1.原型属性对象于in操作符之in单独使用 有两种方式使用in操作符:单独使用和在for-in循环中使用.在单独使用中,代码如下: function Person(){ } Person.prototype.name="张三"; Person.prototype.age=22; Person.prototype.job="coder"; Person.prototype.sayName=function(){ alert(this.name); } var pers…
1.通过Object构造函数和对象字面量来创建对象缺点:使用同一个接口创建很多的对象,会产生大量的重复代码.比如我需要创建人的对象,并且需要三类人,医生.工程师.老师,他们可以抽象出很多属性,比如姓名.年龄.工作等,只是各自的值不一样,如果这里我用Object或者对象字面量来创建的话,那我必须每个人都写一次这三个属性,造成了代码重复. 2.思考下方法一的问题,我们发现我们可以通过一个工厂来创建对象,这样做的好处是,我们能把一些共同的属性封装到工厂里面,而我们创建对象时,只需要把对象的参数,传递给…
UF_OBJ_ask_display_properties 返回一个对象的显示属性(层.颜色.隐藏状态.线宽和字体). UF_OBJ_disp_props_p_t结构体: layer int 对象所在的层 color int 对象颜色 blank_status int 对象的隐藏状态 UF_OBJ_NOT_BLANKED UF_OBJ_BLANKED line_width int 线宽 UF_OBJ_WIDTH_NORMAL UF_OBJ_WIDTH_THICK UF_OBJ_WIDTH_THI…
一.动态原型模式 在面向对象学习六中的随笔中,了解到组合构造函数模式和原型模式创建的自定义类型可能最完善的!但是人无完人,代码亦是如此! 有其他oo语言经验的开发人员在看到独立的构造函数和原型时,很可能会感到非常困惑.因为对象在其他oo语言中往往是封装在一块的,而构造函数确是和原型分开的,所以并没有真正意义上的封装,所以动态原型模式正是致力与解决这一问题的一个方案! 动态原型模式将所有的信息都封装在构造函数中(包括原型和实例属性),通过在构造函数中实例化原型(仅在必要的情况下)实现封装,又保持了…
一.仔细分析前面的原型模式创建对象的方法,发现原型模式创建对象,也存在一些问题,如下: 1.它省略了为构造函数传递初始化参数这个环节,结果所有实例在默认的情况下都将取得相同的属性值,这还不是最大的问题! 2.最大的问题是原型中的所有属性是被很多实例所共享的,这种共享对于函数非常合适,对于那些包含基本值的属性也说得过去,因为我们知道可以在实例上添加一个同名属性,可以隐藏原型中的对应属性.但是对于包含应用类型值的属性来说,问题就非常严重了,代码如下: function Person(){ } Per…
1.由于在原型中查找值的过程是一次搜索,因此我们对原型对象所做的任何修改都能够立即从实例上反映出来---即便是先创建了实例后修改原型也是如此.代码如下: function Person(){ } var friend=new Person(); Person.prototype.sayHello=function(){ alert("Hello"); } friend.sayHello(); //输出:Hello 上面这段代码先创建了Person的一个实例,并将其保存在friend中.…
一.引言 在16年的10月份,在校内双选会找前端实习的时候,hr问了一个问题:JavaScript的面向对象理解吗?我张口就说“JavaScript是基于原型的!”.然后就没什么好说的了,hr可能不知道原型,我也解释不了,因为我也就知道这一点而已,至于JavaScript到底面不面向对象,如何基于原型的,我都不太清楚.最近又开始找工作了,在掘金看到面试题就赶快看一下,可是一些代码却使我更加的困惑了,决定深入认真地学习一下JavaScipt面向对象的知识,花了几天的时间看了MDN上的Javacri…
二.JavaScript的对象 为了能够清楚的解释这一切,我先从对象讲起.从其他面向对象语言(如Java)而来的人可能认为在JS里的对象也是由类来实例化出来的,并且是由属性和方法组成的. 实际上在JS里并不是如你所想(我开始是这么想的)那样,对象或直接称为object,实际上只是一些映射对的集合,像Map,字典等概念.JS里有大概7种类型(加上Symbol),数字.字符串.null.undefined.布尔.Symbol.对象.除对象以外的其他类型属于原始类型,就是说它们比较单纯,包含的东西比较…
1,关于java端类及接口定义请参考: android NDK 实用学习-获取java端类及其类变量 2,对传过来的参数进行赋值: 对bool类型成员进行赋值  env->SetBooleanField(jobj, jfbdata, false); 对double类型成员进行赋值 env->SetDoubleField(jobj, jfddata, 209.22); 对int类型成员进行赋值 env->SetIntField(jobj, jfidata, ); 对byte类型成员进行赋值…
1.到目前为止,我们是时候分析下前面的使用原型语法来定义对象有哪些不足的地方,代码如下: function Person(){ } Person.prototype.name="张三"; Person.prototype.age=22; Person.prototype.job="coder"; Person.prototype.sayName=function(){ alert(this.name); } 当我们为Person对象每添加一个属性和方法,就要敲一遍P…
1.原型模式的重要性不仅仅体现在创建自定义类型方面,就连所有的原生的引用类型(Obejct.Array.String等等)都在构造函数的原型上定义方法和属性.如下代码可以证明: alert(typeof Array.prototype.sort); //输出:function alert(typeof String.prototype.substring); //输出:function 通过原生对象的原型,不仅可以取得所有默认方法的引用,而且可以定义新的方法.可以想修改自己定义对象的原型一样修改…
简介:继承是OO语言中的一个最为人津津乐道的概念.许多OO语言都支持两种继承方式:接口继承和实现继承.接口继承只继承方法签名,而实现继承则继承实际的方法. 但是JS的函数并没有签名,所以在ECMAScript中无法实现接口继承.ECMAScript只支持实现继承.而且其实现继承只要是靠原型链来实现的. 1.原型链: ECMAScript中描述了原型链的概念,并将原型链作为实现继承的主要方法. 基本思想:利用原型让一个引用类型继承另一个引用类型的属性和方法. 简单回顾下构造函数.原型和实例的关系:…
任何语言的核心都必然会描述这门语言基本的工作原理.而描述的内容通常都要涉及这门语 言的语法.操作符.数据类型.内置功能等用于构建复杂解决方案的基本概念.如前所述, ECMA-262通过叫做 ECMAScript的“伪语言”为我们描述了 JavaScript的所有这些基本概念 本篇文章主要讲语法,类型,操作符,语句和函数. 任何编程,都是从基础的语法开始,例如java,java也有基础语法,操作符,数据类型,控制语句等.c++,php,python也同理. js与java在变量上有其共同点,这也是…
JavaScript计时事件 通过使用JavaScript中的BOM对象中的window对象的两个方法就是setTimeout()方法和claerTimeout()方法,我们 有能力作到在一个设定的时间间隔之后来运行代码.而不是在函数被调用后马上运行.我们称之为计时事件. 在JavaScritp中使用计时事件是非常easy的.两个关键方法是: setTimeout()//未来的某时运行代码. clearTimeout()//取消setTimeout(). (1)setTimeout()方法 语法…
类的继承和应用 继承关键字:extends class1 --extends--->class2 ----extends-->class3 依次被继承,class3拥有class1.class2所以功能和属性,避免方法和属性重名 class  pc1{ } class pc2 extends pc1{ }  class pc2拥有class pc1的所有功能和属性 class root{ function dayin(){ return "root print基类打印内容"…
现在做项目基本是套用框架,不论是网上的前端还是后端框架,也会寻找一些封装好的插件拿来即用,但还是希望拿来时最好自己过后再回过头了解里面的原理,学习里面优秀的东西,不论代码封装性,还是小到命名. 好吧,扯远了,在这里要讲的是大家前端用得多的JS,可能接触最多的是Jquery,但原生的JS最好还是要了解的,至少能看懂别人的代码,然后学习. 平时用得多的无非是if for 逻辑处理字符串,截断字符串,数组,然后是查找元素,对元素背景什么的属性操作,这些都是些实用性上的东西,这里讲一些更深入点的,如何理…
关于JavaScript的原型模式,下面的是学习后的个人理解,若是有偏差,还请指出,谢谢 JavaScript原型模式 1.什么是原型? 原型是一个对象,其他的对象可以通过它实现属性的继承,所有的对象在默认情况下都只有一个原型,而且原型本身也是一个对象.所以一个类的真正原型是被类内部的[prototype]属性所指出的.如下,我们先看一个空对象和它的原型 //定义一个空对象 function Person(){ } Person.prototype.name = "username";…
前面已经对JavaScript的面向对象程序设计作了简单的介绍,包括了对象的属性.对象的工厂模式.构造函数和原型等.通过介绍,这些创建对象的方法依然有不少优化和改进的地方. 组合使用构造函数模式和原型模式 创建自定义类型的最常用方式就是使用组合构造函数和原型模式.构造函数用于定义实例属性,原型用于定义共享的属性和方法.每个实例都有自己的实例副本,同时又共享了原型属性和方法,节省了内存.还支持向函数传递参数. function Person(name,age,sex){ this.name=nam…
在一般的编程语言中,我们使用继承来复用代码,做成良好的数据结构.而在JavaScript中,我们使用原型来实现以上的需求.由于JavaScript专注于对象而摒弃了类,我们要明白原型和继承的确是有差异的,但很多人接受不了这个事实,因此用某些语法来模仿类的操作.但如果我们要学习JavaScript,还是要抛开各种写法,先从原理上理解原型.JavaScript中原型并不是一个很难的事,但它是一个全新的概念,因此需要一些时间去接受. 1. 原型在哪儿 原型指明了一个对象的“身份”.在前面的介绍中我们知…
所谓的属性范围就是一个属性设置之后,可以经过多少个其他页面后仍然可以访问的保存范围. 一.JSP属性范围 JSP中提供了四种属性范围,四种属性范围分别指以下四种: 当前页:一个属性只能在一个页面中取得,跳转到其他页面无法取得 一次服务器请求:一个页面中设置的属性,只要经过了服务器跳转,则跳转之后的页面可以继续取得. 一次会话:一个用户设置的内容,只要是与此用户相关的页面都可以访问(一个会话表示一个人,这个人设置的东西只要这个人不走,就依然有效) 上下文中:在整个服务器上设置的属性,所有人都可以访…
最近再看了阮一峰的老师的ES6入门,发现一个有趣的东西,借此纪录以及整理下. 对象的每个属性都有一个描述对象(Descriptor),用来控制该属性的行为.Object.getOwnPropertyDescriptor方法可以获取该属性的描述对象. 一.获取对象中属性描述对象 --Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, propName) 参数:第一个参数是目标对象,第二个参数是目标对象的目标属性. 返回值:该属性描述对象 如: 1 const obj = {…
在上一篇文章中(Unity映射注册)中概要介绍了Unity中的映射机制,本节主要介绍对象获取,包括默认获取,通过名称获取,获取全部对象,同时通过加载配置文件,然后再获取对象. 通过代码获取对象 方式1:默认获取 IUnityContainer container = new UnityContainer(); //默认注册(无命名) container.RegisterType<ILogger,ServiceLog>(); //获取对象ILogger serviceLog = containe…
一.学习笔记 1.java源码中的JNI函数本机方法声明必须使用native修饰. 2.相对反编译 Java 的 class 字节码文件来说,反汇编.so动态库来分析程序的逻辑要复杂得多,为了应用的安全性,会将一些复杂的逻辑和算法通过本地代码(C或C++)来实现,然后打包成.so动态库文件 3.使用了 JNI 接口的 JAVA 程序,不再像以前那样自由的跨平台.如果要实现跨平台,就必须将本地代码在不同的操作系统平台下编译出相应的动态库. 4.JNI 开发流程主要分为以下 6 步:(1)编写声明了…
solrJ从查询结果集中获取对象数据. 方案一:自定义转换方式 /** * * SolrDocument与实体类转换 [测试通过] * * @author pudongping * * @param document * SolrDocument对象 * @param clzz * 泛型类 * @return <T> */ public static <T> T solrDocument2Entity(SolrDocument document, Class<T> cl…
学习内容: 一.使用instanceof操作符判断对象类型 1.instanceof操作符可以判断一个实例对象是否属于一个类. 语法:对象名 instanceof 类名 2.使用instanceof表达式的返回值为布尔值,如果返回值为true,说明此对象是该类的实例对象,如果返回值为false,说明此对象不是该类的实例对象. 示例代码: class Grandfather{//父类 public static void draw(Grandfather p) { }}class Father e…
  前  言 JRedu 上一篇博客中,我们介绍了JS中的面向对象,并详细的解释了this的指向问题.本篇博客,我们继续来学习JS的面向对象.来深入理解一下JavaScript OOP中的成员属性/方法.静态属性/方法.原型属性/方法,并且一起来探讨一下JS中的原型与原型链. 一 成员属性与成员方法 在构造函数中,通过this.属性声明.或者实例化出对象后,通过“对象.属性”追加的.都属于成员属性.或成员方法:也叫实例属性与实例方法 成员属性/方法,是属于实例化出的这个对象.通过"对象.属性&q…
目录 1. JavaScrpt对象 2. 原型对象和继承 3. 对象的克隆 (1)javascript对象 在JS中,对象是属性的容器.对于单个对象来说,都由属性名和属性值构成:其中属性名需要是标识符,而不能是字符串或者表达式,属性值可以是除undefined外的任何值.如果对象的属性值是函数,那么这个属性通常被称为方法.一般来说,对象可以通过直接量方式或者构造函数方式创建的,那么下面我用代码的方式更直观的展示对象的实现方式.(console.log在IE中无法工作,需要firefox或者Chr…
什么是原型? 首先我们创建一个简单的空对象,再把它打印出来 var example = {} console.log(example) 结果如下: { __proto__: { constructor: ƒ Object(), hasOwnProperty: ƒ hasOwnProperty(), isPrototypeOf: ƒ isPrototypeOf(), propertyIsEnumerable: ƒ propertyIsEnumerable(), toLocaleString: ƒ…
一.复习 1.1复习上下文 函数的调用方式 上下文 fun() window obj.fun() obj box.onclick = fun box setInterval(fun,1000) setTimeout(fun,1000) window array[8]() array new fun() 秘密创建的新对象 要看清楚最终的函数调用者是谁. IIFE也被当做函数直接运行,IIFE的this都是window对象 函数的arguments是类数组对象,比如传入的第0项参数是函数,让它运行:…
这一次我们深入的学习一下JavaScript面向对象技术,在学习之前,必要的说明一下一些面向对象的一些术语. 这也是全部面对对象语言所拥有的共同点.有这样几个面向对象术语: 对象 ECMA-262把对象(object)定义为"属性的无序集合,每一个属性存放一个原始值.对象或函数". 严格来说.这意味 着对象是无特定顺序的值的数组.虽然ECMAScript如此定义对象.但它更通用的定义是基于代码的名词(人.地点或 事物)的表示. 类 每一个对象都由类定义,能够把类看做对象的配方.类不仅要…