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连连看 Time Limit: 20000/10000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 25178 Accepted Submission(s): 6230 Problem Description "连连看"相信很多人都玩过.没玩过也没关系,下面我给大家介绍一下游戏规则:在一个棋盘中,放了很多的棋子.如果某两个相同的棋子,可以通过一条线连起来(这条线不能经过其…
Problem Description “连连看”相信很多人都玩过.没玩过也没关系,下面我给大家介绍一下游戏规则:在一个棋盘中,放了很多的棋子.如果某两个相同的棋子,可以通过一条线连起来(这条线不能经过其它棋子),而且线的转折次数不超过两次,那么这两个棋子就可以在棋盘上消去.不好意思,由于我以前没有玩过连连看,咨询了同学的意见,连线不能从外面绕过去的,但事实上这是错的.现在已经酿成大祸,就只能将错就错了,连线不能从外围绕过.(若可以呢?)玩家鼠标先后点击两块棋子,试图将他们消去,然后游戏的后台判…
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1175 连连看 Time Limit: 20000/10000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 25024    Accepted Submission(s): 6186 Problem Description “连 连看”相信很多人都玩过.没玩过也没关系,下面我给大家介…
连连看 Time Limit: 20000/10000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 42713    Accepted Submission(s): 10626 Problem Description “连连看”相信很多人都玩过.没玩过也没关系,下面我给大家介绍一下游戏规则:在一个棋盘中,放了很多的棋子.如果某两个相同的棋子,可以通过一条线连起来(这条线不能经过…
DFS+BFS+MAP+剪枝 题意:       就是给你一个10*10的连连看状态,然后问你最后能不能全部消没? 思路:      首先要明确这是一个搜索题目,还有就是关键的一点就是连连看这个游戏是存在决策的,就是如果当前的这个点可以连接好几个点的话,我们选择那个点连接是不一样的,所以还要遍历所有的可能连接点,这样考虑的话单纯的一个搜索肯定不行了,可以用一个深搜套广搜的的结构,深搜是为了遍历顺序,广搜所为了得到当前点可以消去那些点(必要一个一个搜,要直接把所有的可能都搜出来,就是把杭电的那个b…
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1175 解题思路:从出发点开始DFS.出发点与终点中间只能通过0相连,或者直接相连,判断能否找出这样的路径. #include<cmath> #include<cstdio> #include<cstring> #include<iostream> #include<algorithm> using namespace std; #define N 1…
<题目链接> 题目大意:在一个棋盘上给定一个起点和终点,判断这两点是否能通过连线连起来,规定这个连线不能穿过其它的棋子,并且连线转弯不能超过2次. 解题分析:就是DFS从起点开始搜索,只不过搜索的时候需要记录当前的方向和已经转弯的次数,然后通过题目给定的限制条件进行搜索,判断是否存在从起点到终点转弯次数不超过2次的连线.同时,在转弯次数达到两次的时候,我们可以对搜索树进行可行性剪枝,直接判断转弯两次后,该点与终点是否在同一条直线上,从而减少搜索时间. #include <bits/std…
1 连连看游戏 今天同学给我做了道编程题目,貌似是华为的,题目描述大概是这样的: 给定一个连连看棋盘,棋盘上每个点都有各种图案(用非0数字表示),输入棋盘上的任意两个左标,判断这两个坐标对应的图案是否可以消除,消除的条件是图案相同且图案间连线的转角数不得超过2.例如有下面一个棋盘: 1  3  3  4 0  6  0  0 4  0  2  1 6  0  4  2 在棋盘中,(0,1)和(0,2)中的图案没有转角可以消除,(1,1)和(3,0)中的6有一个转角可以可以消除,(2,0)和(3,…
题目在这里:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1175 大家都很熟悉的连连看,原理基本就是这个,典型的搜索.这里用的是广搜.深搜的在下面 与普通的搜索比不同的是要求转折的线不能转折超过两次,就是在结构体中多开一个step(储存转折的次数)和一个dir(记录此刻的方向) 方向初始为-1,当行走一步后的方向与走之前不同的时候,step就应该加一, 然后还要注意的是为了保证得到的是所有的路线中转折次数最小的,这里的visit数组要用来保存每个点的最小转…
处理连连看问题. 要求拐弯方向不多于两次.剪枝很重要!!! 用dir记录当前方向.Orz,居然没想到. #include<iostream> #include<cstring> #include<algorithm> #define maxn 1005 using namespace std; ,,,},dy[]={,,-,}; int map[maxn][maxn],V[maxn][maxn]; int n,m,flag,x1,x2,y1,y2; void dfs(i…