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Unity Android加密DLL笔记
】的更多相关文章
Unity Android加密DLL笔记
unity mono 地址:https://github.com/Unity-Technologies/mono 下载与unity版本对应的unity mono. brew安装:http://brew.sh/index_zh-cn.html mono需要autoconf automake libtool pkg-config这些工具. brew install autoconf automake libtool pkg-config. mono下/mono/metadata/image.c里mo…
Unity防破解 —— 加密Dll与Key保护
在阅读这篇文章之前,我在处理mono加密问题时,也是参考了雨凇的文章,所以建议先看一下雨凇写的关于加密Dll的文章: 1.Unity3D研究院之Android加密DLL与破解DLL .SO 2.Unity3D研究院之Android二次加密.so二次加密DLL 假装读者已经看过上面的两篇文章了,下面我会记录一下我做的整个加密流程. 一.选取加密Dll的算法 我们主要目的是对程序集:Assembly-CSharp.dll 进行加密,然后修改mono源码,在mono加载Dll的时候进行…
i3D的一篇Unity教程中的笔记
原地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_72b936d80100wwej.html 以下是i3D的一篇Unity教程中的笔记. i3D的这篇教程是[i3D.Next-Gen.Game.Development.with.Unity3D.Volume.I]对Unity有兴趣的CGer可能有帮助.----------------------------------------------------------------Fbx.贴图导入Unity时的注意事项:在导出Fb…
【Unity Shaders】学习笔记——渲染管线
[Unity Shaders]学习笔记——Shader和渲染管线 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/-867259206/p/5595924.html 写作本系列文章时使用的是Unity5.3. 写代码之前: 当然啦,如果Unity都没安装的话肯定不会来学Unity Shaders吧? 阅读本系列文章之前你需要有一些编程的概念. 在VS里面,Unity Shaders是没有语法高亮显示和智能提示的,VS党可以参考一下这篇文章使代码高亮显示,也可以下载shaderlab…
Android群英传笔记——第十章:Android性能优化
Android群英传笔记--第十章:Android性能优化 随着Android应用增多,功能越来越复杂,布局也越来越丰富了,而这些也成为了阻碍一个应用流畅运行,因此,对复杂的功能进行性能优化是创造高质量应用的基础,本章节将为大家展示几种性能优化的方法,帮助开发者快速的构建运行速度快,相应速度快的应用程序 布局优化 内存优化 使用各种工具进行分析,优化 一.布局优化 系统在渲染图片的时候需要消耗大量的资源,一个好的UI,不仅要有良好的视觉体验,更应该具有良好的使用体验,因此布局优化就显得很重要了…
Android群英传笔记——第九章:Android系统信息和安全机制
Android群英传笔记--第九章:Android系统信息和安全机制 本书也正式的进入尾声了,在android的世界了,不同的软件,硬件信息就像一个国家的经济水平,军事水平,不同的配置参数,代表着一个android帝国的强弱,所以厂商喜欢打配置战,本节就要是讲 Android系统信息的获取 PackageManager的使用 ActivityManager的使用 Android安全机制 一. Android系统信息的获取 由于android手机的开源性,手机的配置各种各样,那些优化大师之类的东西…
Android群英传笔记——摘要,概述,新的出发点,温故而知新,可以为师矣!
Android群英传笔记--摘要,概述,新的出发点,温故而知新,可以为师矣! 当工作的越久,就越感到力不从心了,基础和理解才是最重要的,所以买了两本书,医生的<Android群英传>和主席的<Android开发艺术探索>,主要是再全面点的把自己所学的知识消化,这样也就不枉自己天天熬夜学习了,现在群英传快看完了,准备重新再看一遍,同时把笔记以博客的形式记录下来,这样也许更加的深刻,然后再消磨一下主席的那本书,这本书有视频讲解,更加好,所以预计以后应该很少再写其他的博客,不过工作中碰到…
[Unity] Android插件
1> 编写eclipse android代码. 2> 把unity下class.jar拷入eclipse libs目录下, 工程中右键build path, add to build path. 3> 编译工程, 在工程目录下bin\classes\com\android\utility生成.class文件 4> jar -cvf UnityPlugin.jar * 5> 把生成的UnityPlugin.jar放入unity android项目中, Plugins/Andro…
Android自动化学习笔记:编写MonkeyRunner脚本的几种方式
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 小记: 之前用的是公司自己研发的自动化工具,对市面开源的自动化工具知之甚少,所以开始自学开源的自动化工具. 初步学习中,难免会有疏漏和想不到的地方,随着不断深入的了解,如有新的体会,会及时修改,不断进步. 2014-10-17:初版 2014-10-…
Android自动化学习笔记之MonkeyRunner:官方介绍和简单实例
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 小记: 一直都是用公司自己研发的自动化工具,对市面开源的自动化工具知之甚少,所以开始自学开源的自动化工具. 初步学习中,难免会有疏漏和想不到的地方,随着不断深入的了解,可能会觉得现在的笔记很可笑,不过有新的体会,我会及时修改,不断进步. 2014-1…