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webSocket 使用 HttpSession 的数据配置与写法
】的更多相关文章
webSocket 使用 HttpSession 的数据配置与写法
1.前言 webSoket 无法获取 HttpSession ,使用就更谈不上了 !!! 2解决过程 使用 configurator 注入即可 (1) 配置一个类 1 package cn.cen2guo.clinic.websocket; 2 3 4 import javax.servlet.http.HttpSession; 5 import javax.websocket.HandshakeResponse; 6 import javax.websocket.server.Hand…
Appium+python自动化(三十)- 实现代码与数据分离 - 数据配置-yaml(超详解)
简介 本篇文章主要介绍了python中yaml配置文件模块的使用让其完成数据和代码的分离,宏哥觉得挺不错的,于是就义无反顾地分享给大家,也给大家做个参考.一起跟随宏哥过来看看吧. 思考问题 前面我们配置Capability时,各个参数都是在代码里面写死的,比如:desired_caps['platformVersion']='5.1.1' 一旦设备和测试的app发生改变则需要去代码里面一个个修改,要么同时根据不同设备不同App来维护多套代码,这样显示是不符合规范而且是低效的!违背了自动化的初衷,…
微信小程序开发工具的数据,配置,日志等目录在哪儿? 怎么找?
原文地址:http://www.wxapp-union.com/portal.php?mod=view&aid=359 本文由本站halfyawn原创:感谢原创者:如有疑问,请在评论内回复 还是先把问题列出来,让问题来驱动探索: 微信小程序开发工具的数据,配置,日志等目录在哪儿? 怎么找? 首先分析了一下源码,日志目录应该同NW.JS的应用目录相关,,,查查查,,一直查到NW.JS的C++源码,搞得太复杂,大概知道位置,但还是不确切.决定不往这条线找,换另一条路: 把日志文件修改输出到我指定…
STM32F0xx_DMA收发USART数据配置详细过程
前言 关于DMA(Direct Memory Access)的功能,前面关注我微信的人应该知道,其实我已经在F1芯片上简单讲了一下.有网友要求在F0讲解一下使用DMA收发串口数据.今天就应网友要求总结一下在F0芯片上,使用DMA方式传输(收发)USART数据的功能. 在多种芯片上(F0.F1.F2.F3.F4)了解过DMA模块功能的朋友可能会发现一个特点,就是DMA的功能有很多相似的地方,甚至是一样.其实,每一个模块在不同系列芯片(甚至不同厂商)基本上是大同小异,这就是所谓的触类旁通.对于软件开…
STM32 使用 printf 发送数据配置方法 -- 串口 UART, JTAG SWO, JLINK RTT
STM32串口通信中使用printf发送数据配置方法(开发环境 Keil RVMDK) http://home.eeworld.com.cn/my/space-uid-338727-blogid-47176.html 在STM32串口通信程序中使用printf发送数据,非常的方便.可在刚开始使用的时候总是遇到问题,常见的是硬件访真时无法进入main主函数,其实只要简单的配置一下就可以了. 下面就说一下使用printf需要做哪些配置. 有两种配置方法: 一.对工程属性进行配置,详细步骤…
Unity3d通用工具类之数据配置加载类-ini配置文件加载
Unity3d通用工具类之数据配置加载类-ini配置文件加载 上次我们讲过xml文件的加载配置管理,今天我们换个配置文件,也是比较常见的配置文件.ini格式的数据. 按照国际管理先贴一张啥是.ini文件: 这里我们分类下,总的来说.ini文件就是里面保存多有数据的头,他的下面包含与之相关的字段数据(采用key-value格式). ok,知道格式之后,我们写个IniFile数据管理类: 首先,我们定义他有哪些接口: 肯定他需要加载一个配置文件,那么就定义: 1.public void LoadFr…
Unity3d通用工具类之数据配置加载类
今天,我们来讲讲游戏中的数据配置加载. 什么是游戏数据加载呢?一般来说游戏中会有场景地图. 按照国际惯例,先贴一张游戏场景的地图: 在这张地图上,我们可以看到有很多正六边形,正六边形上有树木.岩石等. 哎!那么问题也就来了.大家会思考这张地图怎么啦.关游戏数据配置有什么关系?我们做好场景直接loding进来不就行了? 这也就是问题所在,如果你是直接loding进场景有很多问题: 1.场景是死的.只能是这个做好的场景.如果你想删除一些正六边形,想改变一些树木的位置,如何完成.有人会想,那我再做一个…
FlashChart json数据配置 中文文档
http://www.riaos.com/ria/2274 FlashChart json数据配置说明 有朋友要用flashchart,感觉这个还不错.就整理了一份文档. 基本包括了所有json配置的属性.现在放在网上供大家参考. 有不对之处还望大家指出. 目录 Title (标题--可选) 1 bg_colour(背景颜色-可选)- 2 Y Legend (Y轴图例-–可选) 2 Y Axis(Y轴--可选)- 2 X Legend (X轴图例-–可选) 3 X Axis(X轴--可选)- 3…
使用Typescript重构axios(十六)——请求和响应数据配置化
0. 系列文章 1.使用Typescript重构axios(一)--写在最前面 2.使用Typescript重构axios(二)--项目起手,跑通流程 3.使用Typescript重构axios(三)--实现基础功能:处理get请求url参数 4.使用Typescript重构axios(四)--实现基础功能:处理post请求参数 5.使用Typescript重构axios(五)--实现基础功能:处理请求的header 6.使用Typescript重构axios(六)--实现基础功能:获取响应数据…
TD-LTE华为 DBS3900数据配置实践 典型案例
案例:华为 DBS3900 双基站二扇区配置(同频切换) 一.数据配置前的硬件准备: HW-DBS3900: (1#基站名称) FAN (风扇),安装在 16#槽位: LBBP (基带处理单板),安装在2#槽位 ; LBBP (基带处理单板 ,安装在3#槽位 ; UPEU (环境监控和电源单板),安装在19# 槽位 ; LMPT (主控单板),安装在7#槽位 ; ENodeB-WX2: (2#基站名称) FAN (风扇),安装在 16#槽位: LBBP (基带处理单板) ,安装在 2#槽位 ;…