移动端开发: <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=0"> 缩放比例是1的时候: (function(doc, win) { var docEl = doc.documentElement; var resizeEvt = 'orientationchange' in window ? 'orie…
移动端适配 通过rem适配 em: 根据元素自身的字体大小来计算自己的尺寸 rem: (root em) 根据根节点(html)的字体大小来计算自己的尺寸   我们知道,在不同的手机设备,分辨率大小是不一样的.为了使页面在不同分辨率下等比缩放,需要动态的设置Html的字体大小来达到页面等比缩放的效果.我们可以如下设置rem值: function() { var html = document.querySelector("html"); var width = html.getBoun…
date: 2020-08-21 16:48:00 updated: 2020-08-21 16:52:00 HashMap 中的哈希值计算问题 1. hash 计算 JDK1.8 HashMap源码 static final int hash(Object key) { int h; return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16); } 右移16位相当于将高16位移入到低16位,再与原hashcode做异或计算(…
前言 这段时间的小项目中算是真正意义上使用了rem来进行移动端的页面布局,项目结束了我反思了一下之前的对于rem的使用...原来我以前对rem用法完全是在搞笑啊!!结合这次这个小项目,我觉得我也有必要对rem布局以及用法进行一次总结. ps.文笔可能不太好... 1.什么是rem 来自于鹅厂ISUX团队的解释如下: rem(font size of the root element)是指相对于根元素的字体大小的单位.简单的说它就是一个相对单位.看到rem大家一定会想起em单位,em(font s…
Geotrellis系列文章链接地址http://www.cnblogs.com/shoufengwei/p/5619419.html 目录 前言 问题探索 采样说明 实现方案 总结 一.前言        上一篇文章讲了通过Geotrellis导出自定义的Tiff文件(见geotrellis使用(十四)导出定制的GeoTiff),但是实际中有时会有BUG,就是数据值发生非常明显的变化,理论上只进行了切割.重投影操作,数据值不应该会发生特别大的变化.今天认认真真查找了下问题,发现是因为采样方式造…
移动端开发注意事项——meta.rem以及弹性盒 随着人们对移动端的依赖程度的增强,前端开发对移动端的需求也越来越强烈.那么,在移动端开发中,有哪些事项是需要注意的呢? meta标签 在常规的pc端开发中,我们也经常饮用mate标签,如keyword,description等,在移动端我们需要注意的又有哪些呢? <meta content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0&q…
1.引言 在即时通讯网经常能看到各种高大上的高并发.分布式.高性能架构设计方面的文章,平时大家参加的众多开发者大会,主题也都是各种高大上的话题——什么5G啦.AI人工智能啦.什么阿里双11分分钟多少万QPS高并发等等. 但实际上,对于普通的开发者(包括IM开发人员)来说,多数公司.多数团队也都是干着默默无闻.平淡无奇的产品开发,并没有那么多高并发.高大上的事情可以做. 就拿一个IM系统来说,无论你的架构设计考虑了多少分布式.高吞吐.高可用,所有这些事情只要落地,那编码的第一件事情就是要实现几乎所…
原文链接:rem自适应布局-移动端自适应必备 版权所有,转载时请注明出处,违者必究. 由于移动端特殊性,本文讲的是如何使用rem实现自适应,或叫rem响应式布局,通过使用一个脚本就可以rem自适应,不用再为各种设备宽度不同而烦恼如何实现自适应的问题. rem是相对于根元素<html>,这样就意味着,我们只需要在根元素确定一个px字号,则可以来算出元素的宽高.1rem=16px(浏览器html的像素,可以设定这个基准值),假如浏览器的html设为64px,则下面的元素则1rem=64px来运算.…
手机与浏览器 浏览器: 移动端开发主要针对手机,ipad等移动设备,随着地铁里的低头族越来越多,移动端开发在前端的开发任务中站的比重也越来越大.各种品牌及尺寸的手机也不尽相同.尺寸不同就算了分辨率,视网膜屏 自动的各种内核的浏览器,想想头都大了. 先说下浏览器.在中国有多少种浏览器? ie.百度.360.搜狗.火狐.欧朋.Chrome.谷歌.行者无疆.财猫省钱.遨游.Wise光速.UC.智慧.QQ.海豚...(大概有70-80多种) 五花八门,还好不用担心这都是表象.虽然浏览器各不相同但从浏览器…
移动端开发总结     目录 1.手机与浏览器 2.Viewport(视窗) 3. 媒体查询 4.px,em,rem,pt 5.设备像素比devicePixelRatio 6.移动web中的图标及字体 7.移动端框架和库 手机与浏览器 浏览器: 移动端开发主要针对手机,ipad等移动设备,随着地铁里的低头族越来越多,移动端开发在前端的开发任务中站的比重也越来越大.各种品牌及尺寸的手机也不尽相同.尺寸不同就算了分辨率,视网膜屏 自动的各种内核的浏览器,想想头都大了. 先说下浏览器.在中国有多少种浏…
一.meta的使用 1.<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no"/> 强制让文档的宽度与设备的宽度保持1:1,并且文档最大的宽度比例是1.0,且不允许用户点击屏幕放大浏览 2.winphone系统a.input标签被点击时产生的半透明灰色背景怎么去掉…
一.meta的使用 1.<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no"/> 强制让文档的宽度与设备的宽度保持1:1,并且文档最大的宽度比例是1.0,且不允许用户点击屏幕放大浏览 2.winphone系统a.input标签被点击时产生的半透明灰色背景怎么去掉…
笔者所在的趣店 FED 早在去年 10 月份就已全面使用 Taro 框架开发小程序(当时版本为 1.1.0-beta.4),至今也上线了 2 个微信小程序.2 个支付宝小程序. 之所以选用 Taro,解决微信小程序原生开发的痛点是一方面,另一方面团队也有多端统一开发的诉求,Taro 无疑是当时支持最好的.另外 React 也符合个人及团队的整体技术栈,可显著降低团队学习成本. 可以说,Taro 在小程序端.H5 端支持程度已经不错,也有不少上线实例可以查看,但在 React Native 的支持…
最近在用vue2.0做微信公众号相关的前端开发,经过这次开发实践,现将项目中用到的相关比较实用的插件及遇到的相关问题进行整理,希望和大家共同交流...... cssrem:一个CSS值转REM的VSCode插件: lib-flexible:移动端弹性布局适配解决方案: vue-touch:移动端相关点击,滑动,拖动,多点触控等事件封装: vee-validate:适用于vue项目中表单验证插件: better-scroll :可能是目前最好用的移动端滚动插件; fastclick:解决移动端cl…
今天突然有个同事问题一个问题, mysqlTPS和QPS的计算公式是什么? 以前确实也没有关注过这个计算公式,所以查了下学习了下: 下面是参考内容.  在做db基准测试的时候,qps,tps 是衡量数据库性能的关键指标.本文比较了网上的两种计算方式.先来了解一下相关概念. 概念介绍: QPS:Queries Per Second         查询量/秒,是一台服务器每秒能够相应的查询次数,是对一个特定的查询服务器在规定时间内所处理查询量多少的衡量标准. TPS :  Transactions…
前边以及陆陆续续的介绍了使用Swift3.0开发的服务端应用程序的Perfect框架.本篇博客就做一个阶段性的总结,做一个完整的实例,其实这个实例在<Swift3.0服务端开发(一)>这篇博客中已经简单的介绍过了,本篇博客就来详细的聊一下这个工程的具体实现细节.当然包括iOS端和服务端的代码.本篇博客的介绍顺序按照功能模块来划分的,如登录注册模块.记事本列表,记事本的增删改查等功能.在每个功能模块,我们先给出服务端代码的实现,然后给出客户端代码的实现. 本篇博客的前几部分主要介绍整个工程的公用…
1. 移动端开发课程概述 移动互联网的兴起,让移动端的开发迅速蹿红.对于前端开发者来说,移动端的开发已经占据了他们大部分工作时间.接下来老马带大家一起学习移动端开发的相关前端开发技术. 这边课程内容包括: CSS3新特性 新选择器 边框.背景升级.圆角.阴影 新的盒模型 渐变.动画.2D3D转换 伸缩布局.多列布局 新单位 在线字体图标 前缀应用.浏览器兼容.渐进增强 媒体查询 移动端适配开发方案 响应式布局开发方案 移动端js.触屏事件 zepto.js\bootstrap\iScroll.j…
本文系原创,转载请附带作者信息.项目地址: https://github.com/momozjm/vant-project.git 前言 在项目开发过程中,一个新的项目需要我们从零开始搭建框架,这个时候我们就可以用网上很多的脚手架进行开发,但是我们在业务开发时,还需要对项目的架构进行完善.如果有一个类似于ant design pro这种类型的项目可以拿来即用,不需要过多的配置,就可以进行开发的话,岂不是美滋滋. 所以说为了便于后期的快速开发,我决定利用vue-cli+vant来打造一个移动端开发…
如果你是一位前端开发工程师,对"跨平台"一词应该不会感到陌生.像常见的前端框架:比如React.Vue.Angular,它们可以做网页端,也可以做移动端,但很少能做到跨PC.Mac端,也就是我们熟知的Windows.Linux以及macOS上的应用程序.即使有,受限于JS的性能瓶颈,当有大量的科学计算需求时,则会略显疲态. 有没有一个理想的UI框架能够通杀它们所有呢?答案是--Flutter. Flutter的性能优势 做为一个通用的跨平台的UI框架,Flutter在性能方面的突出表现…
本篇博客算是一个开头,接下来会持续更新使用Swift3.0开发服务端相关的博客.当然,我们使用目前使用Swift开发服务端较为成熟的框架Perfect来实现.Perfect框架是加拿大一个创业团队开发的,目前是Perfect2.0版本,关于Perfect框架,下方会详细的介绍.本篇博客会演示一个完整的Demo, 该Demo完全由Swift3.0开发,其中包括服务端和iOS客户端,数据库采用的是MySQL. 进一步说,本篇博客将会演示一个使用Swift3.0开发的记事本,当然该记事本的服务端和iO…
作为一个前端,而且作为一个做移动端开发的前端,那意味着你要有三头六臂,跟iOS开发哥哥一起打酱油,跟Android开发哥哥一起修bug... Android vs Ios 我在webkit内核的chrome中进行开发的页面,拿着iPhone和安卓机来进行测试,传说中它们的浏览器内核也是WebKit,那么问题来了,同样的页面为什么在ios中和安卓中表现不同,出现了各种稀奇古怪的bug... 我尝试找下两者的根本区别: - iOS 随着2007年6月29日iPhone的上市,WebKit进入iPho…
1. rem "em" 单位是我们开发中比较常用到的,它表示以当前元素的父元素的单位大小为基准来设置当前元素的大小:“rem” 中的 “r” 代表 “root”,它表示以根(即“html”)元素的单位大小为基准来设置当前元素的单位大小,所以不管当前元素是任意子节点,一旦设单位大小为 “rem” 那么这个元素大小都是以根元素单位为参考的,这里的 “em” 和 “rem” 均具有继承性. 2. vw 和 vh(移动端开发个人最喜欢的单位属性,也是这次介绍的重点) 传统的响应式开发中,我们常…
转:http://blog.csdn.net/ae6623/article/details/8851801 本篇将讲解cas-server端的认证方式 1.最简单的认证,用户名和密码一致就登录成功 2.配置oracle的jdbc数据源,通过spring动态查询数据库 3.配置oracle和mysql的数据源,通过spring动态查询数据库,一个满足就立即登录成功 4.配置oracle和mysql的数据源,以及添加一个java类,三者认证,有一个满足就立即登录成功. 5.穿插自定义的MD5加密类对…
本篇博客主要介绍如果在Perfect工程中引入和使用Mustache页面模板与日志记录系统.Mustache页面模板类似于PHP中的smarty模板引擎或者Java中的JSTL标签.当然Mustache页面模板的功能要弱的多.Mustache页面模板的主要功能是将html页面中的标签变量(比如"{{name}}")进行替换,要想引入Mustache页面模板相关的库,只需要在Package.swift文件中添加相应的库的连接地址然后再编译连接即可.本篇博客还会介绍如果将日志记录到相应的日…
Thrift项目Server端开发流程 首先,先了解工程中所有包的功能(见下图) 该图为用户中心项目的目录结构,以下依次介绍. 1.     src/main/java com.framework:该目录存放着所有系统所需要的共同的一些类. com.user:这个包下面放着本小组的功能代码. dao:该层主要存放着调用数据库层的方法 entity:业务实体bean mapper:业务sql service:thrift接口的实现类 thrift:thrift的IDL生成的java文件 com.u…
我相信很多工作了3-5年的开发人员都会经常问自己几个问题: 1.为什么总是感觉技术没有质的提高? 2.如何能够有效和快速的提高自身的技术水平? 3.如何进入到一个牛逼的大公司,认识牛逼的人? 这篇文章就针对是这种情况的Java后端的开发人员来写的,以我们的经验来帮助大多数的技术人员来突破瓶颈,从而走上升职.加薪.赢取白富美的成功之路. 那么如何突破瓶颈呢,就我来看就是从三个方面加强技术: 1.自己先把基础知识加强巩固. 2.提升自己某一块领域的深度 3.提升自己对后端技术的视野广度 那么下面我将…
1. CSS3动画 1.1 过渡的缺点 transition的优点在于简单易用,但是它有几个很大的局限. transition需要事件触发,所以没法在网页加载时自动发生. transition是一次性的,不能重复发生,除非一再触发. transition只能定义开始状态和结束状态,不能定义中间状态,也就是说只有一个开始状态和结束状态. 一条transition规则,只能定义一个属性的变化,不能控制多个属性. CSS Animation就是为了解决这些问题而提出的. .box { /* 分别设置多…
作者: Mike Bluestein   | 原文地址:[https://www.smashingmagazine.com/2018/06/google-flutter-mobile-development/] [译者注:链接序号对应下面索引列表,另外可以点击阅读原文查看详细的链接文章] Flutter 是一款由 Google 开发的开源.跨平台移动端开发框架.它允许使用同一个代码库构建高性能.漂亮的 iOS 和 Android 应用,同时它也是 Google 即将推出的 Fuchsia 操作系…
GraphQL-前端开发的利剑与桥梁 基本概念 GraphQL GraphQL 是一种用于 API 的查询语言,由Facebook开发和开源,是使用基于类型系统来执行查询的服务端运行时(类型系统由你的数据定义).GraphQL并没有和任何特定数据库或者存储引擎绑定,而是依靠你现有的代码和数据支撑. 背景介绍 相信看了上面的基本概念,大家都是和我一样一脸萌萌哒.所以这里就需要介绍一下其产生的背景和原因. 在我们目前的前后端开发过程中,大部分都是以http请求服务端接口的方式完成交互过程的.在这种场…
本文主要是介绍开发移动端web相册这样一案例用到的前置知识. 一.移动端样式 移动端更接近手机原生的方式. 如下是一个angular mobile的demo的例子: 移动端demo做成这样的好处: 在手机端浏览器中打开,接近原生app应用. 打包成Android或者ios的app,以原生app呈现 二.移动端web开发调试工具 因为移动端主要的浏览器内核是webkit,所以可以用chrome开发.可以模拟UA和分辨率. 模拟触摸行为,注意touch和click区别. 也可以开启其他模拟. 三.移…