Celery 源码解析六:Events 的实现】的更多相关文章

在 Celery 中,除了远程控制之外,还有一个元素可以让我们对分布式中的任务的状态有所掌控,而且从实际意义上来说,这个元素对 Celery 更为重要,这就是在本文中将要说到的 Event. 在 Celery 中,注册了很多的 Event,这些 Event 将会在 Task/Worker 的状态发生变化的时候被发出,然后被绑定的 Event 消费者(Receiver)所接受,绑定的 Event 消费者可以是一连串的回调函数,相信细心的同学在前面的源码解析过程中也有发现一些关于 event 的蛛丝…
Task 的实现在 Celery 中你会发现有两处,一处位于 celery/app/task.py,这是第一个:第二个位于 celery/task/base.py 中,这是第二个.他们之间是有关系的,你可以认为第一个是对外暴露的接口,而第二个是具体的实现!所以,我们由简入繁,先来看看对外的接口: 其实这就是个我们声明 Task 的对象,例如我们使用这么一段代码:  我们可以看看 add 对象是啥: In [1]: add Out[1]: <@task: worker.add of tasks:…
今天要聊的话题可能被大家关注得不过,但是对于 Celery 来说确实很有用的功能,曾经我在工作中遇到这类情况,就是我们将所有的任务都放在同一个队列里面,然后有一天突然某个同学的代码写得不对,导致大量的耗时任务被同时塞进了消息队列里面,这就悲剧了,这直接导致了其他服务长时间不可用,例如发送登录短信验证码无法使用了,还有支付信息无法同步了等等,反正就是造成了一些不小的影响. 当时我们的处理方式就很被动,只能手动连接上 MQ,然后把消息卸掉,其实也就手动将这些消息抛弃掉,从而让其他业务的消息可能正常运…
前面对于 Celery 的分布式处理已经做了一些介绍,例如第五章的 远程控制 和第六章的 Event机制,但是,我认为这些分布式都比较简单,并没有体现出多实例之间的协同作用,所以,今天就来点更加复杂的,对于多实例直接的交互更多,这就是 Gossip 和 Mingle. Mingle 在 Celery 的介绍中,Mingle 主要用在启动或者重启的时候,它会和其他的 worker 交互,从而进行同步.同步的数据有: 其他 worker 的 clock 其他 worker 已经处理掉的 tasks…
在系列中的第二篇我们已经看过了 Celery 中的执行引擎是如何执行任务的,并且在第三篇中也介绍了任务的对象,但是,目前我们看到的都是被动的任务执行,也就是说目前执行的任务都是第三方调用发送过来的.可能你会有点奇怪,难道除了第三方调用发送,还有其他的调用发送方?是的,Celery 自身也会发送任务,在本文中,你将看到 Celery 如何利用自身的定时机制运行我们设置得定时任务,并且交给 Worker 执行. 定时任务的定义 在开始讲解源码之前,我们不妨先看下我们平常都是怎么定义定时任务的,还是以…
在前面几篇解析中,我们已经看过了 Worker 是如何运行的,Task 是如何创建的,以及怎么被路由到 Worker 中,除了这些之外,我们还对流量限制,Worker 控制和 Task/Worker 产生和处理 Event 进行了介绍.但这却不是全部,今天我将继续和大家一起来看看 Celery 的 Task Result 和 State 相关的内容. Task State 在 celery/celery/states.py 中,可以看到 Task 的所有 State  至于如果想要看 Task…
这次继续介绍文件夹Serialization下的类AFURLResponseSerialization.这次介绍就不拆分了,整体来看一下.h和.m文件. 协议AFURLResponseSerialization通过一个解码数据转换成一个更有用的对象表示的对象被遵守,根据服务器响应的细节.响应序列化器可能另外执行在传入的响应和数据上的验证. 比如,一个JSON响应序列器可以检查一个可接受的状态码(“2 xx”范围)和内容类型(application / JSON),解码一个有效的JSON响应成为一…
上篇博客我们聊了observe().map().filter()延展函数的具体实现方式以及使用方式.我们在之前的博客中已经聊过,Signal的主要功能是位于SignalProtocol的协议延展中的,而且延展函数是非常的多的.今天博客中我们继续来聊SignalProtocol中那些比较核心的延展实现.本篇博客我们就来聊一下take()函数的使用以及实现方式,并且再聊一下Signal中collect()的相关实现. 一.take(first) 本部分我们就来聊一下take(first)的使用方式以…
上篇博客我们聊了observe().map().filter()延展函数的具体实现方式以及使用方式.我们在之前的博客中已经聊过,Signal的主要功能是位于SignalProtocol的协议延展中的,而且延展函数是非常的多的.今天博客中我们继续来聊SignalProtocol中那些比较核心的延展实现.本篇博客我们就来聊一下take()函数的使用以及实现方式,并且再聊一下Signal中collect()的相关实现. 一.take(first) 本部分我们就来聊一下take(first)的使用方式以…
最近在看些node的源代码,发现backbone的应用还是挺广泛的,但是之前的学习忘得一干二净了,后悔当时没做笔记啊. 所以,无奈想用的更好,就是得把源代码看楚,所以还是把源代码的注释笔记留下来,供自己备忘,也供新手学习. 首先这里是Backbone.Events的实现代码注释,这是backbone的实现mvc的主要保障之一,这种基于事件的机制无论是在前端还是在后端nodejs部分 都有着很广的作用,更何况nodejs的异步机制更需要它来处理一些逻辑问题(当然有人会说promise会比你这种pu…