[概述] 如果说收集算法是内存回收的方法论,那么垃圾收集器就是内存回收的具体实现.Java 虚拟机规范中对垃圾收集器应该如何实现没有任何规定,因此不同的厂商.不同版本的虚拟机所提供的垃圾处理器都可能会有很大差别,并且一般都会提供参数供用户根据自己的应用特点和要求组合出各个年代所使用的收集器.下图为 HotSpot 虚拟机的垃圾收集器: 上图展示了7种用于不同分代的收集器,其中新生代的收集器有:Serial .ParNew.Parallel Scavenge, 老年代的收集器有:Serial Ol…
至于串行过滤器有什么作用,我实在不知.我的理解是它只是说明 过滤器的串行运行方式 需求:当用户没有登录访问更新页面的时候,跳转到登录页面 1.登录页面:login.jsp <%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8" pageEncoding="UTF-8"%> <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTM…
前言 编写正确的程序很难,而编写正确的并发程序则难上加难.与串行程序相比,在并发程序中存在更多容易出错的地方.那么,为什么还要编写并发程序?原因很简单,能充分发挥与利用多处理器系统的强大计算能力. 在开始进入并发编程的编码学习之前,掌握必要的基础知识有助于并发编程底层源码部分的理解.因此,必须拎出来与大家好好聊上一聊. 什么是串行? 串行是指两个或者多个事件在顺序发生.串行单处理器与多处理器系统中都存在. 1.1 示意图 A线程将两个任务顺序执行. 1.2 举例 Anna给A.B两个学生辅导.A…
一.引言 前几篇文章已经谈到RapidIO的协议,串行物理层与控制符号. RapidIO协议包括读事务(NREAD),写事务(NWRITE),流写事务(SWRITE),有响应的写事务(NWRITE_R),原子操作(ATOMIC),维护操作(MAINTENANCE),门铃事务(DOORBELL)和消息(MESSAGE)这几种. RapidIO的串行物理层是基于SERDES的,关于SERDES涉及的一些相关技术请阅读<SERDES关键技术总结>(链接:https://www.cnblogs.com…
转自https://www.cnblogs.com/liujinggang/p/10005431.html 一.引言 前几篇文章已经谈到RapidIO的协议,串行物理层与控制符号. RapidIO协议包括读事务(NREAD),写事务(NWRITE),流写事务(SWRITE),有响应的写事务(NWRITE_R),原子操作(ATOMIC),维护操作(MAINTENANCE),门铃事务(DOORBELL)和消息(MESSAGE)这几种. RapidIO的串行物理层是基于SERDES的,关于SERDES…
过去的几天里,我把JVM内部的垃圾回收算法和垃圾回收器.还剩下最后一个G1回收器没有说,我们今天数一下G1回收器和常见的参数配置. G1回收器 G1 (Garbage-First)是一款面向服务器的垃圾收集器,主要针对配备多颗处理器及大容量内存的机器,以极高概率满足GC停顿时间要求的同时,还具备高吞吐量性能特征.我们会想一下我们上次课说的parNew+CMS回收器已经很厉害了,但是我们的服务器是那种超大内存的服务器呢?比如内存是32G的,可能最后我们的堆内存需要分配到十多个G,我们用parNew…
什么情况下需要序列化 a)当你想把的内存中的对象写入到硬盘的时候:b)当你想用套接字在网络上传送对象的时候:c)当你想通过RMI传输对象的时候:再稍微解释一下:a)比如说你的内存不够用了,那计算机就要将内存里面的一部分对象暂时的保存到硬盘中,等到要用的时候再读入到内存中,硬盘的那部分存储空间就是所谓的虚拟内存.在比如过你要将某个特定的对象保存到文件中,我隔几天在把它拿出来用,那么这时候就要实现Serializable接口:b)在进行java的Socket编程的时候,你有时候可能要传输某一类的对象…
大家好,我是痞子衡,是正经搞技术的痞子.今天痞子衡给大家介绍的是串行NAND Flash的两大特性导致其在i.MXRT FlexSPI下无法XiP. 在嵌入式世界里,当我们提起XiP设备(支持代码原地执行的存储器),首先想到的应该是NOR Flash.比如中低端MCU内部通常会集成小容量并行NOR Flash(一般2MB以内),用于存放应用程序:而高性能MCU,往往内部不会集成Flash,需要在板级设计时外挂一片稍大容量的NOR Flash(大部分是串行NOR,一般8MB以上). 恩智浦i.MX…
1.概述 垃圾收集(Garbage Collection,GC). 当需要排查各种内存溢出.内存泄露问题时,当垃圾收集成为系统达到更高并发量的瓶颈时,我们就需要对这些“自动化”的技术实施必要的监控和调节. Java内存运行时,程序计数器.虚拟机栈.本地方法栈三个区域随线程生,随线程灭:栈中的栈帧随方法的进入和退出,有条不紊的执行着出栈和入栈操作.每个栈帧分配的内存基本在类结构确定下来时就已知(尽管在运行期会由JIT编译器进行一些优化).这几个区域不需过多考虑回收问题. 2.对象存活状态 堆中几乎…
G1收集器的收集原理 来源 http://blog.jobbole.com/109170/ JVM 8 内存模型 原文:https://blog.csdn.net/bruce128/article/details/79357870 这里介绍的是JDK1.8 JVM运行时内存数据区域划分.1.8同1.7比,最大的差别就是:元数据区取代了永久代.元空间的本质和永久代类似,都是对JVM规范中方法区的实现.不过元空间与永久代之间最大的区别在于:元数据空间并不在虚拟机中,而是使用本地内存. 二.各区域介绍…