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IOS的生态系统 IOS生态系统不仅仅是指产品,更重要的是指 iPhone/iPad/iPod/Mac +iCloud+App整个系统,包括Siri (部分设备不支持).FaceTime.Safari.Game Center. 地图.Passbook.电话.邮件.苹果所有移动设备都使用自己的OS,且不能更换电池,不能插内存卡,数据线连电脑后只能通过自家软件iTunes进行文件的传输,只能使用经过苹果认可的软件,且软件也只能从App Store下载,这就组成了 一个封闭的生态圈. 看一组数据: 2…
iOS的整体架构分为4层——Cocoa Touch层.Media层.Core Services层和Core OS层,下面概要介绍一下这4层. Cocoa Touch:构建iOS应用的一些基本系统服务,如多任务,触摸输入和推送通知 Address Book UI : 前缀为AB,访问用户的联系人信息 Event Kit UI :前缀为EK,访问用户的日历事件数据 Game Kit :前缀GK,提供能够进行point to point网络通信的API iAd:前缀AD,广告sdk Map Kit:前…
 iOS的系统架构分为四个层次:核心操作系统层(Core OS layer).核心服务层(Core Services layer).媒体层(Media layer)和可触摸层(Cocoa Touch layer).     1.Core OS层-----包含核心部分.文件系统.网络基础.安全特性.能量管理和一些设备驱动,还有一些系统级别的API.       2.Core Services层----提供核心服务,例如字符串处理函数.集合管理.网络管理.URL处理工具.联系人维护.偏好设置等.  …
相关:http://www.cnblogs.com/wytiger/p/5996876.html 和MVC框架模式一样,Model模型处理数据代码不变在Android的App开发中,很多人经常会头疼于App的架构如何设计: 我的App需要应用这些设计架构吗? MVC,MVP等架构讲的是什么?区别是什么? 本文就来带你分析一下这几个架构的特性,优缺点,以及App架构设计中应该注意的问题. 1.架构设计的目的 通过设计使程序模块化,做到模块内部的高聚合和模块之间的低耦合.这样做的好处是使得程序在开发…
OS客户端应用架构看似简单,但实际上要考虑的事情不少.本文作者将以系列文章的形式来回答iOS应用架构中的种种问题,本文是其中的第二篇,主要讲View层的组织和调用方案.上篇主要讲View层的代码结构.布局,以及一些最佳实践的讨论. 当我们开始设计View层的架构时,往往是这个App还没有开始开发,或者这个App已经发过几个版本了,然后此时需要做非常彻底的重构. 一般也就是这两种时机会去做View层架构,基于这个时机的特殊性,我们在必须清楚认识到:View层的架构一旦实现或定型,在App发版后可修…
当我们开始设计View层的架构时,往往是这个App还没有开始开发,或者这个App已经发过几个版本了,然后此时需要做非常彻底的重构. 一般也就是这两种时机会去做View层架构,基于这个时机的特殊性,我们在这时候必须清楚认识到:View层的架构一旦实现或定型,在App发版后可修改的余地就已经非常之小了.因为它跟业务关联最为紧密,所以哪怕稍微动一点点,它所引发的蝴蝶效应都不见得是业务方能够hold住的.这样的情况,就要求我们在实现这个架构时,代码必须得改得勤快,不能偷懒.也必须抱着充分的自我怀疑态度,…
前言 <iOS应用架构谈 开篇>出来之后,很多人来催我赶紧出第二篇.这一篇文章出得相当艰难,因为公司里的破事儿特别多,我自己又有点私事儿,以至于能用来写博客的时间不够充分. 现在好啦,第二篇出来了. 当我们开始设计View层的架构时,往往是这个App还没有开始开发,或者这个App已经发过几个版本了,然后此时需要做非常彻底的重构. 一般也就是这两种时机会去做View层架构,基于这个时机的特殊性,我们在这时候必须清楚认识到:View层的架构一旦实现或定型,在App发版后可修改的余地就已经非常之小了…
[编者按]本篇文章由 Jeff Gilbert 和 Conrad Stoll 共同编写,通过构建一个基础示例应用,深入了解 VIPER,并从视图.交互器等多个部件理清 VIPER 的整体布局及思路.通过 VIPER 构建 iOS 应用架构,提升应用质量,迎接应用构建的新机遇!本文系 OneAPM 工程师编译整理 众所周知,在建筑领域,我们塑造自己的建筑,而建筑也反过来影响我们.对于程序员来说,在构建软件方面这个道理也同样适用. 在编程的过程中,让代码具备可读性是非常重要的,除此之外代码还要具备明…
iOS 客户端应用架构看似简单,但实际上要考虑的事情不少.本文作者将以系列文章的形式来回答 iOS 应用架构中的种种问题,本文是其中的第二篇,主要讲 View 层的组织和调用方案.上篇主要讲 View 层的代码结构.布局,以及一些最佳实践的讨论. 当我们开始设计 View 层的架构时,往往是这个 App 还没有开始开发,或者这个 App 已经发过几个版本了,然后此时需要做非常彻底的重构. 一般也就是这两种时机会去做 View 层架构,基于这个时机的特殊性,我们在必须清楚认识到:View 层的架构…
前言 <iOS应用架构谈 开篇>出来之后,很多人来催我赶紧出第二篇.这一篇文章出得相当艰难,因为公司里的破事儿特别多,我自己又有点私事儿,以至于能用来写博客的时间不够充分. 现在好啦,第二篇出来了. 当我们开始设计View层的架构时,往往是这个App还没有开始开发,或者这个App已经发过几个版本了,然后此时需要做非常彻底的重构. 一般也就是这两种时机会去做View层架构,基于这个时机的特殊性,我们在这时候必须清楚认识到:View层的架构一旦实现或定型,在App发版后可修改的余地就已经非常之小了…