cocos2d-x场景间参数传递】的更多相关文章

http://blog.163.com/kingmax_res/blog/static/77282442201031712216508/ 先介绍一些基本函数(具体用法自己查文档):--------------------------------------------------------1.场景切换:Application.LoadLevel("Level1")2.读取场景时不移除物体:DontDestroyOnLoad(object)  //会保留该物体的任何数据,包括坐标,可以…
http://blog.csdn.net/zy19940906/article/details/47724387  单例是场景间切换时传递数据的最常见的方式之一,在unity中,很多方法被封装,有时候感觉不知道从何处看起,只能从官方文档上去根据功能找类了.个人感觉u3d可视化太过强烈,许多自定义的一些功能似乎让人无从下手,当然也可能是自己水平不够,不太熟悉.比如说场景间的数据传递,在cocos2dx时,我一般会在director里边创建一个单例Interface,用以游戏中的从数据库读取玩家信息…
在单页模版中使用基于HTTP的方式通过POST和GET请求传递参数,而在多页模版中不需要与服务器进行通信,通常在多页模版中有以下三种方法来实现页面间的参数传递. 1.GET方式:在前一个页面生成参数并传入下一个页面,然后在下一个页面中进行GET内容解析. 2.通过HTML5的Web Storage进行参数传递. 3.建立当前页面变量,在前一个页面将所需传递的参数内容赋值到变量中,在后一个页面从变量中将参数取出来.(程序灵活性较弱) 一.以GET方式实现页面间参数传递 <!DOCTYPE html…
在游戏开发中,会常用到场景间传递数据的方法(比如关卡选择,过关后自动回到关卡选择界面,以动画方式解锁下一关),目前研究了三种: 1. 使用DontDestroyOnLoad方法: (1)在场景A中做个GameObject,身上挂个脚本,在Start方法中写明 DontDestroyOnLoad(gameObject); 这个表示在场景跳转后,不需要Destory这个物体,在下个场景中这个物体依然保留,运行后,在Hierarchy视窗中也会自动生成这样的游戏物体 跳转到场景B中,再从这个游戏物体身…
另一个Cocos2D有用的调试特性是打印出递归的打印出节点的孩子们. 你可以添加以下一行到MainScene或GameScene的didLoadFromCCB的方法中: [self.scene walkSceneGraph:0]; 上述代码会递归打印出场景或节点图.…
在编程过程中,最容易出现问题及卡壳的地方,往往是各层之间接缝处,接缝处往往存在着各种各样的参数传递,数据转换和格式化,参数很好的传递并正确接收过来之后就是复杂逻辑之间的处理了,所以为了避免多种问题占用时间,提高编程效率故而做此总结,此处jsp和springmvc'后台controller间参数的传递.数据转换是各层间传递关键处的关键,把握好此处,就能高效很多. 首先:前台传递数据的主要形式和类型大概有以下几点: 传递形式有:a标签的url,表单传递,ajax类型传递 传递类型有:字符串,对象,数…
在游戏项目中,常常会使用到用户信息,获取信息当然可以从数据库中获取.但是对场景多的游戏这样做是不正确的,那么我我们就需要再第一次获取用户信息之后, 同时在其它的场景中共享用户数据,避免对服务器增加负担.好的!现在上图 首先新建第一个场景,命名为one 场景中物体如下: 接着我们新建第二个场景:two 其中场景对象如下: 这样做一个简单的区分,以便测试. 制作思想: 在前一个场景中,添加新的EmptyGameObject,同时制作脚本PersistentData.cs,在脚本中添加一些全局变量.在…
多次出现这样的错误,在点击一个按钮触发提交整个页面的事件时,总是报错,不止一次出现这样的错误了. 出现这种问题的分析: 1 我们从这个问题的本身来看,java.lang.NumberFormatException: null,是在类型转换的时候出现的问题,null,表示字符转换为数字的时候出现错误. 我们开始想了在哪里出现的问题. 2 在页面之间传递参数的时候,我们采用的url方式传递参数,要跳转的页面:client_modify.jsp?id=<%=id%>  跳转到的页面获取这id值,在服…
接着上一节 一,在storybord画布上面,新增加一个场景,即拖动一个View Controller到画布上面,同时建立一个button,名字为secondButton.如图所示. 二,点击第一个按钮的时候 ,跳到场景所在的界面.选中firstButton,同时按住Control,拖动鼠标到第二个场景上面,弹出提示框,选择modal的那个, 如图所示,会出现一个箭头. 三,运行代码 ,会发现,当点击firstButton按钮的时候 ,除了在控制台输出hello,还会跳到second所在的场景.…
1.execution.sendRedirect(url) 当使用方法execution.sendRedirect(url)进行页面跳转时,在url中添加参数:url?test=5: 跳转页面获取参数: Executions.getCurrent().getParameter("test") 2.(1)include.src(url) (Include.zul)前台写法: <include id="content" src="Grid.zul?tes…