https://studygolang.com/articles/1113 概述 在 Go 语言中,如果一个结构体和一个嵌入字段同时实现了相同的接口会发生什么呢?我们猜一下,可能有两个问题: 编译器会因为我们同时有两个接口实现而报错吗? 如果编译器接受这样的定义,那么当接口调用时编译器要怎么确定该使用哪个实现? 在写了一些测试代码并认真深入的读了一下标准之后,我发现了一些有意思的东西,而且觉得很有必要分享出来,那么让我们先从 Go 语言中的方法开始说起. 方法 Go 语言中同时有函数和方法.一个…
在C#或者Java里面我们都知道,一个Class是要包含成员变量和方法的,对于GO语言的Struct也一样,我们也可以给Struct定义一系列方法. 一.怎么定义一个方法? Go的方法是在函数前面加上一个接收者,这样编译器就知道这个方法属于哪个类型了.例如: package demo1 import ( "fmt" ) type Student struct { Name string Age int Class string } func (stu Student) GetUserI…
package main; import "fmt" //重新定义一个类型 //为该INT类型扩展方法 type INT int; type A struct { name string; } type B struct { name string; } func main() { a := A{}; a.Print(); //指针传递 a.Print2(); fmt.Println(a); //同上 (*A).Print2(&a); b := B{}; b.Print();…
在对浮点型排序是一定要用三木运算符(三目运算符内容下去自己看),因为如果也是用整形那样的减法的时候如果是两个十分相近的数字 可能返回一个小数(自己一会去试试),冉冉他cmp返回值是int(试试别的)因此就会将这个小数返回为0,系统认为其相等,失去了本来存在的大小关系.所以为了安全起见对浮点型进行快速排序的时候还是用三目运算符. ————————————1——————————————— 对int类型数组的排序 int a[100];//定义数组 int cmp (const void*a,cons…