网络编程(client发信息给server)】的更多相关文章

client发信息给server…
上一篇讲的是简单的发送数据的客户端的实现.接下来讲的是如何实现收发数据服务器.这里说的服务器其实就是一个进程,它需要等待任意数量的客户端与之建立起连接,以便响应它们的请求. 服务器必须在已知的名称上监听连接(在TCP/IP中是ip地址和端口号,不同协议的寻址方案和命名方法也不同) 创建服务器程序的第一步和客户端一样,要先初始化并且创建SOCKET(LISTENSOCKET用于监听客户端连接) #define DEFAULT_PORT "27015" struct addrinfo *r…
此类实现客户端套接字(也可以就叫“套接字”).套接字是两台机器之间的通信端点. Socket client = new Socket(ip,port);//创建一个流套接字并将其连接到指定 IP 地址的指定端口号. 以下为完整的客户端示例: SocketClientDemo.java public class SocketClientDemo { /** * 向指定的地址发送请求数据 * @param ipAddr * @param reqData */ public void sendReq(…
1.计算机基础 作为应用开发程序员,我们开发的软件都是应用软件,而应用软件必须运行于操作系统之上,操作系统则运行于硬件之上,应用软件是无法直接操作硬件的,应用软件对硬件的操作必须调用操作系统的接口,由操作系统操控硬件. 比如客户端软件想要基于网络发送一条消息给服务端软件,流程是: 1.客户端软件产生数据,存放于客户端软件的内存中,然后调用接口将自己内存中的数据发送/拷贝给操作系统内存 2.客户端操作系统收到数据后,按照客户端软件指定的规则(即协议).调用网卡发送数据 3.网络传输数据 4.服务端…
Linux下的网络编程指的是socket套接字编程,入门比较简单.在学校里学过一些皮毛,平时就是自学玩,没有见识过真正的socket编程大程序,比较遗憾.总感觉每次看的时候都有收获,但是每次看完了之后,过段时间不看,重新拾起这些知识的时候又要从头开始,所以,在这里做个笔记也算是做个模板,以后可以直接从某一个阶段开始接着玩... 1. socket套接字介绍 socket机制其实就是包括socket, bind, listen, connect, accept等函数的方法,其通过指定的函数实现不同…
转自 http://www.cnblogs.com/MyLove-Summer/p/5215287.html Linux下的网络编程指的是socket套接字编程,入门比较简单. 1. socket套接字介绍 socket机制其实就是包括socket, bind, listen, connect, accept等函数的方法,其通过指定的函数实现不同的协议(IP4,IP6等)的数据在不同层之间的传输和获取等处理.其实个人理解socket就是处于应用层和TCP/IP协议之间的一个中间层,具体的数据分析…
引言: 套接字编程事实上跟进程间通信有一定的相似性,可能也正由于此.stevens这位大神才会将套接字编程与进程间的通信都归为"网络编程",并分别写成了两本书<UNP1><UNP2>. TCP套接字编程是套接字编程中很重要的一种,细致分析,事实上它的原理并不复杂. 如今就以一个样例来具体分析TCP套接字编程. 一.演示样例要求: 本节中试着编写一个完毕的TCP客户/server程序演示样例.并对它进行深入的探讨.该演示样例会用到绝大多数的基本函数.未用到但比較重…
基本网络知识和初识socket一:基本知识 网线:传输电信号 集线器:将所有连接到集线器的网络设备连通起来 交换机: 升级版的集线器 网卡:接受电信号 MAC地址:物理地址: 8C-88-4B-88-B9-CC #前三位厂商编号,后三位生产流水号 单播:只发送给一台电脑 广播:发送给所有局域网内的电脑端 广播风暴:网络拥堵,信息不安全 Ip地址: IPv4 地址: 192.168.15.46 #4个点分十进制 作用:划分广播域 例如: 192.168.15.46 # Ipv4:192.168.1…
htons.ntohs.htonl和ntohl函数 Linux提供了4个函数来完毕主机字节序和网络字节序之间的转换 #include <netinet/in.h> uint16_t htons(uint16_t host16bitvalue); uint32_t htonl(uint32_t host32bitvalue); uint16_t ntohs(uint16_t net16bitvalue); uint32_t ntohl(uint32_t net32bitvalue); inet_…
目录[-] 一.TCP/IP协议 二.TCP与UDP 三.Socket是什么 四.Java中的Socket 五.基本的Client/Server程序 六.多客户端连接服务器 七.信息共享 八.文件传输 推荐阅读: 前言:在最近一个即将结束的项目中使用到了Socket编程,用于调用另一系统进行处理并返回数据.故把Socket的基础知识总结梳理一遍. 一.TCP/IP协议 既然是网络编程,涉及几个系统之间的交互,那么首先要考虑的是如何准确的定位到网络上的一台或几台主机,另一个是如何进行可靠高效的数据…