https://studygolang.com/articles/1113 概述 在 Go 语言中,如果一个结构体和一个嵌入字段同时实现了相同的接口会发生什么呢?我们猜一下,可能有两个问题: 编译器会因为我们同时有两个接口实现而报错吗? 如果编译器接受这样的定义,那么当接口调用时编译器要怎么确定该使用哪个实现? 在写了一些测试代码并认真深入的读了一下标准之后,我发现了一些有意思的东西,而且觉得很有必要分享出来,那么让我们先从 Go 语言中的方法开始说起. 方法 Go 语言中同时有函数和方法.一个…
代码演示 package main import "fmt" type rect struct { width, heigh int } func (r *rect) area() int { return r.width * r.heigh } func (r rect) perim() int { return 2*r.width + 2*r.heigh } func main() { r := rect{width: 10, heigh: 5} fmt.Println("…
/* *Blueprint类中的方法方法 <-> 数据库数据类型 * */ // 数字 increments();// int(10) unsigned primarykey auto_increment bigInteger();// bigint(20) unsignedBigInteger();// bigint(20) unsigned integer();// int(11) unsignedInteger();// int(10) unsigned mediumInteger();…
go语言可以给任意类型定义方法,我在学习过程中,一开始一头雾水,但是随着理解的深入,现在也大概知道了什么叫做方法 之前的一些例子其实讲的并不是特别生动,下面我用一个生动的例子演示一下 首先提出需求.我做了一个自动门铃,当有人过来时候,机器人会自动报告,报告内容是谁来了,是干什么的,然后当他离开时候,又会报告这个干什么的叫什么的人走了 先上代码: package main import "fmt" type person struct { name, job string } func…
在C#或者Java里面我们都知道,一个Class是要包含成员变量和方法的,对于GO语言的Struct也一样,我们也可以给Struct定义一系列方法. 一.怎么定义一个方法? Go的方法是在函数前面加上一个接收者,这样编译器就知道这个方法属于哪个类型了.例如: package demo1 import ( "fmt" ) type Student struct { Name string Age int Class string } func (stu Student) GetUserI…
// getCommands func getCommands() []cli.Command { command := cli.Command{ Name: "web", Usage: "run web server", Action: runWeb, Flags: []cli.Flag{ cli.StringFlag{ Name: "host", Value: "0.0.0.0", Usage: "bind ho…
package main; import "fmt" //重新定义一个类型 //为该INT类型扩展方法 type INT int; type A struct { name string; } type B struct { name string; } func main() { a := A{}; a.Print(); //指针传递 a.Print2(); fmt.Println(a); //同上 (*A).Print2(&a); b := B{}; b.Print();…
在对浮点型排序是一定要用三木运算符(三目运算符内容下去自己看),因为如果也是用整形那样的减法的时候如果是两个十分相近的数字 可能返回一个小数(自己一会去试试),冉冉他cmp返回值是int(试试别的)因此就会将这个小数返回为0,系统认为其相等,失去了本来存在的大小关系.所以为了安全起见对浮点型进行快速排序的时候还是用三目运算符. ————————————1——————————————— 对int类型数组的排序 int a[100];//定义数组 int cmp (const void*a,cons…
在C语言涉及中经常需要定时触发事件,涉及到获取系统时间,其结构体类型有多种.Unix/Linux系统下有以下几种时间结构: 1.time_t 类型:长整型,一般用来表示从1970-01-01 00:00:00时以来的秒数,精确度:秒:由函数time()获取: 该类型定义在头文件 /usr/include/sys/time.h 中: #define _TIME_T       typedef   long   time_t;             #endif 函数定义:time_t   tim…
#include <stdio.h> int main() { struct person { int age; }; }; //值传递,将p1中所有成员变量的值赋值个p2中对应的成员变量 struct person p2=p1; //改变p1的成员变量的值,不会影响p2中对应成员变量的值 p1.age = ; printf("p1.age=%d\n",p1.age); printf("p2.age=%d\n",p2.age); ; } 结果: p1.a…