有些开发者可能还是不明白 Docker 对自己到底有多大的用处,因此翻译 Docker 个人用例 这篇文章中来介绍 Docker 在普通开发者开发过程中的用例. Docker 如今赢得了许多关注,很多人觉得盛名之下其实难副,因为他们仍然搞不清 Docker 和普通开发者到底有什么关系.许多开发者觉得 Docker 离自己很远,Docker 是生产环境中的工具,和自己无关.我也是花了很长时间才想清楚作为普通开发人员如何在自己的开发中使用 Docker.坦率地说,我仍处在学习的过程中. 这篇文章提供…
作者:刘允鹏 链接:https://www.zhihu.com/question/28300645/answer/67707287 来源:知乎 著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处. Docker的思想来自于集装箱,集装箱解决了什么问题?在一艘大船上,可以把货物规整的摆放起来.并且各种各样的货物被集装箱标准化了,集装箱和集装箱之间不会互相影响.那么我就不需要专门运送水果的船和专门运送化学品的船了.只要这些货物在集装箱里封装的好好的,那我就可以用一艘大船把他们都运走.…
其实可以把Docker理解成一个专门为应用程序与执行环境的轻型虚拟机. Docker的思想来自于集装箱,集装箱解决了什么问题?在一艘大船上,可以把货物规整的摆放起来.并且各种各样的货物被集装箱标准化了,集装箱和集装箱之间不会互相影响.那么我就不需要专门运送水果的船和专门运送化学品的船了.只要这些货物在集装箱里封装的好好的,那我就可以用一艘大船把他们都运走. docker就是类似的理念.现在都流行云计算了,云计算就好比大货轮.docker就是集装箱. 1.不同的应用程序可能会有不同的应用环境,比如…
用 PHP 作为我们「Docker 开发大礼包」开篇是带着一些朝圣的心情的.这是一门堪称「古老」的语言,这也是一门争议最多的语言,这更是一门不断涅槃的语言.「PHP 是最好的语言」这个流传已久的梗,或许正是对我国最有群众基础的编程语言描述里,最经典的注解. 就让我们一起回顾一下 PHP 的发展历程作为此系列文章的开篇.历史是最好的老师,他给每个未来提供启示. 谁创造了 PHP? Rasmus Lerdorf 在 1994 年创造了 PHP,Andi Gutmans 和 Zeev Suraski…
[编者按]在这个系列之前的文章"游戏引擎网络开发者的64做与不做(一):客户端方面"中,Sergey介绍了游戏引擎添加网络支持时在客户端方面的注意点.本文,Sergey则将结合实战,讲述协议与API上的注意点. 以下为译文 这篇博文将继续讲述关于为游戏引擎实现网络支持,当然这里同样会分析除下基于浏览器游戏以外的所有类型及平台. 作为系列的第一篇文章,这里将着重讨论不涉及协议的客户端应用程序网络开发.本系列文章包括: Protocols and APIs Protocols and AP…
show me the code and talk to me,做的出来更要说的明白 本文源码,请点击learnSpringboot 我是布尔bl,你的支持是我分享的动力! 一. 引入 有开发经验的都知道,几乎每种技术都有一个吉祥物代表.那么Docker的吉祥物是怎么样的呢? 下图我们可以看到Docker是一个小鲸鱼,他的上面运载者许多货物. 二.快速入门 2.1 我为什么要用Docker 那么,Docker究竟是什么东西来的呢?Docker由 Go 语言编写,是一个免费开源的开放平台,可以运行…
趁着工作不忙,就闲着倒腾自己的事情,把自己写的一个完整App<丁丁印记>整理了一番,总结其中用到的技术和实现的功能,并想把一些用到的技术分享给各位工友们,因为我自学iOS开发得益于大家的分享.今天给各位朋友分享我的做得一个开花效果的按钮,刚刚把它打包分享到了GitHub了,欢迎有兴趣的朋友参考,地址:https://github.com/jakciehoo/HooFlowerButton. 不过我要写的这篇文章主要不是有关这个按钮的制作技术,而是我在打包到GitHub时,希望在README.m…
摘要:纵观过去 10 年的游戏领域,单机向网络发展已成为一个非常大的趋势.然而,为游戏添加网络支持的过程中往往存在着大量挑战,这里将为大家揭示游戏引擎网络开发者的 64 个做与不做. [编者按]时下,游戏网络化已势不可逆,因此,对于游戏开发者来说,掌握网络引擎的打造技巧同样不可避免.近日,Research Industrial Systems Engineering GmbH 安全研究员 Sergey Ignatchenko「拥有 20 年以上的工程经验」在 IT Hare 上撰文,深入分享了游…
简介:我们现在都流行把项目封装成docker的镜像,不过实际用的时候就会发现很麻烦,我们每次更改代码了以后都要打包成docker容器 ,事实证明项目比较多的时候真的会让人崩溃,我这边用spring cloud微服务+docker,才跑了6个项目每次修改上传,内心早已崩溃,现在我介绍一下 利用jenkins做持续集成,阿里code作代码托管平台,为什么不用开源中国呢,其实我这边的项目一直都是托管在开源中国上面的,主要是我实验的时候发现开源中国的https协议的证书, 不是很被官方jenkins容器…
一.需求 需要做实时数据接入的接口.数据最终要写入库,要做到高并发,数据的完整,不丢失数据. 二.技术选型 1.因为只是做简单的接口,不需要复杂功能,所以决定用flask这个简单的python框架(因为做运维的作者只会python所以只能在python框架里找): 2.要做到数据的实时性,考虑到数据落地入库可能io会延时比较大,所以决定数据通过接口先写入消息队列中间件kafka (为什么用kafka因为kafka数据是顺序写文件,效率还可以,主要是的写入文件可以保证自定义时间内的数据不丢失:ka…