使用Code First建模自引用关系笔记】的更多相关文章

使用Code First建模自引用关系笔记   原文链接 一.Has方法: A.HasRequired(a => a.B); HasOptional:前者包含后者一个实例或者为null HasRequired:前者(A)包含后者(B)一个不为null的实例 HasMany:前者包含后者实例的集合 二.With方法: A.HasRequired(a => a.B); WithOptional:后者(B)可以包含前者(A)一个实例或者null WithRequired:后者包含前者一个不为null…
原文链接 一.Has方法: A.HasRequired(a => a.B); HasOptional:前者包含后者一个实例或者为null HasRequired:前者(A)包含后者(B)一个不为null的实例 HasMany:前者包含后者实例的集合 二.With方法: A.HasRequired(a => a.B); WithOptional:后者(B)可以包含前者(A)一个实例或者null WithRequired:后者包含前者一个不为null的实例 WithMany:后者包含前者实例的集合…
2-5 使用Code First建模自引用关系 问题 你的数据库中一张自引用的表,你想使用Code First 将其建模成一个包含自关联的实体. 解决方案 我们假设你有如图2-14所示的数据库关系图的自引用表. 图2-14 一张自引用表 按下面的步骤为这张自引用的表及关系建模: 1.在项目中创建一个继承至DbContext上下文的类EF6RecipesContext. 2.使用代码清单2-5创建一个PictureCategoryPOCO(简单CLR对象)实体. 代码单清2-5 创建一个POCO实…
日常开发中,经常会碰到一些自引用的实体,比如系统菜单.目录实体,这类实体往往自己引用自己,所以我们必须学会使用Code First来建立这一类的模型. 以下是自引用表的数据库关系图: ok,下面开始介绍从零创建一个Code First版的自引用模型. 1.往目标项目中添加EF包,通过NuGet程序包添加 导入相关的程序集. 2.创建自引用实体类 public class Category { [Key] [DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.Ide…
  [C#/.NET]Entity Framework(EF) Code First 多对多关系的实体增,删,改,查操作全程详细示例 本文我们来学习一下在Entity Framework中使用Context删除多对多关系的实体是如何来实现的.我们将以一个具体的控制台小实例来了解和学习整个实现Entity Framework 多对多关系的实体删除的操作过程. 你将学习到 怎样创建一个引用Entity Framework的项目: 怎样配置Entity Framework的数据库连接: 怎样去掉Ent…
关于OATUH中的AUTHRAZITON CODE和TOKEN的关系,实际上就是这么回事 每回要拿AUTHRAZITON CODE换取TOKEN,然后才能正常通信, 为什么要多一步呢?直接给TOKEN不行么? 行,但是不够安全 我估计AUTHRAZITON CODE是放在硬盘上的,TOKEN是放在内存里的,他们估计是这么想的 内存里的东西要拿到,比硬盘上可难多了 其实也是一个老生常谈的问题,以前在PC上,程序是需要注册的,后来针对程序加密防破解,什么压缩啊,内存啊,加大难度,其实是一回事…
SportsStore是<精通ASP.NET MVC3框架(第三版)>中演示的MVC项目,在该项目中涵盖了MVC的众多方面,包括:使用DI容器.URL优化.导航.分页.购物车.订单.产品管理.图像上传......是不错的MVC实践项目,但该项目不是放在多层框架下开发的,离真实项目还有一段距离.本系列将尝试在多层框架下实现SportsStore项目,并用自己的方式实现一些功能. 本篇为系列第一篇,包括: ■ 1.搭建项目■ 2.卸载Entity Framework组件,并安装最新版本■ 3.使用…
本文我们来学习一下在Entity Framework中使用Context删除多对多关系的实体是如何来实现的.我们将以一个具体的控制台小实例来了解和学习整个实现Entity Framework 多对多关系的实体删除的操作过程. 你将学习到 怎样创建一个引用Entity Framework的项目: 怎样配置Entity Framework的数据库连接: 怎样去掉Entity Framework Code First 生成的表名的复数: 怎样通过EntityTypeConfiguartion配置实体的…
转载 http://www.th7.cn/Program/net/201301/122153.shtml Code First如何处理类之间的继承关系.Entity Framework Code First有三种处理类之间继承关系的方法,我们将逐一介绍这三种处理方法. 1.Table Per Hierarchy(TPH): 只建立一个表,把基类和子类中的所有属性都映射为表中的列. 2.Table Per Type(TPT): 为基类和每个子类建立一个表,每个与子类对应的表中只包含子类特有的属性对…
UML:学习笔记(1) 事物 结构事物 类: 接口: 协作:(定义元素之间的相互作用) 用例:(在系统外部和系统交互的人) 组件:(描述物理系统的一部分) 节点:(一个节点可以被定义为运行时存在的物理元素) 行为事物 交互: 状态机: 关系 依赖关系 依赖是两件事物之间的语义联系,其中一个事物的变化也影响到另一个事物. 协作 一种描述一组对象之间连接的结构关系,如聚合关系(描述了整体和部分间的结构关系): 泛化 泛化可以被定义为一个专门的元件连接关系与一个广义的元素,它基本上描述了在对象世界中的…