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在spring框架学习过程中,涉及到两个新名词:DI和IOC.开始总是混淆两者的概念,稀里糊涂,后来上网搜了一下又和同学讨论之后,基本上理解了二者的概念.实际上DI(依赖注入)和IOC(控制反转)就是同一个概念,只是理解的角度不同.下面是个人认为比较好的两个解释截图,希望对广大程序员们有用. 1.DI——依赖注入 2.IOC——控制反转…
摘要 面向对象设计(OOD)有助于我们开发出高性能.易扩展以及易复用的程序.其中,OOD有一个重要的思想那就是依赖倒置原则(DIP),并由此引申出IoC.DI以及Ioc容器等概念.通过本文我们将一起学习这些概念,并理清他们之间微妙的关系. 目录 前言 依赖倒置原则(DIP) 控制反转(IoC) 依赖注入(DI) IoC容器 总结 前言 对于大部分小菜来说,当听到大牛们高谈DIP.IoC.DI以及IoC容器等名词时,有没有瞬间石化的感觉?其实,这些“高大上”的名词,理解起来也并不是那么的难,关键在…
深入理解DIP.IoC.DI以及IoC容器 摘要 面向对象设计(OOD)有助于我们开发出高性能.易扩展以及易复用的程序.其中,OOD有一个重要的思想那就是依赖倒置原则(DIP),并由此引申出IoC.DI以及Ioc容器等概念.通过本文我们将一起学习这些概念,并理清他们之间微妙的关系. 目录 前言 依赖倒置原则(DIP) 控制反转(IoC) 依赖注入(DI) IoC容器 总结 前言 对于大部分小菜来说,当听到大牛们高谈DIP.IoC.DI以及IoC容器等名词时,有没有瞬间石化的感觉?其实,这些“高大…
原文链接:http://www.cnblogs.com/liuhaorain/p/3747470.html 前言 对于大部分小菜来说,当听到大牛们高谈DIP.IoC.DI以及IoC容器等名词时,有没有瞬间石化的感觉?其实,这些“高大上”的名词,理解起来也并不是那么的难,关键在于入门.只要我们入门了,然后循序渐进,假以时日,自然水到渠成. 好吧,我们先初略了解一下这些概念. 依赖倒置原则(DIP):一种软件架构设计的原则(抽象概念). 控制反转(IoC):一种反转流.依赖和接口的方式(DIP的具体…
1.IOC概念理解 IOC(Inversion of Control)即“控制反转”,不是什么技术,而是一种设计思想.在Java开发中,Ioc意味着将你设计好的对象交给容器控制,而不是传统的在你的对象内部直接控制,IOC容器负责实例化.定位.配置应用程序中的对象及建立这些对象间的依赖,由spring来负责控制对象的生命周期和对象间的关系. DI(Dependency Injection)即“依赖注入”:由容器动态的将某个依赖关系注入到组件之中.依赖注入的目的并非为软件系统带来更多功能,而是为了提…
摘要 面向对象设计(OOD)有助于我们开发出高性能.易扩展以及易复用的程序.其中,OOD有一个重要的思想那就是依赖倒置原则(DIP),并由此引申出IoC.DI以及Ioc容器等概念.通过本文我们将一起学习这些概念,并理清他们之间微妙的关系. 前言 对于大部分小菜来说,当听到大牛们高谈DIP.IoC.DI以及IoC容器等名词时,有没有瞬间石化的感觉?其实,这些“高大上”的名词,理解起来也并不是那么的难,关键在于入门.只要我们入门了,然后循序渐进,假以时日,自然水到渠成. 好吧,我们先初略了解一下这些…
<转载的这个up的其他的文章也很nice> 这几个词第一眼看,懵逼,第二眼看,更特么懵逼..... 面向对象设计(OOD)有助于我们开发出高性能.易扩展以及易复用的程序. 其中,OOD有一个重要的思想那就是依赖倒置原则(DIP)(啥特么意思,倒置?瓶子倒置的意思吗),并由此引申出IoC.DI以及Ioc容器等概念. 通过本文我们将一起学习这些概念,并理清他们之间微妙的关系. 依赖倒置原则(DIP):一种软件架构设计的原则(抽象概念). 控制反转(IoC):一种反转流.依赖和接口的方式(DIP的具…
1.概述 所谓依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle)就是要依赖于抽象,不要依赖于具体.简单的说就是要求对抽象进行编程,不要对实现进行编程,这样就降低了客户与实现模块间的耦合,并由此引申出IoC.DI以及Ioc容器等概念. 2.意图 面向过程的开发,上层调用下层,上层依赖于下层,当下层剧烈变动时上层也要跟着变动,这就会导致模块的复用性降低而且大大提高了开发的成本.   面向对象的开发很好的解决了这个问题,一般情况下抽象的变化概率很小,让用户程序依赖于抽象,实现…
所谓依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle)就是要依赖于抽象,不要依赖于具体.简单的说就是要求对抽象进行编程,不要对实现进行编程,这样就降低了客户与实现模块间的耦合,并由此引申出IoC.DI以及Ioc容器等概念. 面向过程的开发,上层调用下层,上层依赖于下层,当下层剧烈变动时上层也要跟着变动,这就会导致模块的复用性降低而且大大提高了开发的成本.   面向对象的开发很好的解决了这个问题,一般情况下抽象的变化概率很小,让用户程序依赖于抽象,实现的细节也依赖于抽象.…
DI和IOC是差不多的概念. 一个重要特征是接口依赖,是把对象关系推迟到运行时去确定. DI是一个初始化实例的过程,分为三种1.setter based 2.constructor based 3.interface based,在spring 中就是应用前两种;但又不仅仅是初始化实例,而且是运用接口的概念去实现这种注入依赖.静态地看,只是依赖一个接口,但实际运行起来,是依赖一个实现了该接口的具体类. using System; using System.Collections.Generic;…