win32汇编简单实现窗口程序】的更多相关文章

.386 .model flat,stdcall option casemap:none ;========================== ;include部分 include windows.inc include gdi32.inc include user32.inc includelib user32.lib includelib gdi32.lib include kernel32.inc includelib kernel32.lib ;====================…
微软基础类库(英语: Classes,简称MFC)是微软公司提供的一个类库(class libraries),以C++类的形式封装了Windows API,并且包含一个应用程序框架,以减少应用程序开发人员的工作量.其中包含大量Windows句柄封装类和很多Windows的内建控件和组件的封装类. vs 2019 最新版,在设计上又有了很大的变化,并且其所有的服务,模块都是自定义搭建的,所以在一开始安装的时候,没有勾选mfc模块的话,是无法快速构成mfc应用的. vs2019下MFC模块的安装:…
program Project1; { Types and Structures Definition }type  WNDCLASSEX = packed record    cbSize: LongWord;    style: LongWord;    lpfnWndProc: Pointer;    cbClsExtra: Integer;    cbWndExtra: Integer;    hInstance: LongWord;    hIcon: LongWord;    hCu…
下面的程序显示了一个简单的小窗口. #!/usr/bin/python # -*- coding:utf-8 -*- import sys from PyQt4 import QtGui app = QtGui.QApplication(sys.argv) widget = QtGui.QWidget() widget.resize(250, 150) widget.setWindowTitle('moonlight poet') widget.show() sys.exit(app.exec_…
这次我们将写一个 Windows 程序,它会在桌面显示一个标准的窗口,以此根据代码来学习如何创建一个简单的窗口. 理论: Windows 程序中,在写图形用户界面时需要调用大量的标准 Windows Gui 函数.其实这对用户和程序员来说都有好处,对于用户,面对的是同一套标准的窗口,对这些窗口的操作都是一样的,所以使用不同的应用程序时无须重新学习操作.对程序员来说,这些 Gui 源代码都是经过了微软的严格测试,随时拿来就可以用的.当然至于具体地写程序对于程序员来说还是有难度的.为了创建基于窗口的…
32位汇编第二讲,编写窗口程序,加载资源,响应消息,以及调用C库函数 (如果想看所有代码,请下载课堂资料,里面有所有代码,这里会讲解怎么生成一个窗口程序) 一丶32位汇编编写Windows窗口程序 首先我们知道32位汇编是可以调用Windows API的,那么今天我们就调用windowsAPI来写一个窗口程序 如果你有windows开发知识,那么就很理解了,如果没有,那么跟着我写,跟着步骤去写,那么也可以写出来 首先我们要编写一个窗口程序(使用SDKAPI编写)有几个步骤 1.设计窗口类 2.注…
一个简单的窗口 例子:简单的窗口 有时人们在IRC提问,”我应该怎样制作一个窗口”...嗯,这恐怕不是完全这么简单好回答!其实这并不难一旦你明白你在做什么,但在你得到一个可展示的窗口之前还有一些事情需要我们去做,我们只需要简单地聊聊快速做下笔记,这个问题就能被很简单的回答. 我很喜欢先动手再学习...一下就是一个简单的窗口的程序,我们将会简短的对它进行解释说明. #include <windows.h> const char g_szClassName[] = "myWindowCl…
Win32简单图形界面程序逆向 前言 为了了解与学习底层知识,从 汇编开始 -> C语言 -> C++ -> PE文件 ,直至今天的Win32 API,着实学的令我头皮发麻(笑哭). 就在昨天的课程中,老师布置了一个作业:逆向一个简单的Win32程序. 本着总结与分享知识的心态,便有了这篇文章,希望能够帮到大家. 本文章所逆向的Win32程序:https://files.cnblogs.com/files/02SWD/ReverseTraining_1.rar?t=1663236309…
win32程序值窗口程序,以及消息机制 一丶简介 通过上一讲.我们了解了窗口其实是绘制出来的.而且是不断绘制的过程. 所以窗口的本质是绘制. 但是我们现在看到的窗口程序.都可以点击关闭按钮. 使用鼠标点击会有反应. 而我们要怎么实现那. 其实鼠标点击是产生了一个消息.  window把这个消息封装成了消息结构体. 发送给了我们的窗口程序.  那么windows怎么知道你点击的那个窗口那? 是这样的. 当我们点击的时候. 会记录点击坐标.消息.等等. windows系统会接受到. 然后遍历内核中的…
在编写窗口程序时主要是5个步骤,创建窗口类.注册窗口类.创建窗口.显示窗口.消息环的编写.对于这5个步骤为何要这样写,当初我不是太理解,学习到现在有些问题我基本上已经找到了答案,同时对于Windows对于窗口的管理机制有了更深的认识,下面我通过问答的方式,一一写出自己之前的疑惑. 问题一.窗口类与窗口之间有何关系? 答:窗口类与窗口就好像C++中类与对象的关系,窗口是窗口类的具体表现,在注册窗口类成功后,系统并没有创建窗口,只是分配的相应的存储空间存储了我们为窗口类填写的一些信息.只有调用Cre…