java 深入理解引用类型】的更多相关文章

该博客原创自某位博主,原创博客链接https://www.cnblogs.com/SilentCode/p/4858790.html 本人在全文通读的基础上修改了原文的一点小bug,并在原文基础上继续完善了方法,加入自己的调试 关于深入理解java的引用类型: 在java中,引用类型可以分为两大类:值类型,引用类型. 其中值类型就是基本数据类型,如int,double类型,而引用类型就是除了基本数据类型之外的所有类型(如class类型),所有的类型在内存中都会分匹配 一定的空间,包括形参,而形参…
这篇博客是Java经典书籍<Effective Java(第二版)>的读书笔记,此书共有78条关于编写高质量Java代码的建议,我会试着逐一对其进行更为通俗易懂地讲解,故此篇博客的更新大约会持续1个月左右. 第1条:考虑用静态工厂方法代替构造器 通常情况下我们会利用类的构造器对其进行实例化,这似乎毫无疑问.但“静态工厂方法”也需要引起我们的高度注意. 什么是“静态工厂方法”?这不同于设计模式中的工厂方法,我们可以理解它为“在一个类中用一个静态方法来返回这个类的实例”,例如: public st…
Effective Java通俗理解(上) 第31条:用实例域代替序数 枚举类型有一个ordinal方法,它范围该常量的序数从0开始,不建议使用这个方法,因为这不能很好地对枚举进行维护,正确应该是利用实例域,例如: 1 /** 2 * 枚举类型错误码 3 * Created by yulinfeng on 8/20/17. 4 */ 5 public enum ErrorCode { 6 FAILURE(0), 7 SUCCESS(1); 8 9 private final int code;…
这篇博客是Java经典书籍<Effective Java(第二版)>的读书笔记,此书共有78条关于编写高质量Java代码的建议,我会试着逐一对其进行更为通俗易懂地讲解,故此篇博客的更新大约会持续1个月左右. 第1条:考虑用静态工厂方法代替构造器 通常情况下我们会利用类的构造器对其进行实例化,这似乎毫无疑问.但“静态工厂方法”也需要引起我们的高度注意. 什么是“静态工厂方法”?这不同于设计模式中的工厂方法,我们可以理解它为“在一个类中用一个静态方法来返回这个类的实例”,例如: public st…
作者:Grey 原文地址:Java中的引用类型和使用场景 Java中的引用类型有哪几种? Java中的引用类型分成强引用, 软引用, 弱引用, 虚引用. 强引用 没有引用指向这个对象,垃圾回收会回收 package git.snippets.juc; import java.io.IOException; public class NormalRef { public static void main(String[] args) throws IOException { M m = new M…
[java] 深入理解内部类: inner-classes // */ // ]]>   [java] 深入理解内部类: inner-classes Table of Contents 1 简介 2 案例 2.1 不使用内部类的实现 2.2 内部类的实现 3 有趣的事情开始发生了 3.1 从类文件中提取成员函数, 变量以及构造函数 3.2 解释为什么能够在内部类直接访问外部类的成员变量 4 局部内部类实现 5 匿名的内部类 1 简介 内部类就是定义在其他类中的类, 那么为什么要具有这样的特性呢?…
Java中的引用类型和垃圾回收 强引用Strong References 强引用是最常见的引用: 比如: StringBuffer buffer = new StringBuffer(); 创建了一个StringBuffer类的对象,并用一个变量buffer存储对这个对象的引用.这就是个强引用. 变量持有的是这个对象的引用.通常,引用是一个对象的存储地址. Java不像C或者C++一样,Java没有取地址符号&,也没有解引用符号*或者->. 引用不同于指针,引用不能与整形进行互相转换,也不能…
Java的初始化可以分为两个部分: (a)类的初始化 (b)对象的创建 一.类的初始化 1.1 概念介绍: 一个类(class)要被使用必须经过装载,连接,初始化这样的过程. 在装载阶段,类装载器会把编译形成的class文件载入内存,创建类相关的Class对象,这个Class对象封装了我们要使用的类的类型信息. 连接阶段又可以分为三个子步骤:验证.准备和解析. 验证就是要确保java类型数据格式 的正确性,并适于JVM使用. 准备阶段,JVM为静态变量分配内存空间,并设置默认值,注意,这里是设置…
从Java视角理解系统结构连载, 关注我的微博(链接)了解最新动态   在高性能编程时,经常接触到多线程. 起初我们的理解是, 多个线程并行地执行总比单个线程要快, 就像多个人一起干活总比一个人干要快. 然而实际情况是, 多线程之间需要竞争IO设备, 或者竞争锁资源,导致往往执行速度还不如单个线程. 在这里有一个经常提及的概念就是: 上下文切换(Context Switch). 上下文切换的精确定义可以参考: http://www.linfo.org/context_switch.html. 下…
从Java视角理解系统结构连载, 关注我的微博(链接)了解最新动态众所周知, CPU是计算机的大脑, 它负责执行程序的指令; 内存负责存数据, 包括程序自身数据. 同样大家都知道, 内存比CPU慢很多. 其实在30年前, CPU的频率和内存总线的频率在同一个级别, 访问内存只比访问CPU寄存器慢一点儿. 由于内存的发展都到技术及成本的限制, 现在获取内存中的一条数据大概需要200多个CPU周期(CPU cycles), 而CPU寄存器一般情况下1个CPU周期就够了. CPU缓存 网页浏览器为了加…