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线程强制执行_join Join合并线程,待此线程执行完成后,再执行其他线程,其他线程阻塞 可以想象为插队 测试案例: package multithreading; // 测试Join方法 // 想象为插队 public class TestJoin implements Runnable { @Override public void run() { for (int i = 0; i < 500; i++) { System.out.println("线程VIP来了"+i)…
线程强制执行 join() Join合并线程,待此线程执行完成后,再执行其他线程,其他线程阻塞 : 可以想象成插队. 代码示例: /** * @Description 测试join方法 * @Author hzx * @Date 2022-03-26 */ public class TestJoin implements Runnable { @Override public void run() { for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.print…
减少大对象堆的碎片 如果不能完全避免大对象堆的分配,则要尽量避免碎片化. 对于LOH不小心就会有无限增长,但LOH使用的空闲列表机制可以减轻增长的影响.利用这个空闲列表,我们可以在两块分配区域中间找到你所想要的可分配区域. 要做到这一点,就需要保证你在LOH里的分配都按照同一个尺寸或者同一个尺寸的倍数进行.例如,一个常见的需求是在LOH里分配缓冲区.要确保分配的每个缓冲区都是一个大小,或者是一个知名数字(1M)的倍数,而不要创建大小不一的缓冲区.这样做的话,如果一个缓冲区被回收,那么下一个缓冲区…
线程话题太大,又都是些坑,不知从哪方面讲起,所以,想一出是一出了. 不管怎样,我们从开始使用D,不管有没有用线程,其实它已经帮我们做了一个最完整的线程执行处理:Application.Run. 这行App.Run,在dpr,想来各位都经常能够看到,如果跟踪下去,我们就会发现,它其实就是一个最完整的线程执行体的结构了: 我将里面一些代码删除掉了,再将HandleMessage的代码复制过来,然后,代码如下: procedure TApplication.Run; var Msg: TMsg; be…
[源码下载] 重新想象 Windows 8 Store Apps (42) - 多线程之线程池: 延迟执行, 周期执行, 在线程池中找一个线程去执行指定的方法 作者:webabcd 介绍重新想象 Windows 8 Store Apps 之 线程池 通过 ThreadPoolTimer 实现延迟执行 通过 ThreadPoolTimer 实现周期执行 通过 ThreadPool 实现“在线程池中找一个线程去执行指定的方法” 示例1.通过 ThreadPoolTimer 实现延迟执行(Thread…
后台线程不执行finally package wzh.daemon; import java.util.concurrent.TimeUnit; class ADaemon implements Runnable { @Override public void run() { try { System.out.println("Starting ADaemon"); TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } catch (Exception e) { System.ou…
CountDownLatch,一个同步辅助类,在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待. 主要方法 public CountDownLatch(int count); public void countDown(); public void await() throws InterruptedException 构造方法参数指定了计数的次数 countDown方法,当前线程调用此方法,则计数减一 awaint方法,调用此方法会一直阻塞当前线程,直到计时器的值为0 例子…
捕获Java线程池执行任务抛出的异常Java中线程执行的任务接口java.lang.Runnable 要求不抛出Checked异常, public interface Runnable { public abstract void run(); } 那么如果 run() 方法中抛出了RuntimeException,将会怎么处理了? 通常java.lang.Thread对象运行设置一个默认的异常处理方法: java.lang.Thread.setDefaultUncaughtExceptionH…
周末天冷,索性把电脑抱到床上上网,这几天看了 dbzhang800 博客关于 Qt 事件循环的几篇 Blog,发现自己对 Qt 的事件循环有不少误解.从来只看到现象,这次借 dbzhang800 的博客,就代码论事,因此了解到一些 Qt 深层的实现,虽然是在 Qt 庞大的构架里只算的是冰山的一角,确让人颇为收益. 从 dbzhang800 的博客中转载两篇关于事件循环的文章,放在一起,写作备忘. 再次提到的一点是:事件循环和线程没有必然关系. QThread 的 run() 方法始终是在一个单独…
Task taskTest = Task.Factory.StartNew(() => { Console.WriteLine("); },TaskCreationOptions.None); Task taskTwo = Task.Factory.StartNew(() => { Console.WriteLine("); }, TaskCreationOptions.None); Console.WriteLine("); Task.WaitAll(taskT…