DDS(Direct Digital Synthesis)是一种把一系列数字信号通过D/A转换器转换成模拟信号的数字合成技术. 它有查表法和计算法两种基本合成方法.在这里主要记录DDS查表法的fpga实现. 查表法:由于ROM查询法结构简单,只需要在ROM中存放不同相位对应的幅度序列,然后通过相位累加器的输出对其寻址,经过数/模转换和低通滤波(LPF)输出便可以得到所需要的模拟信号. 查表法示意图: 设计: 输入:频率控制字f,相位控制字,系统时钟Fclk,复位信号reset 输出:幅度数据do…
随着数字电路技术的发展,数字锁相环在调制解调.频率合成.FM 立体声解码.彩色副载波同步.图象处理等各个方面得到了广泛的应用.数字锁相环不仅吸收了数字电路可靠性高.体积小.价格低等优点,还解决了模拟锁相环的直流零点漂移.器件饱和及易受电源和环境温度变化等缺点,此外还具有对离散样值的实时处理能力,已成为锁相技术发展的方向. 所谓数字PLL,就是指应用于数字系统的PLL,也就是说数字PLL中的各个模块都是以数字器件来实现的,是一个数字的电路. 数字锁相环的优点是电路最简单有效,可采用没有压控的晶振,…
大三上学期开展了数字系统设计的课程,下学期便要求自己写一个单周期CPU和一个多周期CPU,既然要学,就记录一下学习的过程. CPU--中央处理器,顾名思义,是计算机中最重要的一部分,功能就是周而复始地执行指令.其实开始做这部分之前,想到CPU就觉得很麻烦,毕竟时计算机内部最重要的东西,但其实刨开来细看,也就慢慢地接受了,当然我现在也不能说是了如指掌,说简单,毕竟自己还处于学习阶段,甚至可能还没有入门.慢慢来吧,先从简单的开始,一步一个脚印,总能写成的.今天先写在具体写代码之前的思路和设计方案.…
十一.四通道幅频相可调DDS信号发生器 本文由山东大学研友袁卓贡献,特此感谢 实验目标 实现多通道可调信号发生器 实验平台 芯航线FPGA核心板.ADDA模块 实验现象 实现基于FPGA的多通道可调信号发生器,其中频率.相位以及幅值均可通过PC端串口发送数据对应调节,并可实现4路信号的同步. 实验原理及设计过程 经过前面小梅哥基础课程的学习,相信已经对FPGA的设计有了一定程度的了解,现在提出一个相对综合的工程应用来深入了解FPGA的设计思路以及工程思想等. 针对以上预期实验现象可以分析出最少需…
消失了好久,没有写文章,也没有做笔记,因为最近再赶一个比赛,时间很紧,昨天周六终于结束了,所以趁着周末这会儿有时间,写点东西,记录下来.首先我学习FPGA才一年多,我知道自己没有资格谈论一些比较深层次的问题,对于这个行业来说可能我才是一直脚踩在门外面.所以这篇文章是写给一些刚开始学习FPGA.Verilog HDL的同学,我看过一些大神写的代码,然后尽量模仿大神写法,经过好几个大神的影响和自己的习惯摸索,最终算是总结出了一套自己的代码书写风格,当然我的代码风格还是一直在进化中.现在将自己的一些经…
转自http://ninghechuan.com 我不生产知识,我只是知识的搬运工. Handshake Protocol握手协议!为了保证数据传输过程中准确无误,我们需要加上握手信号来控制信号的传输.本篇文章使用Verilog设计一个简单的Valid-Ready握手协议电路. 为了保持数据的传输,通常使用握手信号.握手协议的原则是: 当Valid和Ready信号同时高有效时,数据在时钟上升沿传输. 本设计可以实现数据的流入和数据的流出,这样一个双端口握手协议通道传输. 对于Valid和Read…
写在前面 近两年来和几个单位接触下来,发现PCIe还是一个比较常用的,有些难度的案例,主要是涉及面比较广,需要了解逻辑设计.高速总线.Linux和Windows的驱动设计等相关知识. 这篇文章主要针对Xilinx家V6和K7两个系列的PFGA,在Linux和Windows两种系统平台下,基于Xilinx的参考案例XAPP1052的基础上,设计实现了总线主控DMA(Bus Master DMA),透明映像内存空间和中断机制,在实际工程实践中得到了良好的应用,主要应用在光纤PCIe数据采集卡.FPG…
分频器是指使输出信号频率为输入信号频率整数分之一的电子电路.在许多电子设备中如电子钟.频率合成器等,需要各种不同频率的信号协同工作,常用的方法是以稳定度高的晶体振荡器为主振源,通过变换得到所需要的各种频率成分,分频器是一种主要变换手段.   早期的分频器多为正弦分频器,随着数字集成电路的发展,脉冲分频器(又称数字分频器)逐渐取代了正弦分频器. 下面以Verilog HDL 语言为基础介绍占空比为50%的分频器. 1.偶分频 偶分频电路指的是分频系数为 2.4.6.8 ... 等偶数整数的分频电路…
1 引言    基于FPGA的数字系统设计中大都推荐采用同步时序的设计,也就是单时钟系统.但是实际的工程中,纯粹单时钟系统设计的情况很少,特别是设计模块与外围芯片的通信中,跨时钟域的情况经常不可避免.如果对跨时钟域带来的亚稳态.采样丢失.潜在逻辑错误等等一系列问题处理不当,将导致系统无法运行.本文总结出了几种同步策略来解决跨时钟域问题. 2 异步设计中的亚稳态    触发器是FPGA设计中最常用的基本器件.触发器工作过程中存在数据的建立(setup)和保持(hold)时间.对于使用上升沿触发的触…
FPGA Asynchronous FIFO设计思路(2) 首先讨论格雷码的编码方式: 先看4bit的格雷码,当MSB为0时,正向计数,当MSB为1时,即指针已经走过一遍了,最高位翻转,此时的格雷码是反向计数,这其中整套数据以最大值(深度)为对称中心,每一个数均符合格雷码的要求,即下一个状态比上一个状态只有1bit的变化. 3bit的格雷码,在最高位反向后,即指针达到了FIFO最后一个地址,低位开始重新计数,此时存在一个问题是,在最高位跳转的地方,有两bite的数据发生变化,违背了格雷码的规律.…