对象初始化器: 对象在创建过程中也可以使用对象初始化器完成“属性的初始化” Student stu =new Student(){ StudentId=, StudentName="张三", Age= }; 注意: 属性之间使用”,“分割. 只能在.NET3.0及其以后版本中才能使用 与构造函数一样具有感知 对象初始化器与构造方法(函数)的异同点: 相同点:都能够完成对象属性的初始化 不同点: 构造函数具有强制性,而对象初始化器没有强制性 前者只能完成属性的初始化,而构造函数可以完成任…
在C#3.0之前,如果创建一个新的对象,往往需要调用类的构造函数来初始化该对象的值,在c#3.0提供了一个"对象初始化器"的机制,使得开发人员在创建新的对象时不通过调用类的构造函数,以声明的方式创建一个对象并初始化对象的值.看下面的例子: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Linq; namespace LinqDemo {…
今天继续写上一篇文章C#4.0语法糖之第二篇,在开始今天的文章之前感谢各位园友的支持,通过昨天写的文章,今天有很多园友们也提出了文章中的一些不足,再次感谢这些关心我的园友,在以后些文章的过程中不断的完善以及自我提高,给各位园友们带来更好,更高效的文章. 废话就说到这里,下面正式进入我们的今天的C#4.0语法糖,今天给大家分享一下参数默认值.命名参数.对象初始化器和集合初始化器. 参数默认值和命名参数:方法的可选参数是.net 4.0最新提出的新的功能,对应简单的重载可以使用可选参数和命名参数混合…
一. 语法糖简介   语法糖也译为糖衣语法,是由英国计算机科学家彼得·约翰·兰达(Peter J. Landin)发明的一个术语,指计算机语言中添加的某种语法,这种语法对语言的功能并没有影响,但是更方便程序员使用.通常来说使用语法糖能够增加程序的可读性,从而减少程序代码出错的机会. 需要声明的是“语法糖”这个词绝非贬义词,它可以给我带来方便,是一种便捷的写法,编译器会帮我们做转换:而且可以提高开发编码的效率,在性能上也不会带来损失. 在编译器发展早期,编译器科学家门一直在想方设法的优化编译器生成…
1.自动属性(Auto-Implemented Properties) //以前的写法 .net2.0 private string _userName; public string UserName { get { return _userName; } set { _userName= value; } } //现在 只适合3.5以上 public string_userName {get;set;} 2.隐式类型var 它是在编译已经能确定变量的类型,是根据后面的值自动推断类型,编译时把推…
/// <summary>/// 图书类/// </summary>public class Book {     /// <summary>     /// 图书名称     /// </summary>    public string Title { get; set; }     /// <summary>     /// 单价     /// </summary>    public float Price { get; s…
1.对象初始化器 Student objStu2 = new Student() { StudentId=, //属性之间使用","分隔 StudentName="小明" }; //只能在.NET3.0及其后续版本中使用   2.对象初始化器与构造方法的异同点 相同点:都可以完成对象属性的初始化 不同点: 1.构造函数具有强制性,而对象初始化器没有强制性 2.前者只能完成属性初始化,而构造函数可以完成任何需要的初始化 工作,如对象创建 3.对象初始化器时在创建对象的…
Object——引用数据类型 基本数据类型的不足之处:基本数据类型是单一的值,不能表现出值与值之间的所属关系 object分为内建对象.宿主对象和自定义对象 a 内建对象:ES标准中定义的对象,在任何ES的实现中都可以使用:例如:Math  String等. b 宿主对象:由JS运行的浏览器提供的对象,目前主要是指浏览器提供的对象:例如:BOM DOM. c自定义对象:由开发人员自己创建的对象. 属性名和属性值 例如,先创建一个新的对象 var obj = newObject(); 向新创建的对…
一.基本数据类型: byte:Java中最小的数据类型,在内存中占8位(bit),即1个字节,取值范围-128~127,默认值0 short:短整型,在内存中占16位,即2个字节,取值范围-32768~32717,默认值0 int:整型,用于存储整数,在内在中占32位,即4个字节,取值范围-2147483648~2147483647,默认值0 long:长整型,在内存中占64位,即8个字节-2^63~2^63-1,默认值0L float:浮点型,在内存中占32位,即4个字节,用于存储带小数点的数…
1.基本数据类型和引用数据类型 ECMAScript包括两个不同类型的值:基本数据类型和引用数据类型. 基本数据类型指的是简单的数据段,引用数据类型指的是有多个值构成的对象. 当我们把变量赋值给一个变量时,解析器首先要确认的就是这个值是基本类型值还是引用类型值. 2.常见的基本数据类型: Number.String .Boolean.Null和Undefined.基本数据类型是按值访问的,因为可以直接操作保存在变量中的实际值.示例: var a = 10; var b = a; b = 20;…