一.c++11中可以在调用进程中获取被调进程中的结果,具体用法如下 // threadTest.cpp: 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include <iostream> #include <thread> #include <mutex> #include <string> #include <fstream> #include <deque> #include…
引言 C++ 11自2011年发布以来已经快两年了,之前一直没怎么关注,直到最近几个月才看了一些C++ 11的新特性,算是记录一下自己学到的东西吧,和大家共勉. 相信Linux程序员都用过Pthread,但有了C++ 11的std::thread以后,你可以在语言层面编写多线程程序了,直接的好处就是多线程程序的可移植性得到了很大的提高,所以作为一名C++程序员,熟悉C++ 11的多线程编程方式还是很有益处的. 与C++ 11多线程相关的头文件 C++11新标准中引入了如下头文件来支持多线程编程,…
引言 C++11 自2011年发布以来已经快两年了,之前一直没怎么关注,直到最近几个月才看了一些 C++11 的新特性,今后几篇博客我都会写一些关于 C++11 的特性,算是记录一下自己学到的东西吧,和大家共勉. 相信 Linux 程序员都用过 Pthread, 但有了 C++11 的 std::thread 以后,你可以在语言层面编写多线程程序了,直接的好处就是多线程程序的可移植性得到了很大的提高,所以作为一名 C++ 程序员,熟悉 C++11 的多线程编程方式还是很有益处的. 如果你对 C+…
原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/10945309.html 最近在找c++服务端开发的实习(大佬们有推荐吗QAQ..),恰好写了一些c++11多线程有关的东西,就写一下笔记留着以后自己忘记回来看吧,也不是专门写给读者看的,我就想到哪就写到哪吧 c++11呢,就是c++升级之后的一个版本,现在马上就出c++20了,里面增加了很多对多线程支持的类,让多线程编程更加简单了,好了废话不多说,先来建立一个简单的多线程编程案例,看看c++…
引言 C++11 自2011年发布以来已经快两年了,之前一直没怎么关注,直到最近几个月才看了一些 C++11 的新特性,今后几篇博客我都会写一些关于 C++11 的特性,算是记录一下自己学到的东西吧,和大家共勉. 相信 Linux 程序员都用过 Pthread, 但有了 C++11 的 std::thread 以后,你可以在语言层面编写多线程程序了,直接的好处就是多线程程序的可移植性得到了很大的提高,所以作为一名 C++ 程序员,熟悉 C++11 的多线程编程方式还是很有益处的. 如果你对 C+…
引言 C++11 自2011年发布以来已经快两年了,之前一直没怎么关注,直到最近几个月才看了一些 C++11 的新特性,今后几篇博客我都会写一些关于 C++11 的特性,算是记录一下自己学到的东西吧,和大家共勉. 相信 Linux 程序员都用过 Pthread, 但有了 C++11 的 std::thread 以后,你可以在语言层面编写多线程程序了,直接的好处就是多线程程序的可移植性得到了很大的提高,所以作为一名 C++ 程序员,熟悉 C++11 的多线程编程方式还是很有益处的. 如果你对 C+…
     attension:本文严禁转载. 一.前言 promise/future是一个非常重要的异步编程模型,它可以让我们摆脱传统的回调陷阱,从而使用更加优雅.清晰的方式进行异步编程.c++11中已经开始支持std::future/std::promise,那么为什么folly还要提供自己的一套实现呢?原因是c++标准提供的future过于简单,而folly的实现中最大的改进就是可以为future添加回调函数(比如then),这样可以方便的链式调用,从而写出更加优雅.间接的代码,然后,改进还…
netty源码死磕9  Future Promise 模式详解 1. Future/Promise 模式 1.1. ChannelFuture的由来 由于Netty中的Handler 处理都是异步IO操作,结果是未知的. Netty继承和扩展了JDK Future的API,定义了自身的Future系列类型,实现异步操作结果的获取和监控. 其中,最为重要的是ChannelFuture . 代码如下: public interface ChannelFuture extends Future<Voi…
C++11多线程教学II 从我最近发布的C++11线程教学文章里,我们已经知道C++11线程写法与POSIX的pthreads写法相比,更为简洁.只需很少几个简单概念,我们就能搭建相当复杂的处理图片程序,但是我们回避了线程同步的议题.在接下来的部分,我们将进入C++11多线程编程的同步领域,看看如何来同步一组并行的线程. 我们快速回顾一下如何利用c++11创建线程组.上次教学当中,我们用传统c数组保存线程,也完全可以用标准库的向量容器,这样做更有c++11的气象,同时又能避免使用new和dele…
本篇教学代码可在GitHub获得:https://github.com/sol-prog/threads. 在之前的教学中,我展示了一些最新进的C++11语言内容: 1. 正则表达式(http://solarianprogrammer.com/2011/10/12/cpp-11-regex-tutorial/) 2. raw string(http://solarianprogrammer.com/2011/10/16/cpp-11-raw-strings-literals-tutorial/)…