关于封面:我想我们都会离开 类与类之间的六大关系 泛化 ( Generalization ) ---> 表继承关系 实现 ( Realization ) 关联 ( Association ) 聚合 ( Aggregation ) 组合 ( Compostion ) 依赖 ( Dependency ) 前言: 最近学校在上统一建模语言 UML ,也是毕业设计中需要用到,做个小记录. 希望这篇文章能够给大家带来些许收获,让大家趁兴而归. 一.单个类的类图 一步一步来,我们先学学如何使用 UML 图来…
本文转载:http://www.cnblogs.com/DebugLZQ/archive/2013/05/13/3066715.html 什么是类? 将某类东西归纳在一起,可以成为一个类. 类有很多种提炼角度,需要根据系统地目标.业务的场景,选取合适的角度对事物进行归纳. 什么是类图? 类图可能是UML中使用的最多的一种图. 和其他图一样,类图的基本语法并不复杂,可能一两天就能掌握,但是真正做到灵活的使用类图,可能需呀多年的功力. 类图是锻炼OOA(OO Analysis)和OOD(OO Des…
在java中类和类之间的关系基本上有依赖.关联.聚合.组合等 一.继承关系     继承指的是一个类(称为子类.子接口)继承另外的一个类(称为父类.父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力.在Java中继承关系通过关键字extends明确标识,在设计时一般没有争议性.在UML类图设计中,继承用一条带空心三角箭头的实线表示,从子类指向父类,或者子接口指向父接口. 二.实现关系     实现指的是一个class类实现interface接口(可以是多个)的功能,实现是类与接口之间最常见的关系.在…
UML类图介绍&类的六大关系 官方定义 UML(统一建模语言),是一种用于软件系统分析和设计的语言工具,用于帮助软件开发人员进行思考和记录思路的方式 UML 图形化的语言 基本介绍 UML图:通过不同的图形和符号,来描述软件模型以及各个元素之间的关系 UML图分类 用例图(use case) 静态结构图:类图.对象图.包图.组件图.部署图 动态行为图:交互图(时序图与协作图).状态图.活动图 UML类图:描述类之间的关系 建模工具 word,利用word工具就可以绘制简单的UML图,但是这是一种…
一.继承关系      继承指的是一个类(称为子类.子接口)继承另外的一个类(称为父类.父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力.在Java中继承关系通过关键字extends明确标识,在设计时一般没有争议性.在UML类图设计中,继承用一条带空心三角箭头的实线表示,从子类指向父类,或者子接口指向父接口. 二.实现关系 实现指的是一个class类实现interface接口(可以是多个)的功能,实现是类与接口之间最常见的关系.在Java中此类关系通过关键字implements明确标识,在设计时一…
在uml图中 最复杂的也就是泛化,实现.依赖,关联.这四种关系了,假设弄清了这几种关系那么在理解UML图的时候就会变得轻车熟路了! 假设你对着几种关系一点都不熟悉的话能够看一下uml中的四种关系.这篇博客简单的介绍了一下这几种关系,本文将重点的介绍一下,这几种关系在代码里怎样实现的. 泛化关系 我想这个也可能是最简单的关系了.泛化就是特殊到一半的过程,也就是继承的相反的过程,子类继承自父类.而父类是从子类泛化而来. 泛化(generalization)关系是一个类(称为子类.子接口)继承另外的一…
什么是UML类图? 类图显示了一组类.接口.协作以及他们之间的关系.在UML中问题域最终要被逐步转化,通过类来建模,通过编程语言构建这些类从而实现系统.类加上他们之间的关系就构成了类图,类图中还可以包含接口.包等元素,也可以包括对象.链等实例. 类与类之间的关系 1.依赖关系(Dependency) 单向,表示一个类依赖于另一个类的定义,其中一个类的变化将影响另外一个类,是一种“use a”的关系 如果A依赖于B,则B表现为A的局部变量,方法参数,静态方法调用等 public class Per…
六大关系:继承(extends).实现(Realization).依赖(use-a).关联(association).聚合(has-a).组合(强聚合)(Composition). 类与类之间的强弱关系:NULL<依赖<关联<聚合<组合 有事没事,懂与不懂,先见此图. 一.继承/泛化(Extends;is-a) 指的是一个类(称为子类.子接口)继承另外的一个类(称为父类.父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力,继承是类与类或者接口与接口之间最常见的关系. abstract…
写一个简单计算器程序时,可以写一个操作类,然后加.减.乘.除操作分别继承它,复写操作计算结果的方法.写一个简单工厂类,通过输入的操作符,使用操作类来new一个相应的操作类的子类对象.这样,工厂就实例化除合适的对象,通过多态,返回父类的方式实现了计算器的结果. 接口关系  使用空心三角形加虚线表示  或者  棒棒糖表示法 继承关系  用空心三角形加实线来表示 关联关系  用实线箭头来表示   在类中就用private 这个类的对象来表示 聚合关系  表示一种弱的“拥有”关系,体现的是A对象可以包含…
以下仅仅是用最简单的方式表示事件,实际应用可能是不同窗体之间相互通知某些操作,达到触发. 首先声明一个degate的 EventHandler 参数可以没有 一个或多个 但是触发和使用一定要匹配. 创建一个该EvenHandler的实例a 在程序建立或你需要的时候产生一个事件触发申明 a += new EventHandler(d); public delegate void EventHandler(string s); 实际触发事件a("") 就可以调用实际操作. public e…