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golang的goroutine调度机制 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.   目录(?)[-] 一直对goroutine的调度机制很好奇最近在看雨痕的golang源码分析基于go14 这篇文章是去年整理的记录公司内部wiki上   一直对goroutine的调度机制很好奇,最近在看雨痕的golang源码分析,(基于go1.4) 感觉豁然开朗,受益匪浅: 去繁就简,再加上自己的一些理解,整理了一下 ~~ 调度器 主要基于三个基本对象上,G,M,P(定义在源码的src/runt…
Go语言在2016年再次拿下TIBOE年度编程语言称号,这充分证明了Go语言这几年在全世界范围内的受欢迎程度.如果要对世界范围内的gopher发起一次“你究竟喜欢Go的哪一点”的调查,我相信很多Gopher会提到:goroutine. Goroutine是Go语言原生支持并发的具体实现,你的Go代码都无一例外地跑在goroutine中.你可以启动许多甚至成千上万的goroutine,Go的runtime负责对goroutine进行管理.所谓的管理就是“调度”,粗糙地说调度就是决定何时哪个goro…
这两天有些闲功夫, 学习下golang, 确实非常简洁. 不过有些缺憾. 在我的测试中. golang的调度(goroutine)似乎不是非常好. func say(k int) { fmt.Println(k) } func main() { runtime.GOMAXPROCS() ; i < ; i++ { go say(i) } for { } } 这段测试代码是有bug的. 一开始我并没有设置 runtime.GOMAXPROCS(2) 则由于for循环导致主线程阻塞. 所有的goro…
一.goroutine简介 goroutine是go语言中最为NB的设计,也是其魅力所在,goroutine的本质是协程,是实现并行计算的核心.goroutine使用方式非常的简单,只需使用go关键字即可启动一个协程,并且它是处于异步方式运行,你不需要等它运行完成以后在执行以后的代码. go func()//通过go关键字启动一个协程来运行函数 二.goroutine内部原理 概念介绍 在进行实现原理之前,了解下一些关键性术语的概念. 并发 一个cpu上能同时执行多项任务,在很短时间内,cpu来…
Goroutine可以动态的伸缩栈的大小,最小2-4kb,最大1GB…
goroutine的调度问题,同样也是我之前面试的问题,不过这个问题我当时并不是很清楚,回来以后立马查阅资料,现整理出来备忘. 有一些预备知识需要说明,就是操作系统中的线程.操作系统中的线程分为两种:内核线程和用户线程.用户平时使用的线程并不是内核线程,而是存在于用户态的用户线程.用户线程并不一定在操作系统内核中对用同等数量的内核线程.这里有三个模型: 1.一对一模型(1:1) 2. 多对一模型(N:1) 3. 多对多模型(N:M) 下面就先来谈谈这三种线程模型. 1.一对一模型(1:1) 对于…
作者:林冠宏 / 指尖下的幽灵 掘金:https://juejin.im/user/587f0dfe128fe100570ce2d8 博客:http://www.cnblogs.com/linguanh/ GitHub : https://github.com/af913337456/ 腾讯云专栏: https://cloud.tencent.com/developer/user/1148436/activities 前序 正确地认识 G , M , P 三者的关系,能够对协程的调度机制有更深入…
一.Goroutine 1.介绍 goroutine简介 goroutine是go语言中最为NB的设计,也是其魅力所在,goroutine的本质是协程,是实现并行计算的核心.goroutine使用方式非常的简单,只需使用go关键字即可启动一个协程,并且它是处于异步方式运行,你不需要等它运行完成以后在执行以后的代码. 1. 主线程是一个物理线程,直接作用在 cpu 上的.是重量级的,非常耗费 cpu 资源. 2. 协程从主线程开启的,是轻量级的线程,是逻辑态.对资源消耗相对小. 3. Golang…
goroutine简介 golang语言作者Rob Pike说,"Goroutine是一个与其他goroutines 并发运行在同一地址空间的Go函数或方法.一个运行的程序由一个或更多个goroutine组成.它与线程.协程.进程等不同.它是一个goroutine". goroutine通过通道来通信,而协程通过让出和恢复操作来通信: goroutine 通过Golang 的调度器进行调度,而协程通过程序本身调度: 简单的说就是Golang自己实现了协程并叫做goruntine(本文称…
本文是<go调度器源代码情景分析>系列的第11篇,也是第二章的第1小节. goroutine简介 goroutine是Go语言实现的用户态线程,主要用来解决操作系统线程太“重”的问题,所谓的太重,主要表现在以下两个方面: 创建和切换太重:操作系统线程的创建和切换都需要进入内核,而进入内核所消耗的性能代价比较高,开销较大: 内存使用太重:一方面,为了尽量避免极端情况下操作系统线程栈的溢出,内核在创建操作系统线程时默认会为其分配一个较大的栈内存(虚拟地址空间,内核并不会一开始就分配这么多的物理内存…