没有完成的调用, 它的失败是临时性的, 如果再次调用则可能成功, 这并不是真正的失败, 所以要对这种情况进行处理, 典型的方式为: ) {…
检查进程的存在 kill系统调用还有另一重功用.若将参数sig指定为0(即所谓空信号),则无信号发送. 相反,kill仅会去执行错误检查,查看是否可以向目标进程发送信号. 从另一角度来看,这意味着,可以使用空信号来检测具有特定进程ID的进程是否存在.若发送空信号失败,且errno为ESRCH,则表明目标进程不存在.如果调用失败,且errno为EPERM(表示进程存在,但无权向目标进程发送信号)或者调用成功(有权向进程发送信号),那么就表示进程存在. 验证一个特定进程ID的存在并不能保证特定程序仍…
在堆上分配内存 进程可以通过增加堆的大小来分配内存,所谓堆是一段长度可变的连续虚拟内存,始于进程的未初始化数据段末尾,随着内存的分配和释放而增减.通常将堆的当前内存边界称为"program break". 下面也会学习一族函数brk,sbrk和malloc. 调整program break:brk和sbrk 改变堆的大小(即分配或释放内存),其实就像命令内核改变进程的program break位置一样简单.最初,program break正好位于未初始化数据段末尾之后(和&en…