前言 前一篇文章主要介绍了.NET Core继承Kestrel的目的.运行方式以及相关的使用,接下来将进一步从源码角度探讨.NET Core 3.0中关于Kestrel的其他内容,该部分内容,我们无需掌握,依然可以用好Kestrel,本文只是将一些内部的技术点揭露出来,供自己及大家有一个较深的认识. Kestrel提供了HTTP 1.X及HTTP 2.X的支持,内容比较多,从趋势上看,Http2.X针对HTTP 1.X的众多缺陷进行了改进,所以这篇文章主要关注Kestrel对HTTP 2.X…
  写在前面 ASP.NET Core 的 Web 服务器默认采用Kestrel,这是一个基于libuv(一个跨平台的基于Node.js异步I/O库)的跨平台.轻量级的Web服务器. 在开始之前,先回顾一下.NET Core 3.0默认的main()方法模板中,我们会调用Host.CreateDefaultBuilder方法,该方法的主要功能是配置应用主机及设置主机的属性,设置Kestrel 服务器配置为 Web 服务器,另外还包括日志功能.应用配置加载等等,此处不做展开. 作为一个轻量级的We…
原文:.NET Core 3.0之深入源码理解Startup的注册及运行   写在前面 开发.NET Core应用,直接映入眼帘的就是Startup类和Program类,它们是.NET Core应用程序的起点.通过使用Startup,可以配置化处理所有向应用程序所做的请求的管道,同时也可以减少.NET应用程序对单一服务器的依赖性,使我们在更大程度上专注于面向多服务器为中心的开发模式. 目录: Startup讨论 Starup所承担的角色 Startup编写规范 ConfigureServices…
Configuration总体介绍 微软在.NET Core里设计出了全新的配置体系,并以非常灵活.可扩展的方式实现.从其源码来看,其运行机制大致是,根据其Source,创建一个Builder实例,并会向其添加Provider,在我们使用配置信息的时候,会从内存中获取相应的Provider实例. .NET Core采用了统一的调用方式来加载不同类型的配置信息,并通过统一的抽象接口IConfigurationSource对配置源进行管理,这也是刚刚所说的灵活.而其扩展性就是我们可以自己自定义新的P…
  写在前面 上一篇文章讨论了通过在ConfigureServices中调用services.AddHttpClient()方法,并基于此进一步探讨了DefaultHttpClientFactory是如何创建HttpClient实例和HttpMessageHandler实例的,并了解了DefaultHttpClientFactory内部维护者一个定时器和两个HttpMessageHandler对象集合,以定期清理无效的 HttpMessageHandler对象,详细的内容可以点击链接跳转,接下来…
  写在前面 停了近一个月的技术博客,随着正式脱离996的魔窟,接下来也正式恢复了.本文从源码角度进一步讨论.NET Core 3.0 中关于Host扩展的一些技术点,主要讨论Long Run Program的创建与守护. 关于Host,我们最容易想到的就是程序的启动与停止,而其中隐藏着非常关键的功能,就是Host的初始化,我们所需要的所有资源都必须而且应该在程序启动过程中初始化完成,当然本文的主要内容并不是Host初始化,前文已经累述.当然,为了更好的守护与管理已经启动的Host,.NET C…
写在前面 对象池是一种比较常用的提高系统性能的软件设计模式,它维护了一系列相关对象列表的容器对象,这些对象可以随时重复使用,对象池节省了频繁创建对象的开销. 它使用取用/归还的操作模式,并重复执行这些操作.如下图所示: 本文将主要介绍对象池的基本概念.对象池的优势及其工作机制,下一篇文档将从源码角度介绍.NET Core 3.0是如何实现对象池的. 对象池基础 对象池的基本概念 对象池的核心概念是容器,其表示形式可以认为是列表.每当有新的对象创建请求进入时,都会通过从池中分配一个对象来满足该请求…
写在前面 我们的系统可能因为正在部署.服务异常终止或者其他问题导致系统处于非健康状态,这个时候我们需要知道系统的健康状况,而健康检查可以帮助我们快速确定系统是否处于正常状态.一般情况下,我们会提供公开的HTTP接口,用于专门化健康检查. NET Core提供的健康检查库包括Microsoft.Extensions.Diagnostics.HealthChecks.Abstractions和Microsoft.Extensions.Diagnostics.HealthChecks.这两个库共同为我…
写在前面 ASP .NET Core中的通用主机构建器是在v2.1中引入的,应用在启动时构建主机,主机作为一个对象用于封装应用资源以及应用程序启动和生存期管理.其主要功能包括配置初始化(包括加载配置以及配置转换为通用的键值对格式),创建托管环境和Host通用上下文.依赖注入等. 在.NET Core 3.0中采用了IHostBuilder用于创建Host,同时也不再建议使用Web主机,而建议使用泛型主机,主要原因是原有的通用主机仅适用于非HTTP负载,为了提供更加广泛的主机方案,需要将HTTP管…
  写在前面 上一篇文章讨论了文件型配置的基本内容,本篇内容讨论JSON型配置的实现方式,理解了这一种配置类型的实现方式,那么其他类型的配置实现方式基本可以触类旁通.看过了上一篇文章的朋友,应该看得出来似曾相识.此图主要表达了文件型配置的实现,当然其他配置,包括自定义配置,都会按照这样的方式去实现. JSON配置组件的相关内容 该组件有四个类 JsonConfigurationExtensions JsonConfigurationSource JsonConfigurationFilePars…
  文件型配置基本内容 上一篇文章讨论了Configuration的几个核心对象,本文继续讨论Configuration中关于文件型配置的相关内容.相比较而言,文件型配置的使用场景更加广泛,用户自定义配置扩展也可以基于文件型配置进行扩展.如果需要查看上一篇文章,可以点击移步. .NET Core文件型配置中我们提供了三种主要的实现,分别是JSON.XML.INI,请查看下图 由图可知,这三种配置的实现方式是一样的,当然了其他的配置比如命令行配置.环境变量配置等也是大同小异,理解了改配置类型的实现…
写在前面 前文主要介绍了ObjectPool的一些理论基础,本文主要从源码角度理解Microsoft.Extensions.ObjectPool是如何实现的.下图为其三大核心组件图: 核心组件 ObjectPool ObjectPool是一个泛型抽象类,里面只有两个抽象方法,Get和Return.它从底层定义了最一般的接口. Get方法用于从对象池获取到可用对象,如果对象不可用则创建对象并返回出来 Return方法用户将对象返回到对象池 源码如下: 1: public abstract clas…
写在前面 创建HttpClient实例的时候,在内部会创建HttpMessageHandler链,我们知道HttpMessageHandler是负责建立连接的抽象处理程序,所以HttpClient的维护实际上就是维护HttpMessageHandler的使用,释放HttpClient并不会及时释放连接,而通常情况下一般是创建全局使用的HttpClient实例,以减少重复连接的次数.当然这种方式所带来的的弊端也是显而易见的,因为当前的HttpClient实例所指向的服务器发生问题或者DNS发生变更…
写在前面 前文讨论了HealthCheck的理论部分,本文将讨论有关HealthCheck的应用内容. 可以监视内存.磁盘和其他物理服务器资源的使用情况来了解是否处于正常状态. 运行状况检查可以测试应用的依赖项(如数据库和外部服务终结点)以确认是否可用和正常工作. 运行状况探测可以由容器业务流程协调程序和负载均衡器用于检查应用的状态. 源码研究 在应用中引入HealthCheck,一般需要配置Startup文件,如下所示: 1: public void ConfigureServices(ISe…
robotlegs2.0框架实例源码带注释 Robotlegs2的Starling扩展 有个老外写了robotleges2的starling扩展,地址是 https://github.com/brean/robotlegs2-starling-viewmap 需要注意的是要先创建一个基于Starling的容器,例如继承Starling的Sprite.这个容器的mediator继承roboglegs原生的mediator.然后在这个容器内addChild基于Starling或者Feathers的组…
  写在前面 开发.NET Core应用,直接映入眼帘的就是Startup类和Program类,它们是.NET Core应用程序的起点.通过使用Startup,可以配置化处理所有向应用程序所做的请求的管道,同时也可以减少.NET应用程序对单一服务器的依赖性,使我们在更大程度上专注于面向多服务器为中心的开发模式. 目录: Startup讨论 Starup所承担的角色 Startup编写规范 ConfigureServices Configure 扩展Startup方法 深入源码查看Startup是…
接上篇博文:Android7.0 Phone应用源码分析(一) phone拨号流程分析 今天我们再来分析下Android7.0 的phone的来电流程 1.1TelephonyFramework 当有来电通知时,首先接收到消息的是Modem层,然后Medoem再上传给RIL层,RIL进程通过sokcet将消息发送给RILJ(framework层的RIL),同样进入RILJ的processResponse方法,根据上一章节去电流程的分析得知,来电属于UnSolicited消息,事件ID是 RIL_…
1.1 dialer拨号 拨号盘点击拨号DialpadFragment的onClick方法会被调用 public void onClick(View view) { int resId = view.getId(); if (resId == R.id.dialpad_floating_action_button) { view.performHapticFeedback(HapticFeedbackConstants.VIRTUAL_KEY); handleDialButtonPressed(…
本文主要分析Android拒接电话的流程,下面先来看一下拒接电话流程时序图 步骤1:滑动按钮到拒接图标,会调用到AnswerFragment的onDecline方法 com.android.incallui.AnswerFragment public void onDecline(Context context) { getPresenter().onDecline(context); } 最后是调用到AnswerPresenteronDecline方法 com.android.incallui…
使用方法 1.解压目录 2.cd wemall6 && npm i 3.配置config下的config.json 4.npm start 摒弃以往的开发框架thinkphp,使用node.js开发.巧妙的回调机制可节约运行线程的时间,在处理大量并行访问的时候比thinkphp更快. 附:[开发文档|数据库词典] package.json { "name": "wemall6", "version": "0.0.1&qu…
电话挂断分为本地挂断和远程挂断,下面我们就针对这两种情况各做分析 先来看下本地挂断电话的时序图: 步骤1:点击通话界面的挂断按钮,会调用到CallCardPresenter的endCallClicked方法,请看CallCardFragment里挂断按钮的监听事件 com.android.incallui.CallCardFragment public void onViewCreated(View view, Bundle savedInstanceState) { ...... ......…
Spring5 源码下载注意事项 首先你的JDK 需要升级到1.8 以上.Spring3.0 开始,Spring 源码采用github 托管,不再提供官网下载链接.大家可自行去github 网站下载,我们使用的版本下载链接为:https://github.com/spring-projects/spring-framework/archive/v5.0.2.RELEASE.zip,下载完成后,解压源码包会看到以下文件目录: 基于Gradle 的源码构建技巧 可以通过查看build.gradle…
前言 Springboot启动源码系列还只写了一篇,已经过去一周,又到了每周一更的时间了(是不是很熟悉?),大家有没有很期待了?我会尽量保证启动源码系列每周一更,争取不让大家每周的期望落空.一周之中可能会插入其他内容的博文,可能和springboot启动源码有关,也可能和启动源码无关. 路漫漫其修远兮,吾将上下而求索! github:https://github.com/youzhibing 码云(gitee):https://gitee.com/youzhibing 前情回顾 这篇是在设计模式…
前言 开心一刻 朋友喜欢去按摩,第一次推门进来的是一个学生美眉,感觉还不错:后来经常去,有时是护士,有时是空姐,有时候是教师.昨天晚上推门进去的是一个女警察,长得贼好看,身材也很好,朋友嗷的一声就扑上去了.然后他就被抓起来了,罪名是:嫖娼.袭警.强奸未遂. 路漫漫其修远兮,吾将上下而求索! github:https://github.com/youzhibing 码云(gitee):https://gitee.com/youzhibing 前情回顾 spring-boot-2.0.3启动源码篇一…
第一次写东西, 如果有不对的地方,请大神指正,我会尽快修正…… 参考:http://www.cnblogs.com/lanxuezaipiao/p/3640923.html 1.从tomcat官网(http://tomcat.apache.org/)下载 源码 apache-tomcat-8.0.26-src.zip . 2.下载项目构建工具 ant (http://ant.apache.org/).解压后, 配置环境变量,并修改path值. 例如,ANT_HOME="D:\Program Fi…
VUEJS2.0源码理解 http://jiongks.name/blog/vue-code-review/#pingback-112428…
近期在做毕设,使用到了JsonCpp0.5.0版本号的源码! 依照网上的安装配置教程,搭建好环境后就能够使用了! 在这里就不浪费空间去将怎样搭建开发环境了!请大家去google一下就好了! 在解析一个Json文件时.程序总是在某个地方出错! 開始还以为是TXT文件的格式不正确,还特意找了一个json文件来搞!这时发下这个json文件却执行通过! 难道真的是文件的问题!我将我的TXT文件逐渐简化,可是还是出问题,而其问题不是出在我的代码中.难道是JsonCpp的源码出现了问题!真的不敢相信!! 我…
一.Spring核心组件结构 总的来说Spring共有三个核心组件,分别为Core,Context,Bean.三大核心组件的协同工作主要表现在 :Bean是包装我们应用程序自定义对象Object的,Object中存有数据,而Context就是为了这些数据存放提供一个生存环境,保存各个 bean之间的对应关系,并且维护好这些对应关系.Context就是一个Bean关系的集合,也就是我们所谓的IOC容器.Core就是Context 在发现.建立.维护Bean之间关系所需要的一些工具,如资源的加载,资…
前提 org.springframework.core.env.Environment是当前应用运行环境的公开接口,主要包括应用程序运行环境的两个关键方面:配置文件(profiles)和属性.Environment继承自接口PropertyResolver,而PropertyResolver提供了属性访问的相关方法.这篇文章从源码的角度分析Environment的存储容器和加载流程,然后基于源码的理解给出一个生产级别的扩展. 本文较长,请用一个舒服的姿势阅读. 本文已经转移到个人博客中维护,因为…
目录 写在前面 成员变量的含义及作用 构造与析构 内存同步管理 参考 博客:blog.shinelee.me | 博客园 | CSDN 写在前面 在Caffe源码理解1中介绍了Blob类,其中的数据成员有 shared_ptr<SyncedMemory> data_; shared_ptr<SyncedMemory> diff_; std::shared_ptr 是共享对象所有权的智能指针,当最后一个占有对象的shared_ptr被销毁或再赋值时,对象会被自动销毁并释放内存,见cp…