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Linux系统通过向内核发出系统调用(system call)实现了用户态进程和硬件设备之间的大部分接口. 系统调用是操作系统提供的服务,用户程序通过各种系统调用,来引用内核提供的各种服务,系统调用的执行让用户程序陷入内核,该陷入动作由swi软中断完成. 1.用户可以通过两种方式使用系统调用: 第一种方式是通过C库函数,包括系统调用在C库中的封装函数和其他普通函数. 第二种方式是使用_syscall宏.2.6.18版本之前的内核,在include/asm-i386/unistd.h文件中定义有7…
转载自:http://blog.csdn.net/hongjiujing/article/details/6831192 ARM Linux系统调用的原理 操作系统为在用户态运行的进程与硬件设备进行交互提供了一组接口.在应用程序和硬件之间设置一个额外层具有很多优点.首先,这使得编程更加容易,把 用户从学习硬件设备的低级编程特性中解放出来.其次,这极大地提高了系统的安全性,因为内核在试图满足某个请求之前在接口级就可以检查这种请求的正确性. 最后,更重要的是这些接口使得程序具有可移植性,因为只要内核…
Linux操作系统下的多线程编程详细解析----条件变量 1.初始化条件变量pthread_cond_init #include <pthread.h> int pthread_cond_init(pthread_cond_t *cv, const pthread_condattr_t *cattr); 返回值:函数成功返回0:任何其他返回值都表示错误 初始化一个条件变量.当参数cattr为空指针时,函数创建的是一个缺省的条件变量.否则条件变量的属性将由cattr中的属性值来决定.调用 pth…
Perface 前面已经写过一篇<嵌入式linux内核的五个子系统>,概括性比较强,也比较简略,现在对其进行补充说明. 仅留此笔记,待日后查看及补充! Linux内核的子系统 内核是操作系统的核心.Linux内核提供很多基本功能,如虚拟内存.多任务.共享库.需求加载.共享写时拷贝(Copy-On-Write)以及网络功能等.增加各种不同功能导致内核代码不断增加. Linux内核把不同功能分成不同的子系统的方法,通过一种整体的结构把各种功能集合在一起,提高了工作效率.同时还提供动态加载模块的方式…
系统调用是操作系统提供给用户(应用程序)的一组接口,每个系统调用都有一个对应的系统调用函数来完成相应的工作.用户通过这个接口向操作系统申请服务,如访问硬件,管理进程等等.但是因为用户程序运行在用户空间,而系统调用运行在内核空间,因此用户程序不能直接调用系统调用函数,我们经常看到的比如fork.open.write 等等函数实际上并不是真正的系统调用函数,他们都只是c库,在这些函数里将执行一个软中断 swi 指令,产生一个软中断,使CPU 陷入内核态,接着在内核中进行一系列的判断,判断出是哪个系统…
内核版本:Linux-4.19 操作系统通过系统调用为运行于其上的进程提供服务. 那么,在应用程序内,调用一个系统调用的流程是怎样的呢? 我们以一个假设的系统调用 xyz() 为例,介绍一次系统调用的所有环节. 如上图所示,系统调用执行的流程如下: 1. 应用程序代码调用 xyz(),该函数是一个包装系统调用的库函数: 2. 库函数 xyz() 负责准备向内核传递的参数,并触发软中断以切换到内核: 3. CPU 被软中断打断后,执行中断处理函数,即系统调用处理函数(system_call): 4…
/* * fs/eventpoll.c (Efficient event retrieval implementation) * Copyright (C) 2001,...,2009 Davide Libenzi * * This program is free software; you can redistribute it and/or modify * it under the terms of the GNU General Public License as published b…
转自:http://www.veryarm.com/1491.html ARM Linux启动流程大致为:bootloader ---->kernel---->root filesystem.bootloader 是一上电就拿到cpu 的控制权的,而bootloader实现了硬件的初始化.bootloader俨然就成了Power on 之后”第一个吃螃蟹”的代码. 谈到这就得想到硬件机制是如何满足这个功能的了.CPU内部一般都集成小容量的SRAM (又叫stapping stone,垫脚石),…
Linux系统环境下的Socket编程详细解析 来自: http://blog.163.com/jiangh_1982/blog/static/121950520082881457775/ 什么是Socket Socket接口是TCP/IP网络的API,Socket接口定义了许多函数或例程,程序员可以用它们来开发TCP/IP网络上的应用程序.要学Internet上的TCP/IP网络编程,必须理解Socket接口. Socket接口设计者最先是将接口放在Unix操作系统里面的.如果了解Unix系统…
版权声明:本文为本文为博主原创文章,转载请注明出处.如有错误,欢迎指正. 1. 引出问题 上一篇文章xenomai内核解析--双核系统调用(一)以X86处理器为例,分析了xenomai内核调用的流程,读了以后可能会觉得缺了点什么,你可能会有以下疑问: 系统中的两个内核都是POSIX接口实现系统调用,那么我写一个POSIX接口的应用程序,怎样知道它调用的内核,或者说怎样成为运行在cobalt内核的RT应用,而不是普通linux应用? 对于同一个POSIX接口,可能我的程序中,既需要xenomai内…