1.使用WCF请求与答复模式须知 (1).客户端调用WCF服务端需要等待服务端的返回,即使返回类型是void (2).相比Duplex来讲,这种模式强调的是客户端的被动接受,也就是说客户端接受到响应后,消息交换就结束了 (3).在这种模式下,服务端永远是服务端,客户端就是客户端,职责分明. (4).它是缺省的消息交换模式,设置OperationContract便可以设置为此种消息交换模式 2.代码示例 服务层接口IReqReplyService.cs代码如下: using System; usi…
请求与答复模式( Request/Reply) 这种交换模式是使用最多的一中,它有如下特征: 调用服务方法后需要等待服务的消息返回,即便该方法返回 void 类型 相比Duplex来讲,这种模式强调的是客户端的被动接受,也就是说客户端接受到响应后,消息交换就结束了. 在这种模式下,服务端永远是服务端,客户端就是客户端,职责分明. 它是缺省的消息交换模式,设置OperationContract便可以设置为此种消息交换模式 接下来我们通过实例来演示一下,参照WCF消息交换模式之单向模式中的例子,我们…
转自:http://www.cnblogs.com/iamlilinfeng/category/415833.html     看后感:这系列的作者李林峰写得真的不错,通过它的例子,让我对WCF有了一定的认识.要更加深入了解WCF那就真的要买本书看看.     但是里面经常弹出一个下面的提示,不知道怎么解决,希望有人能帮我看看. HTTP 无法注册 URL http://+:4444/calculatorservice/.进程不具有此命名空间的访问权限(有关详细信息,请参见 http://go.…
一.概述 WCF在通信过程中有三种模式:请求与答复.单向.双工通信.以下我们一一介绍. 二.请求与答复模式 客户端发送请求,然后一直等待服务端的响应(异步调用除外),期间处于假死状态,直到服务端有了答复后,客户端才会继续向下执行,这种方式相对单向模式来说灵活性差,但是安全性高,因为是单线程的所以安全性极高,适用于有数据返回的请求.如下图所示(下图来自网络,图中的粗红线在此时代表顺序并不代表调用): 请求与答复模式为WCF的默认模式,如下代码所示: /// <summary> /// 请求与答复…
在WCF通信中,有三种消息交换模式,OneWay(单向模式), Request/Reponse(请求回复模式), Duplex(双工通信模式)这三种通信方式.下面对这三种消息交换模式进行讲解. 1. OneWay模式, [ServiceContract] public interface IOneWayService { [OperationContract(IsOneWay = true)] void Add(double x, double y); } 需要在OperationContrac…
李林峰的无废话WCF入门教程 无废话WCF入门教程一[什么是WCF] 无废话WCF入门教程二[WCF应用的通信过程] 无废话WCF入门教程三[WCF的宿主] 无废话WCF入门教程四[WCF的配置文件] 无废话WCF入门教程五[WCF的通信模式] 无废话WCF入门教程六[一个简单的Demo]…
本随笔参考自WCF编程系列(一)初识WCF,纯属读书笔记,加深记忆. 1.简介:Windows Communication Foundation(WCF)是微软为构建面向服务的应用程序所提供的统一编程模型.在WCF之前,.NET Framework提供了多种分布式技术,如ASP.NET Web服务..NET Framework远程处理.企业服务.WSE以及Microsoft消息队列.一般我们在编写一个应用程序时通常会同时使用多项技术,所以,微软将这些分布式应用程序集成到了一起,形成了WCF这个框…
本文参考自http://www.cnblogs.com/wangweimutou/p/4409227.html,纯属读书笔记,加深记忆 一.简介 在前面的随笔中,详细的介绍了WCF客户端服务的调用方法,但是那些操作全都是同步的,所以我们需要很长的时间等待服务器的反馈,如何一台服务器的速度很慢,所以客户端得到结果就需要很长的时间,试想一下,如果客户端是个web项目,那么客户体验可想而知,所以为了不影响后续代码执行和用户的体验,就需要使用异步的方式来调用服务.注意这里的异步是完全针对客户端而言的,与…
Sending a Simple Request Previous  Next This lesson teaches you to Add the INTERNET Permission Use newRequestQueue  Volley.newRequestQueue示例 Send a Request   RequestQueue发送请求的流程 Cancel a Request 如何取消正在运行的请求,以及取消所有tag为xx的请求 VIDEO Volley: Easy, Fast Ne…
本文参考自http://www.cnblogs.com/wangweimutou/p/4367905.html Visual studio 针对服务配置提供了一个可视化的配置界面(Microsoft Service Configuration Editor),极大的方便开发者进行服务配置,接下来将演示如何对一个WCF服务程序进行配置: 所有与WCF服务有关的文件类,全都引入System.ServiceModel命名空间. 1.新建一个IService类库,在里面编写服务的契约接口IService…
1.使用WCF单项模式须知 (1).WCF服务端接受客户端的请求,但是不会对客户端进行回复 (2).使用单项模式的服务端接口,不能包含ref或者out类型的参数,至于为什么,请参考C# ref与out关键字解析 (3).使用单项模式的服务端接口没有返回值,返回类型只能为void (4).通过设置OperationContract契约的IsOneWay=True可以将满足要求的方法设置为这种消息交换模式 2.代码实例 (1).第一步 i.首先建一个名为IService的类库作为服务层,新建IOne…
一.概述 WCF在通信过程中有三种模式:请求与答复.单向.双工通信.以下我们一一介绍. 二.请求与答复模式 描述: 客户端发送请求,然后一直等待服务端的响应(异步调用除外),期间处于假死状态,直到服务端有了答复后才能继续执行其他程序,如下图所示(图中的粗红线在此时代表顺序并不代表调用): 请求与答复模式为WCF的默认模式,如下代码所示: 1 [OperationContract] 2 string ShowName(string name); 即使返回值是void 也属于请求与答复模式. 缺点:…
一.概述 WCF在通信过程中有三种模式:请求与答复.单向.双工通信.以下我们一一介绍. 二.请求与答复模式 描述: 客户端发送请求,然后一直等待服务端的响应(异步调用除外),期间处于假死状态,直到服务端有了答复后才能继续执行其他程序,如下图所示(图中的粗红线在此时代表顺序并不代表调用): 请求与答复模式为WCF的默认模式,如下代码所示: 1 [OperationContract] 2 string ShowName(string name); 即使返回值是void 也属于请求与答复模式. 缺点:…
一.概述 WCF在通信过程中有三种模式:请求与答复.单向.双工通信.以下我们一一介绍. 二.请求与答复模式 描述: 客户端发送请求,然后一直等待服务端的响应(异步调用除外),期间处于假死状态,直到服务端有了答复后才能继续执行其他程序,如下图所示(图中的粗红线在此时代表顺序并不代表调用): 请求与答复模式为WCF的默认模式,如下代码所示: [OperationContract] //服务端接口 using System.ServiceModel; namespace WCFService_Defa…
一.概述 WCF在通信过程中有三种模式:请求与答复.单向.双工通信.以下我们一一介绍. 二.请求与答复模式 描述: 客户端发送请求,然后一直等待服务端的响应(异步调用除外),期间处于假死状态,直到服务端有了答复后才能继续执行其他程序,如下图所示(图中的粗红线在此时代表顺序并不代表调用): 请求与答复模式为WCF的默认模式,如下代码所示: 1 [OperationContract] 2 string ShowName(string name); 即使返回值是void 也属于请求与答复模式. 缺点:…
WCF开发教程资源收集 1.蒋金楠,网名Artech的博客 [原创]我的WCF之旅(1):创建一个简单的WCF程序[原创]我的WCF之旅(2):Endpoint Overview[原创]我的WCF之旅(3):在WCF中实现双向通信(Bi-directional Communication)[原创]我的WCF之旅(4):WCF中的序列化(Serialization)- Part I[原创]我的WCF之旅(4):WCF中的序列化(Serialization)- Part II[原创]我的WCF之旅(…
http://dong2008hong.blog.163.com/blog/static/4696882720140322449780/ Unity3D脚本中文系列教程(十四) ◆ LightRenderMode.Auto 描述: 自动选择渲染模式. 选择是否渲染这个Light为像素光或者顶点光源(建议缺省). // 设置光源的渲染模式为自动 light.renderMode = LightRenderMode.Auto; 参见: light组件 ◆ LightRenderMode.ForceP…
WCF入门教程(四)通过Host代码方式来承载服务 Posted on 2014-05-15 13:03 停留的风 阅读(7681) 评论(0) 编辑 收藏 WCF入门教程(四)通过Host代码方式来承载服务 之前已经讲过WCF对外发布服务的具体方式. WCF入门教程(一)简介 Host承载,可以是web,也可以是控制台程序等等.比WebService有更大的使用空间.具体承载的简单框图如下: 通过服务终结点,然后通过Host承载这些终结点,这样客户端就可以访问这些服务了. 一个服务可以添加多个…
系列课程 >跟我一起从零开始学WCF系列课程   跟我一起从零开始学WCF系列课程(1):WCF概述 (Level 200)   讲 师:徐长龙    课程简介:从 本堂课开始我们将开启一个新的系列-Windows Communication Foundation(WCF).本系列课程将听众假定为对WCF没有任何了解,从零开始一步一步带领大家进入到WCF领域.WCF是使用托管代码建立和 运行面向服务(Service Oriented)应用程序的统一框架.它使得开发者能够建立一个跨平台的安全.可信…
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单向模式(One-Way Calls): 在这种交换模式中,存在着如下的特征: 只有客户端发起请求,服务端并不会对请求进行回复 不能包含ref或者out类型的参数 没有返回值,返回类型只能为void 通过设置OperationContract的IsOneWay=True可以将满足要求的方法设置为这种消息交换模式 接下来,我们通过实例来演示这种模式,首先新建一个WcfDemo1的解决方案,添加名称为Service的类库项目作为服务端,新建IOneWay接口和 OneWay类,由于单向模式中服务端并…
WCF消息交换模式之双工通讯(Duplex) 双工通讯Duplex具有以下特点: 1它可以在处理完请求之后,通过请求客户端中的回调进行响应操作 2.消息交换过程中,服务端和客户端角色会发生调换 3.服务端处理完请求后,返回给客户端的不是reply,而是callback请求. 4.Duplex模式对Bindding有特殊的要求,它要求支持Duplex MEP(Message Exchange Pattern),如WSDualHttpBinding和NetTcpBinding 注意:在WCF预定义绑…
WCF的消息交换模式(MEP)有三种:请求/响应.单向模式和双工模式.WCF的默认MEP是请求/响应模式. 请求/响应模式操作签名代码如下,无需指定模式,默认就是. [OperationContractAttribute] string Hello(string greeting,string mesg); [OperationContractAttribute] void SaveMesg(string mesg); 请求/响应模式内容: 客户端可以传递一个或多个参数给服务操作方法,服务操作方…
本章内容 请求/响应模式 单工模式 双工模式 WCF异步调用 请求与响应模式 请求/响应     请求/响应通信是指客户端向服务端发送消息后,服务端会向客户端发送响应.这也意味着在接收到服务的响应以前,客户端不会继续执行操作. [OperationContract] string getOrders(DateTime dt): 请求/响应模式是默认的消息模式.返回值是void,也属于请求/响应消息交换.除非客户端异步调用操作,否则客户端将停止处理,直到收到返回消息,即使该消息正常情况下为空时也是…
http://www.cnblogs.com/zskbll/p/4139039.html C#微信公众号开发系列教程一(调试环境部署) C#微信公众号开发系列教程一(调试环境部署续:vs远程调试) C#微信公众号开发系列教程二(新手接入指南) 距离上一篇博文已经半个月了,本来打算每两天更新一次的,但可怜苦逼码农无日无夜的加班.第一篇博文发表后,博文视点的编辑就找到我,问我想不想出版这个系列,我当时瞬间就想到了王大锤的独白,想想真的是有点小激动,后面按照那边的要求,提交了申请书,也提交了目录,可惜…
微信公众号开发系列教程一(调试环境部署) 微信公众号开发系列教程一(调试环境部署续:vs远程调试) C#微信公众号开发系列教程二(新手接入指南) C#微信公众号开发系列教程三(消息体签名及加解密) C#微信公众号开发系列教程四(接收普通消息) C#微信公众号开发系列教程五(接收事件推送与消息排重) C#微信公众号开发系列教程六(被动回复与上传下载多媒体文件) 微信中的消息类型有:文本,图片,语音,视频,地理位置,链接和事件消息.除了事件消息外,其他的统称为普通消息.微信中消息的推送与响应都是以x…
摘要 RabbitMQ是最为流行的消息中间件,是处理高并发业务的利器.本系列教程,将跟大家一起学习RabbitMQ. 目录 RabbitMQ是什么? RabbitMQ的特点是什么? 一.RabbitMQ是什么? RabbitMQ是基于Erlang开发的目前最流行的开源消息中间件,类似于MSMQ.ActiveMQ等消息队列组件.RabbitMQ是轻量级的,无论是在本地还是云端,都非常容易部署.它支持多种消息协议.RabbitMQ可以部署在分布式和联合配置中,以满足高规模,高可用性要求.Rabbit…
上一篇:WCF把书读薄(1)——终结点与服务寄宿 八.消息交换模式 WCF服务的实现是基于消息交换的,消息交换模式一共有三种:请求回复模式.单向模式与双工模式. 请求回复模式很好理解,比如int Add(int num1, int num2)这种方法定义就是典型的请求回复模式,请求者发送两个数字,服务回复一个结果数字.如果采用ref或者out参数,那么在xsd当中,ref参数会作为输入和输出参数,out参数只作为输出参数.在WCF当中void返回值的操作契约其实也是请求响应模式的,因为将返回值改…