linux的大小端、网络字节序问题 .】的更多相关文章

1.80X86使用小端法,网络字节序使用大端法. 2.二进制的网络编程中,传送数据,最好以unsigned char, unsigned short, unsigned int来处理, unsigned short ,unsigned short 以网络字节序处理后再拷贝到发送的buffer里 3.结构体前后要指定 #pragma  pack(1)  一.字节序 对于字节序(大端法.小端法)的定义<UNXI网络编程>定义:术语"小端"和"大端"表示多字节…
时隔一个月又回到了博客园写文章,很开心O(∩_∩)O~~ 今天在做需求的涉及到一个固件版本的概念,其中固件组的人谈到了版本号从MSB到LSB排列,检索查阅后将所得整理如下. MSB.LSB? MSB(Most Significant Bit):最高有效位,二进制中代表最高值的比特位,这一位对数值的影响最大. LSB(Least Significant Bit):最低有效位,二进制中代表最低值的比特位 例如,在二进制的1001(十进制的9)中,最左边的“1”即是MSB对数值影响最大,从1到9的变化…
IPv4套接字地址结构 struct sockaddr_in { uint8_t sinlen;(4个字节) sa_family_t sin_family;(4个字节) in_port_t sin_port;(2个字节) struct in_addr sin_addr;(4个字节) ]; }; sin_len:整个sockaddr_in结构体的长度,部分Linux内核版本没有该成员 sin_family:指定该地址家族,一般设置为AF_INET(使用TCP,UDP协议) sin_port:端口…
大端字节序:整数的高位字节存储在内存的低地址处,低字节存储在内存的高地址处. 小端字节序:整数的高位字节存储在内存的高地址处,低字节存储在内存的低地址处. 一般pc大多采用小端字节序,也称为主机字节序. 网络上传输采用大端字节序,也称为网络字节序. linux中常用转换函数如下: #include <arpa/inet.h> uint32_t htonl(uint32_t hostlong); // 无符号长整形数值转换成网络字节序 uint16_t htons(uint16_t hostsh…
15.2.10    主机字节序和网络字节序 当在基于intel处理器的linux机器上执行新版本号的server和客户程序时,能够用netstat命令查看网络连接状况.它显示了客户/server连接正在等待关闭.连接将在一段超时间之后关闭,例如以下所看到的: 能够看到这条连接相应的server和客户的port号.local address一栏显示的是server,而foreign address一栏显示的是远程客户(即使是在同一台机器上,它仍然是通过网络连接的).为了确保全部套接字都是不同的,…
所谓大端就是指高位值在内存中放低位地址,所谓小端是指低位值在内存中放低位地址.比如 0x12345678 在大端机上是 12345678,在小端机上是 78564312,而一个主机是大端还是小端要看CPU类型以及运行在上面的操作系统.同一款CPU在不同的操作系统使用的大小端情况是不同的.当然我们通常使用的 x86 + windows是小端. 测试大小端一般使用 union的特性.union是一个联合体,所有变量公用一块内存,只是在不同的时候解释不同.其在内存中存储是按最长的那个变量所需要的位数来…
在计算机设计之初,对内存中数据的处理也有不同的方式,(低位数据存储在低位地址处或者高位数据存储在低位地址处),然而,在通信的过程中(ISO/OSI模型和TCP/IP四层模型中),数据被一步步封装(然后加入信息首部),当传到目的段时,被一步步解封,然后获取数据.从上面我们可以看出,数据在传输的过程中,一定有一个标准化的过程,也就是说:从主机a到主机b进行通信,a的固有数据存储-------标准化--------转化成b的固有格式如上而言:a或者b的固有数据存储格式就是自己的主机字节序,上面的标准化…
在上一篇文章网络编程:主机字节序和网络字节序中,介绍了主机字节序和网络字节序的基本概念以及在实际的编程中,何时需要进行网络字节序和主机字节序的转换.本篇文章着重介绍使用c++和python语言,如何实现主机字节序和网络字节序的相互转换.首先回顾一下主机字节序和网络字节序的概念: 主机字节序就是自己的主机内部,内存中数据的处理方式,要么是大端,要么是小端,取决于处理器类型和操作系统类型,和编程语言无关,如何判断主机的主机字节序是大端还是小端,请参见网络编程:主机字节序和网络字节序第4节中代码. 网…
最近使用C#进行网络开发,需要处理ISO8583报文,由于其中有些域是数值型的,于是在传输的时候涉及到了字节序的转换. 字节顺序是指占内存多于一个字节类型的数据在内存中的存放顺序,通常有两种字节顺序,根据他们所处的位置我们分别称为主机节序和网络字节序. 通常我们认为网络字节序为标准顺序,封包的时候,将主机字节序转换为网络字节序,拆包的时候要将网络字节序转换为主机字节序. 原以为还要自己写函数,其实网络库已经提供了. 主机到网络:short/int/long IPAddress.HostToNet…
1.网络上的数据是一个字节一个字节的串行传递的. 2.字节序,规定,在内存里存储时,低字节在前称为小端,高字节在前称为大端,(现在主流系统都是小端的) 3.网络字节序,如果先传高字节,则是大端传输:如果先传低字节,则是小端传输(惯例都是按大端传输数据)…
一.概要 本篇文章主要讲解基于.net中tcp/ip网络通信编程中的网络字节序.在自我进步的过程中记录这些内容,方便自己记忆的同时也希望可以帮助到大家.技术的进步源自于分享和不断的自我突破. 技术交流QQ群:580749909  欢迎交流有问必答,文章尾有个人的微信公众号有兴趣的小伙伴多多关注. 二.简介 在此之前我们需要了解清楚几个概念. CPU架构:人们常说的x86 x64是一种架构,但是他有32位的和64位的.32位的叫x86 ,后来出现基于它的64位版,就叫x64. 操作系统位数 :64…
inet_addr("192.168.1.1");//返回网络字节序整型ip地址inet_ntoa(saddr);//将包含网络字节序整型ip地址的in_addr对象转换成本地char*类型的ip地址sockaddr_in中的in_addr对象sin_addr的s_addr一定要用网络字节序整型ip地址赋值 inet_addr返回的也是网络字节序sockaddr_in全是网络字节序in_addr使用时也全是网络字节序inet_ntoa参数存放的必须是网络字节序 struct socka…
If you ever need to write a low-level network application, it may be necessary to handle the low-level data transmission over the wire between two machines. This operation requires some sort of conversion of data from the native host operating system…
TCP和UDP的区别 TCP是一个面向连接的.可靠的.基于字节流的传输层协议. 而UDP是一个面向无连接的传输层协议. 具体来分析,和 UDP 相比,TCP 有三大核心特性: 面向连接:所谓的连接,指的是客户端和服务器的连接,在双方互相通信之前,TCP 需要三次握手建立连接,而 UDP 没有相应建立连接的过程. 可靠性:TCP 花了很多的功夫来保证连接的可靠,这个可靠性体现在哪些方面呢?一个是有状态,另一个是可控制. TCP 会精准记录哪些数据发送了,哪些数据被对方接收了,哪些没有被接收到,而且…
在上位机软件发送字符abcd 在鲨鱼上抓包 用逻辑分析仪从FPGA网络接收管脚分析 数据接收后存储在位宽为8bit的ram中 从ram中读32bitUDP数据为 64636261 依据以上那个现象, 之前有个理解偏差, 所谓的大端小端就是一个读数的顺序不一样. 对于UDP数据段而言.其数据组成格式是有两方来定的. 仅仅有协议的头等等,是依照大端来组织,为了是在不同cpu体系中进行通信, 比方上边发送的是abcd.则udp数据段就是依照abcd来发送的. 数据到FPGA中 存储在8bit宽度的ra…
将多字节整数类型的数据,从主机的字节顺序转化为网络字节顺序 #include <netinet/in.h> uint32_t htonl(uint32_t hostlong);uint16_t htons(uint16_t hostshort);uint32_t ntohl(uint32_t netlong);uint16_t ntohs(uint16_t netshort); htonl就是把本机字节顺序转化为网络字节顺序. 所谓网络字节顺序(大尾顺序)就是指一个数在内存中存储的时候“高对低…
函数说明   相关函数:htonl, htons, ntohl 头文件:#include <netinet/in.h> 定义函数:unsigned short int ntohs(unsigned short int netshort); 函数说明:ntohs()用来将参数指定的16 位netshort 转换成主机字符顺序. 返回值:返回对应的主机顺序. 范例:参考getservent().   在C/C++写网络程序的时候,往往会遇到字节的网络顺序和主机顺序的问题.这是就可能用到htons(…
http://blog.sina.com.cn/s/blog_62b250b50101ntjs.html…
答复是:因为内容是二进制流,不是整数. 整数(int.uint16.uint32)的表达,是需要多字节的,在不同cpu上,字节次序是不同的.因此,从A主机到B主机,如果是异构的,就需要做字节调整.同构是不需要的.然后网络就是如此,你不能约定对方的主机类型,因此,干脆都转. 内容的表达,就是二进制流,在不同类型的主机上并无差别,如何解释,应用自行决定.故而不必转.…
转:http://www.360doc.com/content/13/0624/10/496343_295125641.shtml 1.比特序 / 位序 /  bit numbering / bit endianness   我们知道一个字节有8位,也就是8个比特位.从第0位到第7位共8位.比特序就是用来描述比特位在字节中的存放顺序的.通过阅读网页http://en.wikipedia.org/wiki/Bit_numbering的内容,关于比特序我们得到下面的结论: (1)比特序分为两种:LS…
小端存储:低对低,高对高(低位存储在低地址,高位存储在高地址) 大端存储:低对高,高对低(低位存储在高地址,高位存储在低地址)   小端字节序: x86体系结构,arm指令只支持小端,数据支持大小端   大端字节序: 网络传输,PowerPC, MIPS    ------------------------------------------------------------ 补充: 字节序是对于那些多字节的基本数据类型才有的问题. 比如: int, short, long, float,…
字节序:就是数据在内存中的存放顺序,也可称之为端模式. 大端模式和小端模式的定义 1) Little-Endian就是低位字节排放在内存的低地址端,高位字节排放在内存的高地址端. 2) Big-Endian就是高位字节排放在内存的低地址端,低位字节排放在内存的高地址端. 3) 网络字节序:TCP/IP各层协议将字节序定义为Big-Endian,因此TCP/IP协议中使用的字节序通常称之为网络字节序 什么是高位字节,低位字节? 一般一个16位(双字节)的数据,比如 FF1A (16进制),(4位二…
计算机数据存储有两种字节优先顺序:高位字节优先(称为大端模式)和低位字节优先(称为小端模式). 大端模式,是指数据的高字节保存在内存的低地址中,而数据的低字节保存在内存的高地址中,这样的存储模式有点儿类似于把数据当作字符串顺序处理:地址由小向大增加,而数据从高位往低位放:这和我们的阅读习惯一致. 小端模式,是指数据的高字节保存在内存的高地址中,而数据的低字节保存在内存的低地址中,这种存储模式将地址的高低和数据位权有效地结合起来,高地址部分权值高,低地址部分权值低. 例子:对于内存中存放的数0x1…
2 字节序 2.1 字节 字节(Byte)作为计算机世界的计量单位,和大家手中的人民币多少多少“元”一个意思.反正,到了计算机的世界,说字节就对了,使用人家的基本计量单位,这是入乡随俗. 比如,一个电影是1G个字节(1GB),一首歌是10M个字节(10MB),一张图片是1K个字节(1KB). 2.2 字节序 一元钱可以干嘛?啥也干不了,公交都不够坐的.一个字节可以干嘛?至少可以存一个字符. 当数据太大,一个字节存不下的时候,我们就得使用多个字节了.比如,我有两个分别需要4个字节存储的整数,为了方…
(3)字节序    <1>大端字节序        最高的有效位存储于最低内存地址处,最低有效位存储于最高内存地址处.    <2>小端字节序        最高的有效位存储于最高内存地址处,最低有效位存储于最低内存地址处.  保存0x12345678       ----------------->内存地址增长的方向        12 34 56 78 大端字节序        78 56 34 12 小端字节序    <3>主机字节序        不同的主…
原帖:http://www.cnblogs.com/darktime/p/3298075.html 不同的CPU有不同的字节序类型 这些字节序是指整数在内存中保存的顺序 这个叫做主机序最常见的有两种1. Little endian:将低序字节存储在起始地址2. Big endian:将高序字节存储在起始地址 LE little-endian最符合人的思维的字节序地址低位存储值的低位地址高位存储值的高位怎么讲是最符合人的思维的字节序,是因为从人的第一观感来说低位值小,就应该放在内存地址小的地方,也…
一.什么是socket socket可以看成是用户进程与内核网络协议栈的编程接口.socket不仅可以用于本机的进程间通信,还可以用于网络上不同主机的进程间通信. socket API是一层抽象的网络编程接口,适用于各种底层网络协议,如IPv4.IPv6,以及以后要讲的UNIX Domain Socket.然而,各种网络协议的地址格式并不相同,如下图所示: IPv4和IPv6的地址格式定义在netinet/in.h中,IPv4地址用sockaddr_in结构体表示,包括16位端口号和32位IP地…
首先说明一下,本文是转载自: http://www.cnblogs.com/clover-toeic/p/3853132.html 博客园用的少,不知道怎么发布转载文章,只能暂时这样了. 引言 考虑下面的结构体定义: typedef struct{ char c1; short s; char c2; int i; }T_FOO; 假设这个结构体的成员在内存中是紧凑排列的,且c1的起始地址是0,则s的地址就是1,c2的地址是3,i的地址是4. 现在,我们编写一个简单的程序: int main(v…
剥鸡蛋的故事 <格列佛游记>中记载了两个征战的强国,你不会想到的是,他们打仗竟然和剥鸡蛋的姿势有关. 很多人认为,剥鸡蛋时应该打破鸡蛋较大的一端,这群人被称作“大端(Big endian)派”.可是当今皇帝的祖父小时候吃鸡蛋的时候碰巧将一个手指弄破了.所以,他的父亲(当时的皇帝)就下令剥鸡蛋必须打破鸡蛋较小的一端,违令者重罚,由此产生了“小端(Little endian)派”. 老百姓们对这项命令极其反感,由此引发了6次叛乱,其中一个皇帝送了命,另一个丢了王位.据估计,先后几次有11000人情…
http://www.cppblog.com/tx7do/archive/2009/01/06/71276.html 在各种计算机体系结构中,对于字节.字等的存储机制有所不同,因而引发了计算机通信领域中一个很重要的问题,即通信双方交流的信息单元(比特.字节.字.双字等等)应该以什么样的顺序进行传送.如果不达成一致的规则,通信双方将无法进行正确的编/译码从而导致通信失败.目前在各种体系的计算机中通常采用的字节存储机制主要有两种: big-edian和little-endian.     字节顺序 …