之前微信公众平台面向开发者开放微信内网页开发工具包,现在第三方平台也能正式支持接入微信公众平台JS-SDK了,第三方平台可以在获得公众号的授权后,通过JS-SDK帮助公众号开发和实现网页业务. 公众号第三方平台支持JS-SDK接入FAQ(常见问题)如下: 公众号第三方平台是什么? 针对各行各业公众号的行业共性需求,第三方开发团队可以在自身熟悉的行业和领域内搭建公众号第三方平台,为公众号提供行业解决方案或功能优化方案,如电商行业的公众号商城解决方案.客户管理的功能优化方案等. 如何成为公众号第三方…
KVM 虚拟化原理探究(5)- 网络IO虚拟化 标签(空格分隔): KVM IO 虚拟化简介 前面的文章介绍了KVM的启动过程,CPU虚拟化,内存虚拟化原理.作为一个完整的风诺依曼计算机系统,必然有输入计算输出这个步骤.传统的IO包括了网络设备IO,块设备IO,字符设备IO等等,在KVM虚拟化原理探究里面,我们最主要介绍网络设备IO和块设备IO,其实他们的原理都很像,但是在虚拟化层又分化开了,这也是为什么网络设备IO虚拟化和块设备IO虚拟化要分开讲的原因.这一章介绍一下网络设备IO虚拟化,下一章…
[转]How to Start Intel Hardware-assisted Virtualization (hypervisor) on Linux to Speed-up Intel Android x86 Emulator The Intel Hardware Accelerated Execution Manager (Intel® HAXM) is a hardware-assisted virtualization engine (hypervisor) that uses Int…
背景 Read the fucking source code! --By 鲁迅 A picture is worth a thousand words. --By 高尔基 说明: KVM版本:5.9.1 QEMU版本:5.0.0 工具:Source Insight 3.5, Visio 1. 概述 KVM虚拟化离不开底层硬件的支持,本文将介绍ARMv8架构处理器对虚拟化的支持,包括内存虚拟化.中断虚拟化.I/O虚拟化等内容: ARM处理器主要用于移动终端领域,近年也逐渐往服务器领域靠拢,对虚拟…
背景 Read the fucking source code! --By 鲁迅 A picture is worth a thousand words. --By 高尔基 说明: KVM版本:5.9.1 QEMU版本:5.0.0 工具:Source Insight 3.5, Visio 文章同步在博客园:https://www.cnblogs.com/LoyenWang/ 1. 概述 <Linux虚拟化KVM-Qemu分析(二)之ARMv8虚拟化>文中描述过内存虚拟化大体框架,再来回顾一下:…
友情提示:非原文链接可能会影响您的阅读体验,欢迎查看原文.(http://blog.geekcome.com) 原文地址:http://blog.geekcome.com/archives/288 软件平台:Ubuntu 14.04 容器有效地将由单个操作系统管理的资源划分到孤立的组中.以更好的在孤立的组之间有冲突的资源使用需求.与其它的虚拟化比較.这样既不须要指令级模拟,也不须要即时编译.容器能够在寒心CPU本地运行指令.而不须要不论什么专门的解释机制.此外半虚拟化和系统调用替换的复杂性. L…
学校数字化平台富文本编辑器一直用的ewebeditor,应该说非常的好,支持常用office文档的直接导入,极大的方便了老师们资料的上传,最近在规划整个数字化校园向全平台改版,框架采用bootstrap构造,信息输入还是采用ewebeditor,对于视频如果要做到全平台最好的格式就是Mp4+html5,而ewebeditor本身不支持,所以把ewebeditor和ckplayer整合下,需要的朋友可以自行拿去.具体的操作如下,拷贝ckplaer到ewebeditor的plugin下,修改 js下…
专业做视频编解码的SDK开发工作. 2015年12月1日10:46:55: 更新到1.5.0版本 功能列表: 基本播放: 1,正常播放, 支持MP4,FLV,AVI,TS,3GP,RMVB,WM,WMV格式视频. 2,网络流播放, http,rtsp,rtmp,mms,m3u8 3,软硬解自动切换.完全支持软硬解.并软解功能支持NEON指令,多线程解码. 4,读取视频总时间,当前播放时间, 定位指定播放,读取媒体信息,暂停/开始,停止. 5,提取视频缩略图. 6,提供通用播放器需要的左滑动,右半…
我们知道在.net平台中反射提供了在运行时动态的获得程序或程序集中每一个类型(包括类.结构.委托.接口和枚举等)的成员和成员的信息,从而使得我们开发人员在运行时能够利用这些信息构造和使用对象.我们知道反射中可以通过System.Reflection.Assembly命名空间下的 Assembly.Load 动态的加载程序集信息,获取我们想要的一切信息.那么当我们动态加载完程序集并对其使用完之后,我们想卸载掉它,不想在内存中留下垃圾信息,这时我们发现Assembly并没有提供Assembly.Un…
根据VisualGDB官网(https://visualgdb.com)的帮助文档大致翻译而成.主要是作为个人学习记录.有错误的地方,Robin欢迎大家指正. 1 复杂问题的直观解决方案 只需要轻点几下鼠标,就可以使用VisualGDB轻松地去完成如下任务: 创建新的Linux项目: 导入已经存在的项目: Attach到一个进程上: 调试已经构建好的可执行程序: 打开崩溃dump文件. 能够以如下方式来构建和调试代码: 直接在Linux平台上构建和调试代码: 使用交叉编译器,在Windows平台…