js实现防抖函数和节流函数】的更多相关文章

前言 防抖函数和节流函数,无论是写业务的时候还是面试的时候,想必大家已经听过很多次了吧.但是大家在用到的时候,有了解过他们之间的区别嘛,他们是如何实现的呢?还是说只是简单的调用下像lodash和underscore这种第三方库提供给我们的节流和防抖函数呢? 本文接下来将会带你们了解下这两者的区别,以及我们该如何手写实现这两个函数. 防抖函数和节流函数的区别 防抖函数:是指触发了一个事件,在规定的时间内,如果没有第二次事件被触发,那么他就会执行.换句话讲,就是说,如果不断有事件被触发,那么规定的执…
应用场景 实际工作中,我们经常性的会通过监听某些事件完成对应的需求,比如: 通过监听 scroll 事件,检测滚动位置,根据滚动位置显示返回顶部按钮 通过监听 resize 事件,对某些自适应页面调整DOM的渲染(通过CSS实现的自适应不再此范围内) 通过监听 keyup 事件,监听文字输入并调用接口进行模糊匹配 ... 常规实现,以监听 scroll 事件为例 我们先来看一下scroll事件的触发频率 window.onscroll = function () { //滚动条位置 let sc…
文章转载自:木上有水 什么是防抖?什么是节流? 工作中我们经常会用一些方法监听某些事件的完成,比如scroll.resize.keyup等. 常规事件触发的时候,比如scroll,会在短时间内触发多次事件绑定,造成性能的浪费! 1.防抖 什么是防抖:多次事件触发后.事件处理函数只执行一次,并且是在触发操作结束时执行. 原理:延时操作处理函数.若设定的延时到来之前.再次触发函数.则清除上一次的延时操作定时器.重新定时.(有点绕,试验一下就懂了) 代码(例:scroll): let timer; w…
防抖函数(debounce) 含义:防抖函数指的是在特定的时间内没有再次触发,才得以进行接下来的函数运行: 用途:当window.onresize不断的调整大小的时候,为了避免不断的重排与重绘,可以用防抖函数设置在onresize完成后一段时间内不再有窗口大小变动,此时再进行dom的重排重绘: function debounce(fun,delay){ var timer = null; return function(){ if(timer !=== null){ clearTimeout(t…
防抖和节流函数   阅读目录 一 .防抖函数 二 .节流函数 三 .个人理解两者的区别   一.防抖函数 1.1 概念: 触发高频事件后n秒内函数只会执行一次,如果n秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间. 1.2 使用场景: 就像是我的搜索栏功能,是在里面内容变化后就实时触发搜索事件,但是有时候我们输 的内容很长,在没有输完的时候就触发了事件,这样对性能来说是不好的,造成了很多 无用的请求,这时候就需要用到防抖函数,来让其在搜索内容变化后的200毫秒内如果 没有再更改才发起请求. 1.3 实现…
在实际项目中,总会遇到一些函数频繁调用的情况,比如window.resize,mouseover,上传进度类似的触发频率比较高的函数,造成很大的性能损耗,这里可以使用节流函数来进行性能优化,主要是限制函数被频繁调用的解决方案: let throttle = function(fn,interval){ let __self = fn,timer,firstTime = true; return function(){ var args = arguments,__me = this; if(fi…
一.防抖&节流 在前端开发中有一部分用户行为会频繁的触发事件执行,而对于DOM的操作.资源加载等耗费性能的处理,很可能会导致界面卡顿,甚至浏览器奔溃.函数的节流与防抖就是为了解决类似需求而产生的. 1)节流 概念:函数的节流就是预定一个函数只有在大于等于执行周期时才会执行,周期内调用不会执行.好像一滴水只有积攒到一定重量才会落下一样. 场景:窗口调整(resize).页面滚动(scroll).抢购疯狂点击(movedown) 故事:阿里巴巴月饼门事件,中秋来临,阿里特意做了一个活动,抢月饼,但是…
js函数的节流和防抖 用户浏览页面时会不可避免的触发一些高频度触发事件(例如页面 scroll ,屏幕 resize,监听用户输入等),这些事件会频繁触发浏览器的重拍(reflow)和重绘(repaint)这会严重耗费浏览器性能,造成页面 卡顿. 举几个例子:比如说我们在滚动事件中要做一个复杂的计算,或者做一个按钮的防二次点击操作的需求,这些需求都会在频繁的事件 回调中做复杂计算,很有可能导致页面卡顿,这时候我们可以将多次计算合并为一次计算,只在一个精确点做操作.这些事可以利用 函数的防抖来实现…
前言:         本人纯小白一个,有很多地方理解的没有各位大牛那么透彻,如有错误,请各位大牛指出斧正!小弟感激不尽.         函数防抖与节流是做什么的?下面进行通俗的讲解. 本文借鉴:https://www.cnblogs.com/cc-freiheit/p/10827372.html 大致原理:         函数防抖:   函数防抖做一件事,这件事并不是立即去做,而是等到一段时间之后再去做.如果这段时间内有一个东西再次触发了,那么就再等一次时间.         函数节流: …
函数节流:不断触发一个函数后,执行第一次,只有大于设定的执行周期后才会执行第二次 /* 节流函数:fn:要被节流的函数,delay:规定的时间 */ function throttle(fn,delay){ // 记录上一次函数出发的时间 var lastTime = 0 return function(){ // 记录当前函数触发的时间 var nowTime = new Date().getTime() // 当当前时间减去上一次执行时间大于这个指定间隔时间才让他触发这个函数 if(nowT…