前话   Qt的图形视图框架,最核心的三个类为:QGraphicsScene.QGraphicsItem与QGraphicsView.   基于图形框架的高级白板软件Demo QGraphicsScene 描述   QGraphicsScene类提供了一个用于管理大量二维图形项的面.  该类用作QGraphicsItems的容器.它与QGraphicsView一起用于在二维面上可视化图形项,例如线条.矩形.文本,甚至自定义项.QGraphicsScene是图形视图框架的一部分.  QGraphi…
Qt5 图形视图框架QGraphicsView 1.图形视图框架包含三大类:场景类(QGraphicsScene),视图类(QGraphicsView),图元类(QGraphicsItem): 2.对于有很多项的场景,使用轻量级的QGraphicsItem类作为数目众多的自定义项的基础最好,仅对数目较少的项使用QGraphicsObject 3.当一个项发生了变换(transformation),该项所有的子对象自动应用 该变换,递归应用到最深层次的子孙对象, 变换有(拖动,移动.....),通…
简述 图形视图(Graphics View)提供了一个平台,用于大量自定义2D图元的管理与交互,并提供了一个视图部件(view widget)来显示可以缩放和旋转的图元. 框架包括一个事件传播架构,支持场景(Scene)中的图元(Item)进行精确的双精度交互功能.图元可以处理键盘事件.鼠标按下.移动.释放和双击事件,同时也能跟踪鼠标移动. 图形视图使用一个BSP(Binary Space Partitioning - 二叉空间分割)树,以提供对图形元素的快速查找,正因为如此,它可以使超大的场景…
一.图形视图框架的结构 在前面讲的基本绘图中,我们可以自己绘制各种图形,并且控制它们.但是,如果需要同时绘制很多个相同或不同的图形,并且要控制它们的移动.检测它们的碰撞和叠加:或者我们想让自己绘制的图形可以拖动位置.进行缩放和旋转等操作.实现这些功能,要是还使用以前的方法,那么会十分困难.解决这些问题,可以使用Qt提供的图形视图框架. 图形视图(Graphics View)框架结构的主要特点如下: 图形视图(Graphics View)可以对大量定制的2D图形项进行管理和相互作用.视图部件可以让…
若该文为原创文章,未经允许不得转载原博主博客地址:https://blog.csdn.net/qq21497936原博主博客导航:https://blog.csdn.net/qq21497936/article/details/102478062本文章博客地址:https://blog.csdn.net/qq21497936/article/details/108022984各位读者,知识无穷而人力有穷,要么改需求,要么找专业人士,要么自己研究红胖子(红模仿)的博文大全:开发技术集合(包含Qt实…
前话   使用到Qt的视图框架.   Qt视图框架介绍 简介   图形视图框架(The Graphic View Framework)用于管理和与大量定制的二维图形项目交互,以及用于可视化项目的视图小部件,支持缩放和旋转.     该框架包括一个事件传播体系结构,允许对场景中的项目进行精确的双精度交互.项目可以处理按键事件.鼠标按下.移动.释放和双击事件,还可以跟踪鼠标移动.  图形视图使用BSP(Binary Space Partitioning,即二进制空间分区)树提供非常快读得项目发现,因…
用Qt的图形视图框架(Graphics View Framework)做了一个拼图游戏DEMO,演示了: QGraphicsView.QGraphicsScene.QGraphicsItem的基本用法 drag && drop 自定义QGraphicsItem 先来看看效果吧: 现在,来看下代码了. 项目说明 如上图所示,项目名称为qPuzzle,三个源文件,main.cpp是入口,imageitem.h和imageitem.cpp实现了: PuzzleImageItem,就是界面左上侧那…
一.简介 图形视图框架中的事件都是首先由视图进行接收,然后传递给场景,再由场景传递给相应的图形项.而对于键盘事件,它会传递给获得焦点的图形项,可以使用QGraphicsScene类的setFocusItem()函数或者图形项自身调用setFocus()函数来设置焦点图形项.默认的,如果场景没有获得焦点,那么所有的键盘事件都会被丢弃.场景中的图形项获得了焦点,场景也会自动获得焦点. 对于鼠标悬停效果,QGraphicsScene会调度悬停事件.如果一个图形项可以接收悬停事件,那么当鼠标进入它的区域…
前话   Qt中的拽拖操作详细介绍.   Demo 图片拽拖    控件拽拖    窗口拽拖    拽托框架(高级开发)        拖放(Drag and Drop)   拖放提供了一种简单的可视机制,用户可以使用它在应用程序之间和内部传输信息.拖放的功能类似于剪贴板的剪切和粘贴机制.  本文档描述了基本的拖放机制,并概述了在自定义控件中启用该机制的方法.许多qt的控件也支持拖放操作,例如项目视图和图形视图框架,以及为qt小部件和qt quick编辑控件.有关项目视图和图形视图的详细信息,请…
https://blog.csdn.net/qq769651718/article/details/79357936 使用QPushButton.QLabel.QCheckBox等构成GUI的控件或自定义图形时,开发应用程序会变得很简单. 但是如果想在GUI中使用数十个或者数百个图形对象,向用户完美展示控制场景,则会受到很多的限制. 图形视图框架用来管理2D图形项,支持绘制.缩放.事件响应等等. ​  1.快速提供并管理大量对象 ​ 2.将事件传递到每一个对象 ​ 3.管理焦点处理或对象选择等状…