<div onmouseenter="displayMyCon($(this))" onmouseleave="hideMyCon(event,$(this))"></div> 在ie6,7,8,火狐,operan中能正常显示,但是在谷歌和苹果中不能使用.…
疫情过后回武汉的第一天打卡,今天偶然遇到一个问题onmouseover .onmouseout 与onmouseenter .onmouseleave这些事件的区别,也看了一些博客,感觉不是很清楚,所以也写了一下自己的理解,略做分享和学习. 首先我们都知道onmouseover和onmouseenter都属于鼠标进入的状态,onmouseout和onmouseleave都是鼠标移开的状态,那么我们来看看主要区别. 一般来说,onmouseover.onmouseout一起使用,鼠标经过时自身触发…
今天在学Vue视频的时候,提到了这四个触发事件,我就想做下笔记: 1.onmouseenter和onmouseleave是一组:当鼠标进入指定区域的时候触发,但是不支持冒泡,进入或者离开子组件都不触发 下图中,onmouseenter和onmouseleave相当于绑定的区域为A+B 2.onmouseover和onmouseout是一组:当鼠标进入指定区域的时候触发,进入或者离开子组件也都触发 下图中,onmouseover和onmouseout相当于绑定的区域为A(不包含B)…
首先,这四个事件两两配对使用,onmouseenter.onmouseleave一对,onmouseover.onmouseout一对,不能混合使用. onmouseenter 和 onmouseleave是一组:当鼠标进入指定区域的时候触发,但是不支持冒泡,进入或者离开子元素时都不触发(父亲的东西就是父亲的,不归儿子所有).如图: onmouseover和onmouseout是一组:当鼠标进入指定区域的时候触发,支持冒泡,进入或者离开子元素都会触发(父亲有的东西,儿子也有).如图:…
1.onmouseover.onmouseout:鼠标经过时自身触发事件,经过其子元素时也触发该事件:(父亲有的东西,儿子也有) ,支持冒泡 2.onmouseenter.onmouseleave:鼠标经过时自身触发事件,经过其子元素时不触发该事件.(父亲的东西就是父亲的,不归儿子所有) ,不支持冒泡…
第一部分 C#编程基础 1.(30)变量.运算符(+.-.*./.++.--.括号.==.!=.>.<.>=.<=.&&.||).流程控制(if.while.for.switch case.break和continue.foreach).枚举.数组.函数.函数参数.重载. 2.(60)字符串:字符串不可变性.字符串常用函数(IsNullOrEmpty.ToLower().ToUpper().Format().Join().Split().Replace.Substr…
本文最初发表于博客园,并在GitHub上持续更新前端的系列文章.欢迎在GitHub上关注我,一起入门和进阶前端. 以下是正文. 绑定事件的两种方式 我们在上一篇文章中已经讲过事件的概念.这里讲一下注册事件的两种方式,我们以onclick事件为例. 方式一:onclick 举例: <body> <button>点我</button> <script> var btn = document.getElementsByTagName("button&qu…
1:事件驱动 1)事件:所谓事件就是js侦测到的用户的操作或是页面的一些行为(怎么发生的) 2)事件源对象:引发事件的元素.(发生在谁的身上) 3)事件处理程序:对事件处理的程序或是函数 (发生了什么事) 4)事件对象:当事件发生的时候,具体发生了哪些信息,(当按键盘的时候按的哪个键或者鼠标光标在页面的哪个位置等等). 2:事件分类 1.鼠标事件 onclick        点击鼠标 ondblclick     双击鼠标 onmousedown    鼠标按下 onmouseup     …
背景: 今天逛网页发现了百度知道上一个有意思的JS问题,提问者的问题事实上蛮简单的,懂点前端开发技术的应该都能实现.提问者的要求:实现子菜单的弹出,菜单共同拥有三级.每级菜单显示时有500毫秒的延迟.然后提问者贴出了他的问题代码. 对别人贴出来的代码.仅仅要不是特别复杂,我都会看一眼. 毕竟程序猿交流,源码是最好的语言,刚開始看他的代码就有点感觉哪里不正确. 后来细致分析了下.发现确实是蛮有意思的. 假设感觉分析过程比較无聊.能够直接看结论. 以下是他的代码: <html> <head&…
1.事件驱动 js控制页面的行为是由事件驱动的.          什么是事件?(怎么发生的)     事件就是js侦测到用户的操作或是页面上的一些行为       事件源(发生在谁身上)     引发事件的元素       事件处理程序(发生了什么事)     对事件处理的程序或函数       事件对象(用来记录发生事件时的相关信息)  只有在事件发生的时候,才会产生事件对象,无法手动创建,并且事件对象只能在处理函数内部访问,处理函数允许结束后该对象自动销毁   2. 事件的分类:    …