Android友盟增量更新】的更多相关文章

1.增量升级的原理 增量更新的原理就是将本地apk与服务器端最新版本比对,并得到差异包.比如现在的版本是1.1.4,大小是7.2M,新版本是1.1.5.大小是7.3M.我们发现两个版本只有0.1M的差异,这样我们如果采用增量升级生成0.1M左右的差异包,这样用户只需要下载0.1M的差异包进行升级而不需要重新下载7.3M的新版本了. 2.以往增量升级的实现 首先要有服务端来生成差异包,这一步使用bsdiff(二进制差分工具)来生成老版本和新版本的差异包,再提供给应用下载差异包.应用端则是封装bsp…
前言 app上线后,一般公司都希望跟踪app在市场上的使用情况.包括新增用户.活跃用户.渠道信息.错误信息等,还有例如商城类的app,需要跟踪用户最喜欢浏览哪种类型的店铺或商品.这些都可以通过集成友盟统计来轻松实现. (小提示:由于截的都是大图,在简书显示比较模糊,需要查看清晰图片则鼠标点击图片放大即可) 集成 一.获取Appkey 集成友盟SDK之前,首先需要到友盟官网注册并且添加新应用,获取Appkey(一般公司项目不需要自己申请账号,跟项目经理要即可).每个应用对应的Appkey是唯一的,…
本文章链接地址:http://dev.umeng.com/social/android/share/quick-integration 分享快速集成 1 产品概述 友盟社会化组件,可以让移动应用快速具备社会化分享.登录.评论.喜欢等功能,并提供实时.全面的社会化数据统计分析服务. 指南将会手把手教你使用社会化组件SDK,用5分钟为APP增加新浪微博.腾讯微博.人人网分享功能. 注意:本文示例代码均针对最新版SDK,如果你所用SDK的类名或方法名与此文不符合,请使用你所用SDK的随包文档.或者下载…
前言:公司上线了一个项目,做Android 客户端集成友盟分享,在做得过程中,遇到了下面3个问题,希望其他小伙伴注意. ) 错误1: 1.错误描述 我是照着友盟的集成文档一步一步的集成的,做完后,发现qq空间分享不成功,总是出现失败,下面是失败截图 2.错误原因:分享链接错误 因为我们的应用还没有上线,所以分享的链接是本地搭建的服务器地址,比如:"http://192.168.1.132:8001/app“ 就是因为这个分享链接的问题,导致我分享到qq空间出现异常.如果把这个链接换成: ”htt…
今天将Android Studio更新了一下,特此记录一下升级过程,以后可能还会用得着. 首先通过菜单栏进入 Help --> Check for update 查看下当前版本是否需要更新.事实上,每次打开Android Studio 都是会去检查一下更新的. 如果出现提示有新版本时,我们需要手动去下载更新需要的增量包进行安装.具体步骤如下: 1. 点击菜单栏的 Help -- > About,先查看查看当前的Build Number,这个后面有用的,我的版本号141.2422023. 2.…
最近项目需要针对微信.朋友圈.QQ.QQ空间集成友盟分享的功能,说实话,我也是第一次做,期间碰到过很多问题,这篇随笔就来写一下我是怎么集成友盟分享的,还有碰到哪些问题,都是怎样解决的! 其实集成友盟并不是很难,跟着集成文档一步一步走下来就可以,而且下载的友盟SDK会附带Demo,但是Demo中有很多东西是用不上的,所以就需要我们选择性的摘取有用的部分! 1-获取友盟Appkey 如果你之前已经在友盟注册了应用,并获取到了Appkey,可以继续使用它. 如果你尚未在友盟注册开发者账号,需要先注册,…
需求当游戏需要更新时,不必让用户下载新的完整包,只需要通过游戏内部的更新系统自动更新差异包,达到节约用户流量和时间的目的. 大体思路:1.(游戏逻辑用lua等脚本编写的情况)这种方式的增量更新非常简单,因为脚本本身可以当成资源来处理,只需要将脚本和其他资源(美术资源,配置档)从游戏的原包(apk)中剥离出来,每次版本更新将旧版本和新版本的资源包作对比,生产差异资源包即可. 2.(游戏逻辑用c++等编译型语言编写的情况)这种方式相对来说复杂一些,展开说一下,以c++作为游戏主逻辑的开发语言为例.…
最近App中有个需求是添加微信支付,就在微信技术官网 http://open.weixin.qq.com,查看一下文档,然后下载SDk,Demo.把SDK集成进项目. 照着微信的文档,把jar包和进来之后,build apk,报了下面这个错. Error:Execution failed for task ':app:transformClassesWithDexForBaiduDebug'.> com.android.build.api.transform.TransformException…
当前版本号:v3.0.5 1.下载SDK解压并导入(import module,compile project(':PushSDK')),里面有demo,用demo的包名去官网添加一个应用,然后替换demo中的manifest文件里面的appkey和message_secret,就可以直接运行. 2.初始化SDK   public class App extends Application {       public PushAgent mPushAgent;       @Override…
转自:http://bbs.umeng.com/thread-6552-1-2.html 报错信息:The library `SocialSDK_QQZone_2.jar` contains native libraries that will not run on the device. 解决方案: 此问题和Eclipse环境有关,按照如下步骤操作即可Eclipse->windows->Perferences (不一定这个,自己对着图找), 取消 Force error when exter…