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当我们通过构造函数A来实现一项功能的时候,而构造函数B中需要用到构造函数A中的属性或者方法,如果我们对B中的属性或者方法进行重写就会出现冗杂的代码,同时写出来也很是麻烦.而在js中每个函数都有个原型,我们可以通过找原型进行继承的方法,在不对B中的属性或方法重写的前提下实现对A函数的继承. 那么我们构造一个函数:属性写在函数内,方法写在原型(.prototype)中,这样我们可以通过一级一级的找原型来实现继承. function Baby(name,isMale,birthdate){ this.…
js继承01 思路: 单例/工厂/构造函数--演进到原型 搞清原型结构 原型继承 模拟系统原型继承 实现自己的继承 观察原型继承特点 演进到原型链这一步 //单例模式: 防止变量名冲突: // 思路: 本空间调用其他空间的方法-->本空间调用自己空间的方法 /*var utils = { show: function () { console.log('utils.show'); } }; var search = { show2: function () { console.log('sear…
ECMAScript有两种开发模式:1.函数式(过程化),2.面向对象(OOP).面向对象的语言有一个标志,那就是类的概念,而通过类可以创建任意多个具有相同属性和方法的对象.但是,ECMAScript没有类的概念,因此它的对象也与基于类的语言中的对象有所不同.var box = new Object();box.name = 'Lee';box.age = 100;box.run = function(){ return this.name + this.age + '运行中...'; //th…
一.生成对象的方式 ①单例模式(字面量定义)var obj = {} ②类的实例 var obj = new Object( ) ③工厂模式 ④构造函数:扮演三种角色 普通函数 普通对象 类 工厂模式 构造函数 构造函数如果人为return的不是对象 直接忽略 如果人为return的是对象 就取代this <-- ! ! ! ! ! ! ! ! ! 二.工厂模式和构造函数的区别1. 工厂模式 生成的对象必须要返回 构造函数模式不用return 构造函数模式默认return的是this 在构造函数…
了解对象  什么是对象?   …… 这个就不说了 对象的声明的两种方式 var person = new Object(); person.name="linchen"; person.age="18"; person.job="java"; var person={ name:"linchen", age:"18", job:"java" }   对象的数据属性和访问器属性 懒得写了,…
[寒暄]好久没有更新博客了,说来话长,因为我下定决心要从一个后台程序员转为Front End,其间走过了一段漫长而艰辛的时光,今天跟大家分享下自己对javascript中原型链继承的理解. 总的说来,js中的常用的继承方式可以分为两种,一种是原型链式继承,这也是本文要谈的重点:另外一种是借用构造函数继承,这方面的理解,我将在下次的博客中更新.好了,闲话不多说,进入正题. 一,关于原型 首先,我们不得不解释下原型的概念:我们创建的每一个函数都有一个原型属性,即prototype,这个属性是一个指针…
最近看到一个别人写的js类库,突然对js中的原型及继承产生了一些想法,之前也看过其中的一些内容,但是总不是很清晰,这几天利用空闲时间,对这块理解了一下,感觉还是有不通之处,思路上没那么条理,仅作为分享, 一.instanceof 在JavaScript有instanceof运算符,是二元运算符,使用方法 instanceA instanceof A,返回值是布尔值(boolean),含义是判断instanceA是否是A的一个实例,其实质是判断A.prototype===instanceA.__p…
js最好的继承机制:用对象冒充继承构造函数的属性,用原型prototype继承对象的方法. function ClassA(sColor) { this.color = sColor; } ClassA.prototype.sayColor = function () { alert(this.color); }; function ClassB(sColor, sName) {//在 ClassB 构造函数中,用对象冒充继承 ClassA 类的 sColor 属性 ClassA.call(th…
在我的前两篇文章中,我们已经介绍了 js 中实现继承的两种模式:原型链继承和借用构造函数继承.这两种模式都存在各自的缺点,所以,我们考虑是否能将这二者结合到一起,从而发挥二者之长.即在继承过程中,既可以保证每个实例都有它自己的属性,又能做到对一些属性和方法的复用.这样就 perfect 了. 一.回顾借用构造函数继承的缺点 先看我们之前在借用构造函数继承中最后用到的代码: //父类:人 function Person () { this.head = '脑袋瓜子'; this.emotion =…
名称:    prototype--原型对象    __proto__--属性 原型链与继承网上搜索定义,看起来挺绕的 .先说继承: 所有的对象实例都可以共享原型对象包含的属性和方法  例如一个实例A被XX所创建那么这个实例A就会继承XX.prototype .继承到哪里了那?继承到A.__proto__  属性里面了 . 这是一个最简单的原型链继承.然后我想b为什么没有prototype.然后有***找了一番理解一番得出: 每个对象都有 __proto__属性(并且指向该对象的构造函数的pro…