c#小灶——常量、变量和赋值】的更多相关文章

常量 常量很好理解,和变量相对,就是不会变的量.比如,1就是常量,3.6也是常量,‘a’也是常量,“aaaaa”也是常量,只是不同类型.这些都是表面上一眼就看出来的常量,还有一种表面上看不出来的常量,符号常量,又叫定义常量. 比如说,我程序中要多次用到一个特别长的数,可是我怕写多了出错,这时就可以使用符号常量,定义一个标识符,就用它来代替了.写法是“const 数据类型 标识符(名字)”: using System; using System.Collections.Generic; using…
const 和 let 的唯一区别就是用 const 声明的变量不能被重新赋值(只读变量),比如像下面这样就会报错: const foo = 1 foo = 2 // TypeError: Assignment to constant variable. 注:本文不会使用“常量”这个术语,因为我觉的这个术语容易有歧义:有些人把数字.字符串等这些不可改变的字面量称为常量,也有人把一些只读属性称为常量,比如 Math.PI,还有人把 ES6 里用 const 声明的变量称为常量.不过一般来说,这点歧…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 转载请表明出处:http://www.cnblogs.com/cavalier-/p/6059421.html Swift入门学习之一常量,变量和声明 前言 大家好,我是Cavalier.目前Swift语言是发展最快的语言,而国内大部分iOS开发开始转向Swift语言. 笔者目前使用的是Swift的3.0.1,不清楚的同学可以在终端中直接输入Swift查看自己当前的版本. Swift语言同样和Java和OC等语言一样是同样是需要声明常量和变量…
[源码下载] 速战速决 (1) - PHP: 概述, 常量, 变量, 运算符, 表达式, 控制语句 作者:webabcd 介绍速战速决 之 PHP 概述 常量 变量 运算符 表达式 控制语句 示例1.概述basic/summary.php <!-- PHP 概述 --> <?php echo "我在 php 开始标记和结束标记之间"; echo "<br />"; ?> <?php if (time() % 2 == 0):…
C#  输入输出  常量变量 //输出 Console.WriteLine("这是一行文字"); 自动回车的. Console.Write("Hello world");  不带回车的 注意: 1.大小写敏感.(快捷键操作) 2.括号,引号,分号都是英文状态下的符号. 3.结尾不要忘记写分号. //输入 string s = Console.ReadLine(); 如何拼接字符串. Console.WriteLine("你的用户名是" + u +…
上一篇,我讲了标识符&关键字    这篇我来解释下变量&常量~~~ 变量与常量这两个概念相信大家都不会感到陌生,在数学中就已经涉及了变量与常量.理解变量与常量,可以举这样一个例子: 例如,银行中活期存款的利率按5%计算,那么这个数字5%就是常量,而从银行中获得的利息会在不断地变化,此时利息就是变量. Java程序中的变量.常量与数学中的变量.常量意义是相同的,本节向大家介绍Java中的变量与常量. 常量的概念及使用 Step1. Step2. 在Java语言中声明一个常量,除了要指定数据类…
print(3*4*5*6/2) #简单的计算输出 x=3 y=4 print("x乘以y=",x*y) #运行5分钟 = 12 print(x*y) #在运行5分钟 = 12 '''如果不把x*y得出的结果赋值.这样的逻辑其实为两次运算 若是运行大量数据这样,会很麻烦''' print("优化运算后") x=3 y=4 z=x*y print("x乘以y=",z) print("z=",z) '''直接吧计算出来的值付给变量…
import Foundation /** * 1.常量 变量 知识要点:常量的定义用let 变量的定义用var 常量一旦定义便不可再更改. 变量定义之后可以在定义之后的程序中任意地方进行修改. */ // 常量的定义 let constants1:Int = print("constants1 = \(constants1)") // 变量的定义 var variables1:Int = print("variables1 = \(variables1)") //…
简单体验 // 定义变量 var i = 10 println(i) i = 15 println(i) let j = 20 // 常量一经定义不能自改数值 // j = 25 println(j) 阶段性小结 var 定义变量,设置之后可以修改 let 定义常量,设置之后不可以修改 语句末尾不用使用 ; 在 Swift 中使用 println() 替代 OC 中的 NSLog println 的性能更好,后面会演示 定义 OC 对象 // 实例化视图 let v = UIView(frame…
import UIKit /*: 常量变量 * 常量: let * 变量: var 完整格式: * 修饰符(let/var) 常量/变量名称: 数据类型 */ let number: Int var value: Double number = 10 value = 20 let n1: Int = 10 // 常量一旦初始化就不能再修改里面的值 //n1 = 20 /*: 类型推导 * 如果在定义一个常量或者变量的同时, 给这个常量或者变量进行了初始化, 那么数据类型可以不写 * 如果在定义的…