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Xcode6之前有PrefixHeader.pch文件在写项目的时候,大部分宏定义.头文件都导入在这个pch文件,虽然方便,但会增加Build的时间,所以Xcode6以及之后的版本去除了PrefixHeader.pch文件,降低Build的时间. 但是为了方便,我还是创建了PrefixHeader.pch文件: 1.打开新建文件,iOS -> other -> PCH file,创建一个pch文件,PrefixHeader.pch 2.将building setting中的Prefix Hea…
说明,本片博文仅仅是方便自己以后在添加 pch 文件的配置时候参照使用,担心一些配置的路径由于时间而遗忘. (1)建一个 pch 文件 注意下面要 在 Targets 后打上 对号 (2)对该文件进行一些配置 选中项目工程文件,操作如下图所示: (3)常见的错误的处理 大多引入路径的时候,写的完全如上,但是编译之后还是会报错,这时候再次打开我们写的路径,就会发现路径是重复引用了,这时候将重复的引用删除掉,再次编译就OK. 另外,如果是系统的文件,我们在 pch 文件里引入的时候,注意要用 <>…
开发工具/原料: 1.Mac 2.Xcode(我这里目前用的Xcode的最新版本Xcode 7.3) PCH文件的部分发展史: 定义:pch全称为“precompiled header”,也就是预编译头文件,有利于节约开发时间.代码维护时间. 发展:在老版本的Xcode里面,创建项目之后会自动创建有pch文件,在里面往往写一些经常使用的框架头文件或者一些宏定义的URL地址,这里面定义后可全局使用,但是在Xcode6里面项目创建后不再自带pch文件. 方法/步骤: 1.打开Xcode,创建项目.当…
转帖地址:http://www.manew.com/thread-97708-1-1.html ============================================== ios系统更新之后,如果开发程序需要使用摄像头麦克风等权限,需要设置下权限问题,要不然,程序会没有任何提示的直接崩溃! ios系统更新之后,如果开发程序需要使用摄像头麦克风等权限,需要设置下权限问题,要不然,程序会没有任何提示的直接崩溃! ios系统更新之后,如果开发程序需要使用摄像头麦克风等权限,需要设置下…
xcode添加背景音乐/音效 背景音乐:http://www.cnblogs.com/jiayongqiang/p/5476069.html 音效: 一.介绍: 又称“短音频”,通常在程序中的播放时长为1~2秒.最长可以播放29.9s. 在最后会讲解如何将长音乐MP3格式,制作成xcode能识别的音效格式(wav/aac/m4a等等). 二.音效的播放 1.获得音效文件的路径 NSURL *url = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"m_03.wa…
本文永久链接http://www.cnblogs.com/ChenYilong/p/4008086.html   新建文件 ⌘+N选择 iOS/Mac -> Other -> PCH File > 输入pch文件名,例如:YourProject-Prefix.pch在Xcode 6中, 选择Project -> Build Settings,然后搜索:Prefix Header在Apple LLVM 6.0分组中可以看到Prefix Header 输入YourProjectName…
IOS开发效率之为Xcode添加常用的代码片段 原文地址:http://blog.csdn.net/pingchangtan367/article/details/30041285 tableview是我们经常使用的控件,而使用tableview控件需要自己去实现一些基本的tableview的代理.这些对于每个程序基本上都是大同小异.对于声明property来说也是我们经常需要做的工作.所以我们需要把这些公用的东西总结成代码块,供我们以后的快捷使用. 具体步骤如下: 1.将我们需要重复使用的代码…
在 bulding setting 里面 搜 prefix header 然后添加自己的pch 路径, 类似 $(SRCROOT)/... 还要把 precompile prefix header 设置为 YES…
第一步: 第二步:执行以下命令: 第三步:找到/c/Users/Administrator/.ssh 目录,里面有两个文件:id_rsa和id_rsa.pub 第四步:配置ssh[这里是id_rsa.pub里面的内容啊] 配置好了后,你就可以愉快地commit && push 第五步:添加全局凭据…
获取起始位置 Path.Combine(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory); 添加全局资源 string temp = "this is a string resource"; // 添加或更新资源字典 Application.Current.Resources["temp"] = temp;…